애프터 어스(After Earth)를 마블보다 더 큰 공유 우주로 만들려는 윌 스미스의 계획

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2020년 5월 14일 게시됨

After Earth는 Will Smith의 경력에서 가장 큰 실패 중 하나였습니다. MCU 및 Star Wars와 경쟁하려는 그의 야망을 고려하면 더욱 그렇습니다.










윌 스미스가 의도한 것 지구 이후 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)에 필적하는 트랜스미디어 경험을 선사합니다. 윌 스미스(Will Smith)는 유명인이지만 그의 경력에 ​​문제가 없던 것은 아닙니다. 2008년 이후 한동안 몸을 굽혔다. 7파운드 하지만 2012년에는 Sony와의 이전 파트너십으로 돌아왔습니다. 맨 인 블랙 3 . 그 제작은 문제가 많은 작품이었는데, 그 이유는 스미스가 직접 지휘하는 데 익숙해졌기 때문이었습니다.



이후 Sony는 Smith's Overbrook Productions와 파트너십을 체결하여 지구 이후 . M. 나이트 샤말란이 감독을 맡은 작품, 지구 이후 생태학적 재앙으로 인해 지구가 버려진 지 1,000년 후를 배경으로 한 SF 모험입니다. Will Smith와 그의 아들 Jaden이 주연을 맡았으며 Smith의 희망에도 불구하고 흥행 폭탄이었음이 입증되었습니다. 1억 3천만 달러의 예산 대비 전 세계적으로 2억 4천 3백만 달러의 수익을 올렸으며 비평가들의 비난을 받았습니다.

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사실, 거의 모든 영화배우가 다음과 같은 실수를 합니다. 지구 이후 경력의 어느 시점에서. 그러나 이 경우 놀라운 점은 윌 스미스가 변신하려는 야망을 갖고 있었다는 점이다. 지구 이후 같은 경쟁자로 스타 워즈 , MCU 및 반지의 제왕 .



AE 1000 공유 우주에 대한 윌 스미스의 계획

윌 스미스의 계획에 관한 이야기 지구 이후 공유 우주는 벤 프리츠(Ben Fritz)의 훌륭한 책에서 이야기됩니다. 큰 그림: 영화의 미래를 위한 싸움 . 그는 2014년 소니 해킹으로 인해 공개된 문서를 뒤지는 데 셀 수 없이 많은 시간을 보냈고 그 결과 소니 픽처스의 많은 비하인드 스토리를 정리했습니다. 의 경우 지구 이후 , 그는 윌 스미스의 야망의 규모를 밝혀냈습니다. 스미스는 '스타 차량'의 시대가 끝나가고 있으며 영화팬들이 이제 스타보다 프랜차이즈에 더 많은 투자를 하고 있음을 인식했습니다. 그 결과 그는 구상했다. 지구 이후 그는 '1000 AE'라는 프로젝트의 시작으로 그는 작가 팀과 협력하여 천년의 역사를 자세히 설명하고 지구의 생존자들에게 무슨 일이 일어났는지 설명하는 294페이지 분량의 성경을 만들었습니다. 그는 Overbrook의 투구 문서에서 다음과 같이 설명했습니다.






'각 세대는 본능적이고 감정적인 차원에서 자신과 연결되는 세계를 발견합니다... 그 세계를 다시 방문하려는 그들의 욕구는 끝이 없으며, 나이가 들수록 매력은 계속해서 강해집니다. 스타트렉, 스타워즈, 인디애나 존스, 반지의 제왕, 해리포터 등이 모두 그러한 위상에 이르렀고, 이제 서기 1000년에 합류하게 되었습니다.'



Smith는 이것이 Marvel Cinematic Universe와 경쟁할 수 있기를 바랐습니다. 이 유명한 배우는 단지 단일 영화에 대한 제안으로 소니에 접근한 것이 아닙니다. 그는 속편, 실사 TV 쇼, 애니메이션 시리즈, 웹소드, 모비소드, 비디오 게임, 소비자 제품, 테마파크 명소, 다큐멘터리, 만화, NASA와 협력하는 교육 프로그램, 향수와 같은 상품에 대한 세부 계획을 세웠습니다. 향수, 심지어 AE 브랜드 소셜 네트워크까지. Smith는 트랜스미디어 요소를 사용하여 팬들의 온라인 생활의 중심이 되는 믿을 수 없을 만큼 몰입도 높은 경험을 만들고자 했습니다.

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소니는 윌 스미스의 지구 이후 야망을 확신하지 못했습니다.

꽤 현명하게도 소니는 윌 스미스의 발표 규모를 완전히 확신하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 프랜차이즈가 필요했고 그와 강한 관계를 갖고 있었습니다. 이는 그들이 그를 믿었다는 것을 의미합니다. 스튜디오에서 제작을 지켜본 것 같습니다. 지구 이후 조심스러운 눈으로 스미스가 이해하지 못한 것이 무엇인지, 즉 이 영화의 가장 큰 자산은 스타라는 것을 이해합니다. 일부 대본은 윌의 아들인 제이든을 전적으로 지지했지만 소니는 윌이 가능한 한 큰 화면에 등장하길 원했습니다. 완성된 대본에서도 윌 스미스는 영화의 대부분을 우주선에서 무력화시켜 통신기를 통해 아들에게 조언을 제공했습니다. Sony는 마케팅 측면에서 최선의 방법은 Will Smith의 부상을 숨기는 것이라고 현명하게 결정했습니다. ' 모두가 기대하는 스타죠 '마케팅 조언' 그리고 영화 관객들은 그가 액션의 일부라고 가정하는 것이 가장 좋습니다. 그가 영화의 대부분을 배에 갇혀 보낸다는 사실을 발견하면 관객에게는 실망스러울 것입니다. '

소니 경영진 역시 M. 나이트 샤말란 감독이 영화 산업에서 상당히 양극화된 인물일 수 있다는 점을 감안할 때 그에게 많은 초점이 맞춰져야 한다고 확신하지 못했습니다. ' Night는 의심할 여지 없이 이 프로젝트에서 우리와 협력하게 된 것을 기쁘게 생각하는 세계적 수준의 영화 제작자입니다. ' Sony의 전세계 마케팅 및 유통 회장인 Jeff Blake는 다음과 같은 인터뷰에서 말했습니다. 로스앤젤레스 타임스 . ' 'After Earth'가 아버지와 아들의 모험 이야기라는 점을 고려하여 우리는 함께 액션과 Will과 Jaden 모두에 캠페인을 집중하기로 결정했습니다. '

윌 스미스의 AE 1000이 실패한 이유

윌 스미스는 실망할 운명이었습니다. 이 영화는 미국에서 6,100만 달러의 수익을 올렸습니다. 해외에서는 더 나은 성과를 거두어 1억 8,300만 달러를 벌었지만 그것만으로는 충분하지 않았습니다. 마케팅 예산을 고려하면, 지구 이후 2500만 달러 이상의 손실을 입었습니다. 프리츠가 지적했듯이, ' 속편도, TV 쇼도, 비디오 게임도, 향수도, 소셜 네트워크도 없었습니다. 이 실패는 영화에 출연하고 제작했을 뿐만 아니라 최초의 장편 시나리오 작가로 인정받은 Smith에게 엄청난 충격이었습니다. 사실 소니는 샤말란의 존재를 의식적으로 경시하고, 윌 스미스 대본에서 의 역할입니다. 스튜디오가 마케팅을 통해 속일 필요가 있다고 느끼는 것은 결코 좋은 징조가 아닙니다. 비평가들은 어색한 대본, 투박한 대화, 열악한 연기에 집중했습니다. 부정적인 윙윙거림이 빠르게 쌓여 추진력이 사라졌습니다.

스미스는 자신이 경쟁자로 언급한 프랜차이즈가 다음과 같다는 사실을 깨닫지 못했습니다. 스타 트렉 , 스타 워즈 , 인디아나 존스 , 반지의 제왕 , 해리 포터 , MCU조차도 크게 예상치 못한 일이었습니다. 조지 루카스조차도 그것이 얼마나 큰 일인지 깨닫지 못했습니다. 스타 워즈 될 예정이었다; J.K. Rowling은 그녀가 해리 포터 책은 베스트셀러가 되었고, 그 모든 것의 압박감에 솔직히 어려움을 겪었습니다. MCU는 수십 년에 걸친 만화책 모험을 기반으로 구축되었습니다. 만약에 지구 이후 이 수준에서 경쟁하려면 문화적 영향을 극대화하기 위해 완벽하게 적절한 순간에 타격을 가해야 합니다. 완벽하지도 않았고 너무 늦었습니다. 스미스는 스타 중심 제작에서 프랜차이즈로 영화 산업의 변화를 정확하게 진단했지만 이 영화를 너무 늦게 개봉했고 그의 스타 파워는 1000 AE를 출시하기에 충분하지 않았습니다. 그래도 인터뷰에서는 그랬다. 스미스는 인정했다 지구 이후 그 어떤 실패보다 더 괴로웠어요 . ' 내 아들은 After Earth에 참여했어요 ’라고 지적했다. 그리고 나는 그를 그곳으로 이끌었습니다. 정말 괴로웠어요. '

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