윌 스미스가 의도한 애프터 어스 Marvel Cinematic Universe에 필적하는 트랜스 미디어 경험이 될 것입니다. Will Smith는 가명일 수 있지만 그의 경력에는 장애가 없었습니다. 2008년 이후 잠시 물러났다. 7파운드 , 하지만 2012년 Sony와의 이전 파트너십으로 돌아왔습니다. 맨 인 블랙 3 . 그 제작은 문제가 많았는데, 대부분 Smith가 결정을 내리는 데 익숙해졌기 때문입니다.
이후 Sony는 Smith의 Overbrook Productions와 파트너십을 체결하여 애프터 어스 . 감독 M. 나이트 샤말란, 애프터 어스 생태 재앙으로 인해 지구가 버려진 지 1,000년 후를 배경으로 한 SF 어드벤처입니다. 윌 스미스와 그의 아들 제이든이 주연을 맡았고 스미스의 희망에도 불구하고 흥행 폭탄으로 판명되었습니다. 1억 3천만 달러의 예산에 비해 전 세계적으로 2억 4천 3백만 달러의 수익을 올렸고 비평가들의 혹평을 받았습니다.
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사실 거의 모든 영화배우가 애프터 어스 경력의 어느 시점에서. 하지만 이 경우에서 놀라운 점은 윌 스미스가 애프터 어스 와 같은 라이벌로 스타 워즈 , MCU 및 반지의 제왕 .
AE 1000 Shared Universe에 대한 Will Smith의 계획
윌 스미스의 계획에 대한 이야기 애프터 어스 공유 우주는 벤 프리츠(Ben Fritz)가 그의 훌륭한 저서에서 이야기합니다. 큰 그림: 영화의 미래를 위한 싸움 . 그는 2014년 소니 해킹의 결과로 공개된 문서를 샅샅이 뒤지는 데 수많은 시간을 보냈고, 그 결과 소니 픽쳐스에서 많은 비하인드 스토리를 짜맞췄습니다. 의 경우 애프터 어스 , 그는 윌 스미스 의 야망. Smith는 '스타 차량'의 시대가 끝나고 있으며 영화 관람객이 이제 스타보다 프랜차이즈에 더 많은 투자를 하고 있음을 인식했습니다. 그 결과 그는 구상했다. 애프터 어스 그가 '1000 AE'라는 프로젝트의 시작으로. 그는 작가 팀과 함께 지구 생존자들에게 일어난 일을 설명하는 천년의 역사를 자세히 설명하는 294페이지 분량의 성경을 만들었습니다. Overbrook의 피칭 문서에서 그는 다음과 같이 설명했습니다.
'각 세대는 본능적이고 감정적인 수준에서 그들과 연결되는 세계를 발견합니다... 그 세계를 다시 방문하려는 욕구는 끝이 없으며 나이가 들수록 매력은 계속해서 강해집니다. 스타트랙, 스타워즈, 인디애나 존스, 반지의 제왕, 해리포터는 모두 그러한 위상에 도달했고 이제 그들은 서기 1000년에 합류하고 있습니다.'
Smith는 이것이 Marvel Cinematic Universe와 경쟁하기를 바랐습니다. 유명한 배우는 단일 영화에 대한 피치로 Sony에 접근하지 않았습니다. 그는 속편, 실사 TV 쇼, 애니메이션 시리즈, 웨비소드, 모비소드, 비디오 게임, 소비자 제품, 테마파크 어트랙션, 다큐멘터리, 만화, NASA와 제휴한 교육 프로그램, 향수와 같은 상품에 대한 세부 계획을 세웠습니다. 향수, 심지어 AE 브랜드 소셜 네트워크까지. Smith는 트랜스미디어 요소를 사용하여 팬들의 온라인 생활의 중심이 되는 놀라운 몰입형 경험을 만들고자 했습니다.
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Sony는 Will Smith의 After Earth 야망에 대해 확신하지 못했습니다.
꽤 현명하게도 Sony는 Will Smith의 피치 규모에 대해 완전히 확신하지 못했습니다. 그래도 그들은 프랜차이즈가 필요했고 그를 믿었다는 의미에서 그와 강한 관계를 유지했습니다. 스튜디오에서 제작을 본 것 같습니다. 애프터 어스 조심스러운 눈으로 스미스가 이해하지 못한 것을 이해합니다. 이 영화의 가장 큰 자산은 스타였습니다. 일부 대본은 Will을 그의 아들 Jaden에게 완전히 유리하게 만들었지 만 Sony는 가능한 한 큰 화면에서 그를 원했습니다. 완성된 대본조차도 영화의 대부분을 위해 우주선에서 윌 스미스를 무력화시켜 커뮤니케이터를 통해 아들에게 조언을 했습니다. Sony는 마케팅 측면에서 최선의 선택이 Will Smith의 부상을 숨기는 것이라고 현명하게 결정했습니다. ' 모두가 기대하는 스타, ' 마케팅 조언 ' 그리고 영화 관람객은 그가 액션의 일부라고 가정하는 것이 가장 좋습니다. 그가 배에 갇혀 영화의 대부분을 보낸다는 사실을 발견하면 관객에게 실망할 것입니다. '
소니 경영진도 M. 나이트 샤말란 감독이 영화 산업에서 상당히 양극화된 인물이 될 수 있다는 점을 감안할 때 감독에게 많은 초점을 맞춰야 한다고 확신하지 못했습니다. ' Night는 의심할 여지 없이 이 프로젝트에서 우리가 함께 일하게 되어 기뻤던 세계적인 영화 제작자입니다. ' 소니의 전세계 마케팅 및 유통 회장인 제프 블레이크(Jeff Blake)는 로스앤젤레스 타임즈 . ' 함께 우리는 'After Earth'가 아버지와 아들의 모험 이야기라는 점을 감안하여 액션과 Will과 Jaden 모두에 캠페인을 집중하기로 결정했습니다. '
윌 스미스의 AE 1000이 실패한 이유
윌 스미스는 실망할 운명이었다. 이 영화는 미국에서 겨우 6,100만 달러의 수익을 올렸습니다. 해외에서는 1억 8,300만 달러를 벌어들였으나 그것만으로는 충분하지 않았습니다. 마케팅 예산을 고려하면 애프터 어스 2,500만 달러 이상을 잃었습니다. 프리츠가 지적했듯이, ' 속편도, TV 쇼도, 비디오 게임도, 향수도, 소셜 네트워크도 없었습니다. 이 실패는 영화에서 연기하고 제작했을 뿐만 아니라 그의 첫 장편 각본 크레딧을 받은 스미스에게 치명적이었습니다. ' 사실 Sony는 Shyamalan의 존재를 의식적으로 경시하고 윌 스미스 스크립트에서 의 역할입니다. 스튜디오가 마케팅으로 속여야 한다고 느끼는 것은 결코 좋은 징조가 아닙니다. 비평가들은 어색한 대본, 투박한 대화, 열악한 공연에 집중했습니다. 부정적인 윙윙거림이 빠르게 쌓여 추진력을 없앴습니다.
Smith는 그가 경쟁자로 언급한 프랜차이즈가 스타 트렉 , 스타 워즈 , 인디아나 존스 , 반지의 제왕 , 해리 포터 , MCU조차도-대부분 예상치 못한 일이었습니다. George Lucas조차도 그것이 얼마나 큰 것인지 깨닫지 못했습니다. 스타 워즈 될 예정이었습니다. J.K. Rowling은 그녀가 해리 포터 책은 베스트셀러가 되었고 솔직히 그 모든 것의 압력에 시달렸습니다. MCU는 수십 년에 걸친 만화책 모험의 토대 위에 구축되었습니다. 만약에 애프터 어스 이 수준에서 경쟁하려면 문화적 영향을 극대화하기 위해 정확히 적절한 순간에 타격을 가하는 피치 퍼펙트가 필요합니다. 피치가 완벽하지 않았고 너무 늦었습니다. Smith는 스타 중심의 제작에서 프랜차이즈로의 영화 산업의 변화를 올바르게 진단했지만 이 영화를 너무 늦게 개봉했고 그의 스타 파워는 1000 AE를 출시하기에 충분하지 않았습니다. 그래도 인터뷰에서 스미스는 인정했다 애프터 어스 그 어떤 실패보다 . ' 내 아들은 After Earth에 참여했습니다. ’라고 지적했다. 그리고 나는 그를 그 안으로 인도했습니다. 정말 끔찍했습니다. '
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