좀비가 내 이웃을 먹은 이유는 새로운 속편을 받아야하는 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

LucasArts 게임 Zombies Ate My Neighbors는 시대를 앞서가는 엉뚱한 슈팅 게임이었습니다. 30 년 후, 속편이 절실히 필요합니다.





90 년대 초는 비디오 게임의 실험과 혁신의 시대였습니다. George Lucas의 영화 제작 회사에서 탄생 한 비디오 게임 스튜디오 인 LucasArts는 전체 기간 동안 최고의 비디오 게임을 만들었습니다. 좀비는 내 이웃을 먹었다 SNES 및 Genesis 시대에 실행 및 총 액션이 혼합 된 B- 영화 공포 영화의 의인화입니다. 이 게임은 많은 측면에서 시간을 훨씬 앞 섰으며 컬트 애호가로 남아 있습니다. 좀비는 내 이웃을 먹었다 진정한 속편이 필요합니다.






처음에는 큰 성공은 아니었지만 좀비는 내 이웃을 먹었다 1993 년 출시 된 후 몇 년 동안 컬트를 구축했습니다.이 게임은 교외와 주변 지역을 탐색하면서 책에 나오는 거의 모든 공포 영화 괴물과 싸워야하는 두 아이 인 Zeke와 Julie를 따릅니다. 처럼 Earthbound 그리고 LucasArts 자신의 촉수의 날 , 그것은 교외 아이들과 다른 세상의 괴물에 대한 고전적인 이야기였습니다.



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좀비는 내 이웃을 먹었다 또한 폭력에 대한 성향과 함께 유머 감각이 많았 기 때문에 애초에 너무 이상하고 독창적이라고 느꼈을 것입니다. 구울 순찰 1994 년에 출시되었으며, Zeke와 Julie가 등장하고 속편으로 승격되었지만 좀비는 내 이웃을 먹었다 , 정말 그렇지 않았습니다. 구울 순찰 완전히 별개의 게임으로 사전 제작을 시작했지만 개발자는이를 수정하여 (종류의) 좀비 꽃이 만발한 컬트를 따르는 속편 좀비는 내 이웃을 먹었다 재배하고있었습니다. 이 게임은 전작만큼 호평을받지 못했던 이유 중 하나 일뿐입니다. 좀비는 내 이웃을 먹었다 이제 새롭고 진정한 속편이 필요합니다.






진짜 좀비가 이웃을 먹었어 2 욕구 발생

만든 것 좀비는 내 이웃을 먹었다 특히 'Dances With Werewolves'및 'Mars Needs Cheerleaders'와 같은 엉뚱한 이름의 레벨을 특징으로하는 끊임없는 유머와 함께 공포 영화 괴물을 통합 한 방식이 특히 좋았습니다. 왠지 사랑했던 공포 광들에게 어필 할 수 있었던 게임이었다. 13 일의 금요일 색다른 애니메이션 코미디 쇼의 팬들은 심슨. 양자 모두 좀비는 내 이웃을 먹었다구울 순찰 2009 년과 2010 년에 Wii Virtual Console로 포팅되었지만 새로운 후속 타이틀은 발생하지 않았습니다.



지난 30 년 동안 축적 된 컬트 추종자들은 좀비는 내 이웃을 먹었다 시리즈의 새로운 게임에 대한 수요가 여전히 있음을 보여줍니다. 이제 샘과 맥스 부활되었습니다, 타이밍은 새로운 좀비는 내 이웃을 먹었다 계속. 양자 모두 샘과 맥스좀비는 내 이웃을 먹었다 루카스 아츠 IP는 오래 전부터 죽었다고 생각되었지만, 게이머들이 어렸을 때 플레이 한 게임에 대한 향수를 불러 일으키기 때문에 2020 년과 미래에는 둘 다 잘할 수 있습니다.






지금은 새로운 속편 좀비는 내 이웃을 먹었다 꿈일뿐입니다. 그러나 SNES 및 Genesis 시대의 가장 위대한 게임 중 하나의 속편이 일어날 수 없다면 차세대 콘솔에 대한 리마스터가 멋진 위로를받을 것입니다.