Wo Long: 몰락한 왕조 리뷰: 중국의 역사적 갈림길

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Wo Long: Fallen Dynasty는 Nioh의 역학을 환상적인 중국의 역사적 배경으로 가져왔지만, 이 현세대 Soulslike는 슬로그가 될 수 있습니다.





  Wo Long Fallen Dynasty 리뷰 메인

의 팬 니오 시리즈의 출시를 기뻐해야 합니다. Wo Long: 몰락한 왕조 , 새로운 Team Ninja 영적 속편 암소 테크모 . 중국 역사로의 문화적 변화는 이 새로운 액션 RPG에 대한 신선한 느낌의 배경을 제공합니다. 소울즈본 시리즈 전체적으로 훨씬 더 많은 갈기와 패딩을 섞는 동안.






합류 를 기반으로 한 다른 게임 삼국지의 로맨스 단편적인 동화적 접근 방식으로 Wo Long: 몰락한 왕조 Team Ninja의 고르지 않은 영어 음성 해설 경향은 좋든 나쁘 든 비트를 놓치지 않았지만 수많은 영화 시퀀스와 지식을 통해 내러티브를 중심으로합니다. 플레이어는 다시 태어난 한 왕조의 '이름 없는 군인'의 역할을 맡아 인생의 두 번째 기회를 부여받은 후 모든 플롯 포인트의 중심에 있는 벙어리이지만 자주 역사적인 서사시를 통과합니다.



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블러드본 의 리드 프로듀서 Masaaki Yamagiwa가 그들의 전문성을 Wo Long: 몰락한 왕조 , 그러나 초기 시간에 즉시 마음에 떠오르는 다른 게임은 프롬소프트의 도끼: Shadows Die Twice . 플레이어가 가장 좋아하는 13가지 무기 유형에 관계없이 패링이 가장 중요합니다. 독특한 '스피릿 게이지' 시스템은 크고 작은 적과의 정확한 패리를 장려합니다. 이 메커니즘은 게임 내에서 제대로 설명되지 않았지만 몇 시간의 시행 착오 끝에 결국 의미가 있습니다.






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게임의 모든 적들은 방어하거나 피해야 하는 특별한 붉은색 타격을 막고, 공격하고, 펼칠 수 있습니다. 비슷하다 도끼 , 성공적인 패리 결국 적을 멍하게 만들고 특정 창 내에서 치명타 공격을 가해 정복하거나 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 칩 손상은 가능하지만 Wo Long: 몰락한 왕조 플레이어는 잦은 공격이 그들을 취약하게 만든다는 것을 알게 될 것이므로 가장 낮은 몹을 쓰러뜨리기 위해서는 어느 정도의 정확성이 필요합니다.



불행하게도, 레벨 업에서 올바른 장비 선택에 이르기까지 모든 것이 혼란으로 인해 손상되었습니다. 오행에 기초한 다섯 가지 속성은 감각적인 힘의 성장과 관련이 없으며, Wo Long: 몰락한 왕조 레벨은 약간의 부수적인 업그레이드로 질식하여 새 장비가 거의 힘을 얻지 못하거나 이론적 빌드에 일관성이 없게 만듭니다. 이것은 친숙해야합니다 니오 프랜차이즈 팬 , 하지만 이 게임에서는 훨씬 더 혼란스러운 느낌이 들며, 무기와 갑옷에 대한 비교 기능이 없다는 것은 모든 단계에서 엄청난 양의 공급업체 쓰레기로 채워진 액션 RPG에서 가장 큰 죄인 것 같습니다.






  Wo Long Fallen Dynasty 검토 치명적인 공격

그러나 결국 몇 가지 무기가 더미의 맨 위로 기어올라갈 것입니다. 슬프게도, Wo Long: 몰락한 왕조 어떤 종류의 특이한 플레이어 지향 빌드에 적합하다고 느끼지 않습니다. 쌍수 미늘창이든 거대한 망치이든, 대부분의 적들은 협동된 패리와 인내심을 필요로 합니다. 가볍고 무거운 공격이 있지만 후자는 Spirit 게이지에 움푹 들어간 곳을 만듭니다. 고갈되면 한 번의 타격으로 기절하여 플레이어에게 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.



많은 위 비유를 포함하여 명백하게 남아 있습니다. Wo Long: 몰락한 왕조 등가물 업그레이드 가능한 Estus 플라스크 , 죽음에 대한 회수 가능한 통화, 지름길, 모닥불 및 유쾌한 협력. 흥미로운 모집 시스템을 통해 플레이어는 스토리 전반에 걸쳐 만난 NPC를 끌어와 특정 챕터에서 보스나 어려운 전투를 돕도록 할 수 있습니다. 단, 동반자 AI는 수많은 소환을 통해 주어진 '서약 레벨'이 증가하더라도 처리하기가 어려울 수 있습니다. .

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만족과 좌절은 계속해서 우위를 차지하기 위해 경쟁합니다. Wo Long: 몰락한 왕조 의 보스는 제로 와인드업 원샷 킬과 막대한 체력 바의 예측할 수 없는 혼란입니다. 이 게임은 플레이어가 사이드 퀘스트 및 레벨 그라인딩을 위해 패배한 챕터로 돌아가도록 권장하지만 모두 전투 시나리오, 결투 또는 다른 적 레이아웃이 있는 친숙한 맵에서 다시 읽습니다. 또한, 사기/불굴의 의지 시스템은 완벽한 플레이를 추구하지만, 사기가 높은 적에 대한 거침없는 접근은 일부 지도에서 강제 경로 대신 챌린지 게이트를 제공합니다.

의 편입 삼국지의 로맨스 여기서 설정이 가장 중요하지만 Wo Long: 몰락한 왕조 의 이야기 무의미한 줄거리 왜곡이있는 부풀어 오른 멜로 드라마로 바뀌고 전체적으로 대부분 일관성이 없습니다. 적의 디자인은 휴머노이드 대포 사료와 대형 악마 사이에서 다양하며, 후자는 게임 후반부에서 특히 지루한 만남으로 바뀝니다. 높이가 다르다는 점도 아쉽다. Ninja Gaiden 게임의 강력한 전투 메커니즘, 그룹 싸움은 끊임없는 잡일, 오프 스크린 공격, 위험하게 배치된 궁수 및 플레이어의 능력이 잘 맞지 않는 기타 성가신 액션 게임 비유로 가득합니다.

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그만큼 니오 시리즈는 이미 다음 중 일부 또는 전부와 경쟁했습니다. Wo Long: 몰락한 왕조 의 퀴블, 그래서 재향 군인은 여기에서 만들어진 유사한 실수에 대해 조금도 실망하지 않을 수 있습니다. 그들은 35시간이 넘는 캠페인과 추가 사이드 퀘스트 및 크레딧이 스크롤된 후 다시 뛰어들 수 있는 몇 가지 재미있는 일대일 결투와 함께 구멍을 뚫을 수 있는 수많은 아이템과 보스를 찾을 것입니다. 다른 경우 팀 닌자 패링과 인벤토리 관리에 중점을 둔 Soulslike는 좋은 시간처럼 들립니다. Wo Long: 몰락한 왕조 확실히 전달될 것이지만, 기계적 광택의 부족과 부풀려진 일관성 없는 캠페인은 초심자에게 어려운 판매가 될 수 있습니다.

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Wo Long: 몰락한 왕조 3월 3일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 및 Xbox One으로 출시됩니다. 디지털 PS5 코드는 스크린 랜트 이 리뷰의 목적을 위해.

원천: 플레이스테이션/유튜브