작가 Pat Casey와 Josh Miller는 각색으로 할리우드 히트 메이커가되었습니다. 소닉 더 헤지혹 , 그리고 이제 그들은 다시 격렬한 밤 . 그들이 'Die Hard Santa'이라는 간단한 단어로 처음 개념화한 이 영화는 데이빗 하버가 산타클로스로 출연합니다. 크리스마스에 선물을 배달하던 중 그는 John Leguizamo 또는 'Mr Scrooge'가 이끄는 도둑 그룹과 관련된 인질 상황을 발견합니다. Scrooge는 Edi Patterson, Alexis Louder 및 Beverly D' Angelo가 연기 한 캐릭터를 포함하여 온 가족을 인질로 잡았습니다.
악이 우세하도록 내버려두지 않으려고, 특히 그의 멋진 목록에 있는 어린 소녀(리아 브래디)가 위험에 처했을 때, 산타는 행동에 나서서 영광스러운 R 등급 방식으로 범죄자들을 하나씩 쓰러뜨리기 시작합니다. 격렬한 밤 미네소타에서 고등학교 시절부터 함께 일해 온 Casey와 Miller의 마음에서 나온 것입니다. 단명한 FOX 애니메이션 시리즈를 제작한 후 만족할 줄 모르는 골란 , 그들은 2020년대에 크게 성공했습니다. 소닉 더 헤지혹 그리고 2022년 속편.
출시를 홍보하면서 격렬한 밤 , Casey와 Miller는 TV메이플호스트 그들의 영화 작업과 전반적인 경력에 대해. 그들은 방법에 대해 논의했습니다. 격렬한 밤 초기 피치에서 본격적인 영화로 빠르게 발전했으며 할리우드 영화 사업에서 드문 업적으로 제작 전반에 걸쳐 계속 연락을 유지했습니다. 마지막으로 다음을 포함하여 향후 프로젝트에 대해 간략하게 언급했습니다. 소닉 더 헤지혹 3 , 유망한 속편 격렬한 밤 , 그리고 간절히 기대되는 적응 두 가지가 필요합니다 .
폭력적인 밤의 시나리오 작가
TV메이플호스트:H 당신은 승리의 무릎을 꿇기를 기다리고 있었습니까, 아니면 당신이 환상적인 크리스마스 액션 영화 위에 앉아 있다는 것을 알고 있습니까?
Josh Miller: 이 프로젝트는 첫날부터 항상 미친 짓처럼 느껴졌습니다. Universal이 그것을 사서 작성하도록 우리를 고용한 것은 말할 것도 없고, 피칭하는 것조차 실제로 만들어졌고 좋은 결과가 나왔습니다. 그것은 그 자체로 그런 승리였습니다!
팻 케이시: 크리스마스의 기적이야, 알아?
조쉬 밀러: 네! [웃음] 모든 것이 제대로 진행되고 있는 것처럼 느껴지는 드문 종류의 프로젝트입니다. 적어도 대부분은 옳았습니다. 내 말은, 당신도 잘 알다시피, 대부분의 영화에서 좋은 결과는 고사하고 영화가 완성된다는 것은 기적입니다. 그리고 당신이 작가라면, 특히 그것이 독창적인 아이디어라면, 영화는 당신이 처음에 구상했던 것과 같은 것으로 밝혀질 것입니다. IP나 적응 등에 고용되는 경우에는 다릅니다.
Pat Casey: 우리는 영화에 매우 만족하며 사람들이 영화를 보게 되어 기쁩니다. 우리가 징크스를 원하지 않기 때문에 아직 승리를 거두고 있다고 생각하지 않지만 일반 대중에게 좋은 반응을 얻었으면 합니다. 지금까지 상영한 작품들에서 좋은 반응을 얻었고 좋습니다.
Josh Miller: 그리고 우리가 처음 글을 쓸 때는 Covid와 전체 WB 및 HBO Max[것]의 절정기였기 때문에 극장에만 있는 것이 기쁩니다. 우리는 항상 이것이 정확한 종류의 영화처럼 보인다고 생각했습니다. 특히 그것이 크리스마스 영화라는 것을 알고 스튜디오가 '더 많은 사람들이 가족과 껴안고 싶지 않을 것이기 때문에 집에서 볼 것입니다. 극장에 나가!'
팻 케이시: 하지만 우리는 내내 이 영화는 큰 웃음과 큰 헐떡임, 그리고 사람들이 눈을 가릴 큰 순간이 있는 군중과 함께 보도록 고안된 영화라고 생각했습니다. 단체로 보는 것이 가장 좋은 방법입니다.
Josh Miller: 우리 엄마는 폭력적인 영화를 좋아하지 않으셔서 '매우 폭력적인가요?' 그리고 저는 '그래, 하지만 그건 네가 박수를 보내야 할 종류의 폭력이야! 그것이 얼마나 혼란스러운지 당신을 괴롭히지 않아야 합니다!'
팻 케이시: 네, 대부분 나쁜 사람들에게 일어나는 끔찍한 일들입니다. 산타의 영웅! 괜찮아!
작가인 친구들이 몇 명 있는데 그들은 당신이 보통 카메라가 돌기 전에 작업을 끝내고 다음 작업을 시작한다고 말합니다. 이 영화도 그랬나요? 촬영 중 필요할 때 옆에 있었나요?
Pat Casey: 우리는 기본적으로 영화 전체에 머물렀습니다. 우리는 항상 세트장에 있지는 않았지만 일부는 세트장에 있었습니다. 그들이 위니펙의 눈 속에서 야간 야외 활동을 시작하기 전에 우리는 확실히 그곳에서 빠져나왔습니다. 우리는 '행운을 빌어요, 여러분!'
조쉬 밀러: '또 봐요! 화창한 캘리포니아로 돌아가겠습니다!'
Pat Casey: 하지만 Tommy는 계속해서 우리를 계속 연결해 주었습니다. 그가 '이걸 바꿔야 해'라고 하면 그들은 우리에게 전화를 걸어 우리가 검토하고 새로운 것이 전체 영화의 톤에 맞는지 확인했습니다. 전체 팀의 일부처럼 느껴지고 전체 과정에서 영화에 대한 일부 소유권을 유지하는 것이 좋았습니다. 그것은 기능에서 큰 이례적인 것입니다.
위니펙은 그렇게 나쁘게 들리지 않습니다. 너희들은 미네소타 출신이지, 그렇지?
Josh: 그게 사람들이 계속 우리에게 했던 말이에요! '당신은 미네소타에서 왔어요!' 그러나 미네소타는 위니펙을 춥게 만들지 않습니다.
Pat Casey: 위니펙에서의 첫 주, 매일 최고 기온은 화씨 영하 20도였습니다. 그것이 오후 2시에 얼마나 따뜻했고 태양이 나갔는지입니다. 나머지 시간에는 그것보다 훨씬 추웠습니다. 그것은 거칠었다!
Josh Miller: 어느 날 주차장에서 사운드 스테이지까지 데려다 주던 운전사가 마치 우리에게 자랑하는 것 같았습니다. '몇 년 전에는 날씨가 더 추웠어요. 화성에서보다 위니펙에서!' 나는 그것을 살 것이다.
Pat Casey: 하지만 확실히 샌디에고에서 온 사람들보다 우리가 더 잘 대처할 수 있었습니다. 우리는 매우 추운 미니애폴리스에서 왔지만 미니애폴리스와 위니펙 사이에는 눈에 띄는 차이가 있습니다.
끝까지 돌아가자. 둘이 어떻게 만났어? 어떻게 서로를 알아요?
Josh Miller: 우리는 8학년 때 유치장에서 만났어요. 마치 멋진 애들처럼요. 그러나 우리는 나중에야 진정한 친구가 되었습니다. 우리 마을에는 교육위원회 회의와 학교 연극 비디오를 보여주는 공개 TV 채널이 있었습니다. 그러나 그들은 기본적으로 A/V 클럽인 하나의 독창적인 프로그램을 가지고 있었습니다. 그것의 아이디어, 그것이 '교육적'인 방식은 버라이어티 쇼가 10대들을 스태프하고 출연한다는 것이었다.
Pat Casey: 쇼가 교육적일 필요는 없었습니다. 그것을 입는 사람들에게 교육적이라는 것만으로도 충분했습니다. 우리 둘 다 고등학교 1학년 때 캐스트에 합류했고 몇 달 안에 쇼를 운영하게 되었습니다! 고등학교 내내 우리는 매주 생방송 TV 쇼를 공동 운영했습니다. 그것은 실제로 우리의 코미디 부트 캠프이자 프로덕션 부트 캠프였습니다.
Josh Miller: 그게 우리 영화 학교였어요! 그래서 우리가 실제 영화 학교에 갔을 때, 한 걸음 뒤로 물러난 느낌이 들었습니다. 특히 1학년 때는 '이게 빛이야! 이것은 미디엄 샷입니다!'
팻 케이시: '이번 학기에 너희 모두 반바지 두 개를 만들 거야' 아니면 뭐든지. 우리는 일주일에 서너 개의 반바지를 만드는 데 익숙했습니다!
집필 과정에 대해 함께 이야기해 주세요. Battleship을 플레이하는 것처럼 보이도록 컴퓨터가 서로 마주보는 테이블에 앉아 있습니까?
Josh Miller: 우리가 초소형 아파트에 살며 커피숍에 가고 오래된 작가의 진부한 표현을 사용하던 시절로 거슬러 올라간 것 같습니다. 하지만 아마도 우리가 10대 때 친구였기 때문에... 대부분의 작사 듀오가 이렇다고 생각합니다. 하지만 우리가 어울리고, 총을 쏘고, 이런저런 이야기를 하다 보면 점차 일처럼 되어가는 것 같아요. , 당신이 말할 것 같아요.
팻 케이시: 네, '아니요, 잠깐만요. 이 장면이 어떤 장면이어야 하는지 정확히 알고 있어요.' 그런 다음 우리 중 한 사람이 '이 부분을 가지고 있습니다'라고 주장하는 즉시 가서 작성하면 다른 사람이 와서 편집합니다. 그리고 우리 둘 다 작업을 편집하기 위해 서로에 대한 완전한 믿음을 가지고 있습니다. 우리는 Writer Duet이라는 프로그램으로 작업하는데, 여기에서 우리 둘 다 각 컴퓨터에서 동시에 문서에 있을 수 있습니다. 그래서 때때로 우리가 정말로 급할 때 우리 중 한 사람은 글을 쓰고 다른 사람은 몇 줄 뒤로 와서 정리합니다. 그리고 화면에서 커서가 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 우리는 영화가 어떠해야 하는지에 대한 철학을 공유합니다. 우리 둘 다 우리가 무엇을 하려는지 알고 있고 같은 것을 하려고 합니다.
둘 중 한 명이 '액션 히어로 산타'라고 하고 서로 쳐다보며 '그랬구나' 하던가요? 환원적이지 않아야 합니다.
조쉬 밀러: 아뇨, 그렇게 얘기했어요! 우리는 처음에 그것을 'Die Hard Santa'라고 불렀습니다.
Pat Casey: 우리는 '언젠가는 제목을 바꾸지 않으면 소송을 당할 것'이라고 생각했습니다.
조쉬 밀러: 우리가 매년 크리스마스 즈음에 이야기할 정말 오래된 생각이었습니다. 그러나 결국 산타가 바이킹 전사라는 별도의 아이디어가 생겼습니다. 나는 그것이 두 가지 아이디어의 융합이라고 생각합니다. 그것이 될 것을 굳힌 것입니다.
Pat Casey: 산타가 실제로 누구인지, 그가 어떻게 산타가 되었는지, 왜 그가 이 모든 마법 같은 것들을 가지고 있는지에 대한 비전을 가졌을 때, '우리는 일종의 배경 이야기를 가지고 있었고 '잠깐, 우리가 그것을 가져가면 어떨까? 산타를 다이하드에 넣어? 이제 진짜 영화다!'
당신은 한동안 주변에 있었고 많은 다른 일을 했습니다. 소닉 더 헤지혹 당신을 레이더에 올려 놓은 프로젝트입니다.
조쉬 밀러: 물론이죠. 그 전에는 항상 치과에 가면 '무엇을 하세요?' '글쎄요, 저는 작가입니다.' '당신은 내가 본 것을 쓴 적이 있습니까?' 그리고 당신은 '아니오'라고 말하고 싶을 것입니다. 하지만 목록을 살펴보면 대답은 대개 '아니오'입니다.
우리가 작업하고 있던 것이 출시되기도 전에 사람들이 그 일이 일어나고 있다는 것을 알았다는 것은 우리에게 큰 변화였습니다. 사람들이 영화를 좋아하기 전부터! 잘 기억하고 있듯이 사람들은 처음에 영화를 싫어했습니다! 그리고 우리는 '하지만 당신은 아직 그것을 보지 못했습니다! 디자인이 마음에 들지 않더라도 마음에 드실 겁니다...' 하지만 그 시점에서 아무도 영화에 의심의 혜택을 주지 않은 이유를 알 수 있습니다.
팻 케이시: 우리는 사람들에게 '실제로 영화를 보고 이야기를 알게 되면 좋아할 것이라고 생각합니다'라고 말했고 그들은 '물론이죠, 여러분. 좋은 결과 내길 바랄 게.'
그 영화의 끝에서 짐 캐리와 그의 모호한 운명에 관한 파트 2에는 약간의 보험이 있습니다. 그가 돌아오기로 결정했다면 당신이 그를 위해 파트를 쓰고 있는지 여부에 대해 이야기할 수 있습니까? 그가 영화 출연을 결정할지는 미지수인 것 같다.
Josh Miller: 그건, 얘기할 수 없습니다. 우리는 그것에 대해 다섯 번째로 변론할 것입니다.
즉흥 코미디언과의 작업과 그 역동성에 대해 조금 말씀해 주세요.
조쉬 밀러: 항상 좋습니다. Jim이 궁극적인 예입니다. 어느 정도는 대화로 자살할 필요가 없습니다. 더 재미있는 것을 생각하면 그렇게 말할 것입니다. 특히 소닉의 대화는 애니메이션이기 때문에 영화를 촬영한 후에도 계속 바뀔 수 있습니다. 우리는 또한 그것이 일어날 것이라는 것을 알고 있기 때문에 우리가 그것을 알아낼 수 없더라도 언젠가는 일어날 것이라는 확신이 있습니다.
Pat Casey: 첫 번째 영화를 찍을 때 '누가 소닉을 연기해야 할까?' 더 큰 이름을 가진 사람들을 위해 스튜디오에서 더 많은 제안이 온 것 같습니다. 하지만 내내 우리는 '제발 벤 슈워츠로 해주세요! 그는 이것에 완벽합니다. 우리는 우리가 할 수 있는 것보다 모든 것을 한 단계 더 재미있게 만들기 위해 그를 의지할 수 있다는 것을 알고 있습니다.' 그리고 그 첫 번째 영화에서 우리는 그와 함께 부스에서 시간을 보냈습니다. 환상적으로 재미있었습니다!
우리는 FOX 애니메이션 쇼인 Golan the Insatiable을 했습니다. 우리는 종종 부스에 있었고 배우에게 소리를 지르며 반복할 수 있는 흐름에서 진행했습니다. [웃음] 그런 식으로 정말 재미있는 자료를 찾게 됩니다! Josh와 저는 즉흥 연주 경험도 있습니다. 우리는 그런 종류의 일을 정말 즐깁니다. 이것이 애니메이션 작업의 장점입니다.
Josh Miller: 실사 영화에서 카메라 밖에서 배우에게 소리를 질러서는 안 됩니다. 장면을 방해합니다.
같은 영화를 보면 격렬한 밤 , 당신의 대본이나 치료는 무엇입니까? 핀스트라이프 수트를 입고 시가를 들고 스튜디오 중역의 관심을 어떻게 끌었나요?
Josh Miller: Violent Night는 우리에게 매력적인 과정이었습니다. 피칭 단계는 몇 주에 불과했고 기본적으로 에이전트에게 아이디어에 대해 알리고 다음날 에이전트가 87North와 회의를 준비했습니다. 그리고 그들이 그것을 좋아했고 우리가 그들의 영향력과 캐시를 가지고 있었기 때문에 우리는 기본적으로 그것을 Universal에 직접 가져왔습니다. '이런 일이 다시는 일어나지 않을 수도 있으니...' 같은 것들 중 하나였습니다.
Pat Casey: 프레젠테이션을 작성할 시간이 거의 없었습니다. 이건 일종의 '우리는 이것, 이것, 그리고 이것을 보고 싶어... 우리는 그것을 날릴거야!' 아이디어가 너무 터무니없어서... 'It's Die Hard but with Santa!'로 시작합니다. 그리고 그들은 웃을 것이고 당신은 그들을 이해하고 세부 사항을 채우거나 '그건 내가 들어본 것 중 가장 멍청한 소리야'라고 말할 것이고 당신은 '좋아, 그럼 안녕.' 그리고 회의가 끝났습니다.
Josh Miller: 87North와 같은 회사와 파트너 관계를 맺으려는 이유도 도움이 됩니다. 그들은 영화배우입니다. 그것은 동등합니다. 우리가 짐 캐리와 함께 코미디 영화를 만든다면 사람들은 '왜 웃긴지 알겠다: 짐 캐리'라고 말할 것이다. 마찬가지로, 87North와 함께 액션 영화를 상영하는 경우 사람들은 '좋아, 액션이 멋질 거야.'
팻 케이시: 맞습니다. 할리우드 최고의 스턴트맨과 할 수 있는 최고의 액션을 선보일 예정이며, 우리가 해야 할 일은 재미있게 만드는 것뿐입니다. 하지만 당신은 이 사람들이 뼈를 부수는 동작이 있는지 확인하고 가능한 한 우스꽝스럽게 만들 것이라고 믿을 수 있습니다. 그리고 그것은 훌륭했습니다!
세트피스에 대한 아이디어를 생각해 내셨나요? 아니면 그냥 행동하는 사람들에게 맡기시겠습니까?
조쉬 밀러: 우선 재미있다고 생각합니다. 그리고 액션 시퀀스가 크리스마스의 영향을 받는 Violent Night와 같은 영화의 경우 농담 요소가 있습니다. 우리는 항상 알고 있었습니다. 우리가 어떤 액션을 작성하든지 그들이 더 나은 아이디어를 가지고 있다면 87 스턴트 팀이 그렇게 할 것이라는 것을요. 그러나 우리는 각 전투 장면이 상호 교환 가능하고 영화의 어느 시점에나 나올 수 있는 것처럼 느껴지기를 원하지 않습니다. 이와 같은 영화의 최고 버전은 이 싸움이 이 방에서 일어날 것이고, 산타가 자신의 리듬을 되찾고 있는 이 시점에 있다는 것입니다.
팻 케이시: 처음에는 싸울 준비가 되어 있지 않았습니다. 그는 간신히 지내고 영화 중에 힘을 얻고 있습니다. 하지만 네, 그 사람들에게 크리스마스 물건을 사용하여 사람을 죽이는 방법에 대해 많은 아이디어를 주고 스턴트 팀이 거기에 들어가 안무를 시작하면 아마도 이 개그를 여기 저기로 옮기고 '오, 하지만 이걸로 누군가를 죽일 수도 있어!' 우리는 그들에게 작업할 무언가를 주지만 '그럼 그가 오른손 펀치를 던지고 막힙니다.'와 같은 글을 쓰지는 않습니다. 잡초에 그렇게 깊이 들어갈 필요는 없습니다. 그것이 그들이 하는 일입니다.
나는 David Harbour와 이야기를 나눴고 그는 망치에 대해 긍정적으로 아찔해 보였습니다. 그는 그 망치를 정말 좋아했습니다.
Josh Miller: 그건 경기장에서 나온 것이었습니다. 사람들이 무언가를 가지고 달릴 때 좋습니다. 내 마음 한구석에서는 언젠가는 그들이 망치를 뽑을 것이라고 늘 생각했다. 이유는 모르겠지만 망치여야 하는 특별한 이유는 없다고 생각했습니다.
팻 케이시: 우리는 산타의 트레이드마크 무기가 거대한 망치라고 말했고 모두가 그것을 받아들였습니다.
Josh Miller: 그리고 그들은 훨씬 더 많은 것을 추가했습니다. Tommy Wirkola는 '산타의 시그니처 무기가 망치라는 점이 정말 좋아요. 망치를 더 많이 사용하는 모습을 보고 싶어요!'라고 말했습니다. 그리고 우리는 '예! 제발! 모든 망치!' 그리고 그가 포스터에 그것을 가지고 있다는 사실에 저는 '와, 망치가 모든 사람에게 그렇게 받아들여졌다니 믿을 수가 없어요.' Game of Thrones 소설을 읽으면 화면에 없는 것을 상상할 수 있지만 Game of Thrones에는 Robert Baratheon의 무기가 있었고 전쟁 망치였습니다. 하지만 당신이 쇼를 본다면, 그는 결코 벽이나 그 어떤 것에 감탄하지도 않습니다!
팻 케이시: 그들은 망치로 아무 짓도 안 했어요! 내내 우리는 '그가 망치를 언제 쓸 건데?!
Josh Miller: 내가 그런 유형의 친구에 대해 아는 것이 있다면 그는 밤에 술에 취해 선반에서 오래된 전쟁 망치를 꺼내서 아쉬운 듯이 쳐다볼 것입니다.
팻 케이시: 이리저리 휘두르면서 하인들에게 겁을 주다니!
세상은 지금 당신의 굴입니다. 당신은 성공적인 프랜차이즈를 가지고 있고, 당신은 이 영화를 가지고 있으며, 그것은 다가올 세대를 위한 명절 고전이 될 것입니다... 하지만 다음은 무엇입니까?
Josh Miller: 발표된 Amazon에서 비디오 게임을 각색한 It Takes Two 이후 작업을 시작하기로 되어 있는 몇 가지 다른 작업이 있습니다. 그것에 대해 이야기 할 수 있습니다. 우리가 이야기할 수 없는 몇 가지... 바라건대 폭력적인 밤 2. 속편을 만들고 싶다고 해서 곤경에 처할 것 같지는 않습니다.
팻 케이시: 이상적으로는 3부작을 만든 다음 거기에서 어디로 가야 할지 알아봅니다. 그러나 Sonic 3는 좋아 보입니다. 그것이 제가 말할 수 있는 유일한 스포일러입니다. '좋을 것입니다. 그것을 기대하다.'
Josh Miller: '스포일러 경고: 미친 짓이 될 겁니다.'
정말 감사합니다! 모든 작업에 감사드립니다. 나는 너무 흥분 두 가지가 필요합니다 . 정말 특별한 게임이었습니다.
조쉬 밀러: 너무 좋아요.
Pat Casey: 환상적인 게임이고 작업하는 동안 반복해서 플레이하는 것만으로도 정말 재미있습니다! 예를 들어, '그게 어떻게 작동했지? 돌아가서 다시 플레이하자!' 어떤 변명이든.
그 불쌍한 작은 코끼리 희생을 어떻게 감당할지 모르겠어...
조쉬 밀러: 오, 그게 큰 화두였군요. [웃음]
폭력적인 밤에 관하여
엘리트 용병 팀이 크리스마스 이브에 가족 단지에 침입하여 모두를 인질로 삼습니다. 그러나 그들은 기습 전투원에 대한 준비가 되어 있지 않습니다. 산타클로스가 경기장에 있으며 그는 이 닉이 성인이 아닌 이유를 보여주려고 합니다.
우리의 다른 것을 확인하십시오 격렬한 밤 여기에서 인터뷰:
다음: 크리스마스에 관한 10가지 최고의 다이 하드 인용문
격렬한 밤 12월 2일 개봉, 극장에서만 개봉.