2022년은 Xbox에게 큰 해가 될 것입니다. 하지만 어떤 릴리스가 시각적으로 가장 화려해 보이나요?
Xbox는 2022년에 팬들을 위해 더 많은 타이틀을 보유하고 있습니다. 그 중 일부는 잘 알려진 프랜차이즈의 연속이지만, 나머지는 독창적인 아이디어이거나 콘솔 외부의 브랜드에서 라이선스를 받은 것입니다. 비주얼을 강화하는 차세대 기술과 이러한 타이틀이 실행되는 엔진의 개선으로 인해 다가오는 게임의 모양에 놀라운 변화가 있습니다.
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Xbox 독점으로 데뷔하는 대부분의 프로젝트는 확실히 훌륭할 것이지만 일부는 상상력이 풍부한 디자인, 지능적인 캐릭터 선택, 몰입형 세계 구축, 화려한 색상 포함 및 강렬한 그래픽에서 두드러집니다. 이 타이틀은 시네마틱한 외모 덕분에 살아 있을 것입니다!
방주 2
후속편 Ark: Survival Evolved Studio Wildcard의 Snail과 Snail은 제목이 인간의 모습을 포착한 놀라운 방식 덕분에 원본보다 훨씬 더 화려할 것을 약속합니다. 이 놀라운 캐릭터 렌더에 표시된 연기 덕분에 이야기의 감정이 화면에 반향을 일으킬 것입니다.
Vin Diseal과 같은 거물들이 이 서바이벌 타이틀에 얼굴을 들이밀면서 시네마틱으로 잘 표현되는 것은 영웅들의 성격뿐만이 아닙니다. 또한 푸티지는 공상 과학의 한계에도 불구하고 상상력이 풍부하고 사실적인 생동감 넘치는 식물을 통해 탐험할 아름다운 세계를 보여주었습니다.
스토커. 2: 체르노빌의 심장
Xbox 팬들은 플랫폼, 특히 Game Pass에서 사용할 수 있는 다양한 슈팅 게임 , 다음 할부 스토커. 사가는 관객을 체르노빌의 불길한 풍경으로 안내하면서 가장 스릴 넘치는 작품 중 하나가 될 것을 약속합니다.
실제 위치를 기반으로 한 게임을 만드는 것은 어느 정도 기대를 불러일으키지만 Unreal Engine 5를 사용한 덕분에 이 GSC Game World 프로덕션은 정확한 묘사와 동시에 약간의 독창적인 라이선스가 필요한 것처럼 보입니다. 음소거되고 지저분한 미학은 작품의 톤과 완벽하게 일치합니다.
슬라임 목장 2
많은 Xbox 타이틀이 어둡고 투박하기 때문에 훨씬 더 기발한 관점을 자랑하는 릴리스를 보는 것이 상쾌합니다. 슬라임 목장 2, 마이크로소프트의 또 다른 속편은 게이머들에게 다채롭고 다양한 변화를 약속합니다.
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만화적이고 스타일리시한 디자인이지만 레인보우 팔레트와 결합된 모양의 단순한 사용은 모든 장면에서 바라보는 흥미로운 무언가가 있음을 보장합니다. 끊임없이 변화하는 생물과 다양한 서식지는 이 Monomi Park 게임에 플레이어에게 훨씬 더 긴 저장 수명을 제공할 것입니다.
튜닉
Xbox는 인디 타이틀에 집중한 덕분에 2021년에도 계속해서 승리했지만, 튜닉 아직 출시 일정에 없었습니다. 2022는 Andrew Shouldice와 Finji의 노력 끝에 마침내 게임이 빛을 발하는 순간을 맞이하면서 이러한 상황을 변화시키고 있습니다.
Unity 엔진은 액션 어드벤처 장르가 아카이브에 복잡하게 세부적으로 추가될 예정이므로 이 괴상한 타이틀이 최대한의 잠재력을 발휘할 수 있도록 합니다. 여러 면에서 이 작품의 비주얼은 Nintendo Switch 독점처럼 느껴집니다. 특히 여우 캐릭터는 독특한 모양으로 즉시 눈에 띕니다.
서머빌
Jumpship의 3인칭 어드벤처 게임을 통해 플레이어는 진행 중인 묵시록을 통해 가족을 제어할 수 있습니다. 플랫포머는 Unity를 엔진으로 사용하여 변경된 세계를 반영하는 다양한 고유한 시네마틱 시퀀스를 시도하고 제작합니다.
아마도 주인공들이 모험을 하는 환경일 것이다. 서머빌 그것은 정말로 게임의 분위기를 잘 팔고 있으며, 완전히 멸망할 위기에 처한 행성을 그리는 데 사용되는 놀라운 범위의 기술을 사용합니다. 황량한 이미지지만 거친 인공 기반 시설과 대조되는 대담한 자연의 아름다움으로 폭발하는 이미지입니다.
교체됨
레트로 사이드 스크롤러, 교체 , 8비트에서 영감을 받은 시스템에 의존하는 한계와 이점을 모두 활용하면서 보다 사이버펑크 스타일의 미학에 중점을 둡니다. 자연과 콘크리트의 풍부한 환경이 이 이야기의 암울한 배경을 설정합니다.
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카메라 구도에서 배경 드레싱 및 캐릭터 애니메이션의 미세한 포함에 이르기까지 모든 장면은 명확하게 잘 고려되었습니다. 게임에는 영화적인 측면이 있으며, 여기에는 화면에서 튀어나온 놀랍도록 훌륭한 의상 선택도 포함됩니다.
스타필드
액션 어드벤처 게임은 Xbox Game Pass에서 쉽게 찾을 수 있지만 스타필드 야망과 규모로 장르를 대담하고 새로운 방향으로 밀어붙입니다. 작품의 컨셉 아트만으로도 Bethesda Game Studios가 목표로 하는 시각적 화려함에 대한 헌신을 보여줍니다.
Creation Engine은 현재 게임의 프레임이 진행 중인 내러티브의 한 부분이 아니라 그림처럼 보이기 때문에 이러한 은하간 영상이 개념적 뿌리를 유지하도록 보장하기 위해 많은 노력을 기울일 것입니다. 설정과 기술 디자인 모두에 상상력을 불어넣는 것은 앞으로 일어날 일의 큰 신호입니다.
레드폴
오픈 월드 1인칭 슈팅 게임은 Xbox에서 혼합된 역사를 가지고 있지만 Bethesda Softworks가 지원하는 Arkane Studios의 유산은 무시하기 어렵습니다. 언리얼 엔진 5를 사용하여, 레드폴 2022년의 가장 멋진 릴리스 중 하나가 될 수 있는 타이틀인 것 같습니다.
아마도 실제로 작품을 판매하는 색상의 사용이거나 개인을 실제로 구성하는 아주 작은 내포물에 눈을 끄는 각 캐릭터의 개인화일 수 있습니다. 확실히 생물체는 디자인면에서 특히 흥미롭지 않지만 나머지 액션 어드벤처의 양식화된 요소는 진정한 약속을 지닙니다.
분쇄기
스포츠 타이틀은 항상 Xbox 성공의 핵심 요소였습니다. 그들은 장르를 크게 마스터했습니다. 분쇄기 FoamPunch, I-Illusions 및 Let It Roll은 경쟁적이고 익스트림한 스노우보드 비즈니스를 관객에게 제공하려는 시도입니다.
눈 덮인 배경에 너무 많이 의존하는 게임의 비주얼과 관련하여 작업할 작업이 많지 않습니다. 그것이 바로 이 독창적인 개념에서 천재성이 있는 곳입니다. 물리 및 환경과의 상호 작용이 마치 스포츠 자체를 다루는 것처럼 보이는 제목을 만드는 것입니다. 이렇게 많은 눈을 매력적으로 만드는 것은 확실히 쉬운 일이 아닙니다.
라나의 행성
때때로 인디 게임은 더 큰 시장에서 정말 독특한 공간을 만들어 팬들의 관심을 끌고 예술적 선택 덕분에 비평가들의 찬사를 받습니다. 라나의 행성 Thunderful Publishing과 Wishfully에서 비디오 게임보다 그림을 더 많이 반영하는 제목을 만드는 등의 프로젝트 중 하나가 될 가능성이 있습니다.
이 릴리스는 이 환상적인 행성을 여행하는 어린 소녀와 그녀의 고양이를 추적하기 때문에 상당한 규모의 횡스크롤로 보입니다. 게임의 모든 장면과 시퀀스에 균일함이 있지만 프레임의 식물, 생물 또는 캐릭터에 관계없이 계속 숨이 멎을 정도로 일관적입니다. 그림자, 모양, 미묘한 애니메이션이 이 공상과학 이야기를 쉽게 전합니다.