스타워즈: 비전 애니메이션의 전통을 잇다 스타 워즈 에 의해 만들어진 새로운 지평을 여는 시리즈 스타워즈: 클론 전쟁 . 애니메이션 선집은 이전 CGI 애니메이션 시리즈와 완전히 다른 아트 스타일과 접근 방식을 사용합니다. 그러나 실험하고 전통에서 벗어나려는 이러한 의지가 바로 그것을 진정한 후계자로 만드는 것입니다. 클론 전쟁 보다 간단한 CGI 후속 작업보다 가장 최근에 나쁜 배치 .
스타워즈: 비전 는 다양한 일본 애니메이션 스튜디오에서 만든 9개의 단편 시리즈입니다. 스튜디오는 스타워즈 신화에서 영감을 받은 그들만의 이야기를 만들기 위해 어느 정도 자유로운 고삐를 받았습니다. 이러한 이야기는 독립적이고 주요 연속성 외부에서 발생하므로 'The Duel'의 오마주에서 스타 워즈 '는 구로사와 아키라의 사무라이 영화에 뿌리를 두고 '타투인 랩소디'라는 좀 더 만화적인 록스타 이야기에 뿌리를 두고 있습니다.
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이러한 창의적인 자유는 스타워즈: 비전 그리고 클론 전쟁 . 기존 Expanded Universe 모델에서 외부의 미디어는 스타 워즈 영화는 대체로 에피소드 사이에 일어난 일의 격차를 메울 수 있었습니다. 클론 전쟁 이것을 주요 특징으로 사용했습니다. 스타 워즈 Anakin, Padme 및 Obi-Wan과 같은 캐릭터. 대조적으로, 디즈니 트랜스 미디어의 보다 중앙 집중화된 특성은 스타 워즈 프랜차이즈는 다음과 같은 것을 의미합니다. 나쁜 배치 주로 원본 또는 사이드 캐릭터를 특징으로 하고 우주에 큰 변화를 주지 않아야 합니다. 대조적으로, 스타 워즈: 비전 주요 연속성을 방해하고 Jabba the Hut와 같은 더 친숙한 캐릭터를 통합하는 새로운 Sith와 같은 요소를 사용할 수 있습니다.
비전 이 자유를 사용하여 파노라마 세계를 묘사하고 각 에피소드는 세계의 다른 부분을 엿볼 수 있습니다. 스타 워즈 은하. 클론 전쟁 제목 갈등에 대한 더 넓은 의미를 제공하기 위해 다른 에피소드와 스토리 아크에 다른 주인공을 사용하는 것으로 유명합니다. 반대로 새로운 Disney+ 시대에는 스타 워즈 쇼는 다음과 같은 특정 캐릭터나 그룹에 초점을 맞추는 경향이 있습니다. 더 만달로리안 그리고 나쁜 배치 . 이러한 이야기는 프랜차이즈 연대기의 일부 공백을 채우는 데 도움이 될 수 있지만 반드시 제한적입니다. 의 앤솔로지 구조 스타 워즈: 비전 원본과 같이 훨씬 더 멀리 있는 은하계의 더 완전하고 다양한 초상화를 제공할 수 있습니다. 클론 전쟁 했다.
스타워즈: 비전 또한 이전의 더 모험적인 성격으로 돌아갑니다. 클론 전쟁 , 제다이와 시스의 대결 많은 에피소드에서. 클론 전쟁 광선검이 번쩍이고 X-윙이 발사되는 등 많은 액션을 포함하여 젊은 청중에게 어필하는 것을 목표로 했습니다. 그러나 다음과 같은 후속 시리즈 스타워즈 반란군 지하 세계와 정치적 음모에 대한 이야기에 초점을 맞춘 기본 수준의 접근 방식을 더 많이 채택했습니다. 애니메이션과 단편 소설에 중점을 둡니다. 스타워즈: 비전 또한 거친 갈등보다 환상적인 시각적 불꽃 놀이에 더 적합합니다. Skywalkers에 대한 침해와 Jedi와 Sith의 갈등을 피할 필요가 없기 때문에, 비전 많은 사람들을 끌어들인 환상적인 요소를 더 잘 포착할 수 있습니다. 스타 워즈 우선.
클론 전쟁 획기적인 시리즈였으며 현대적인 물결을 형성하는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 스타 워즈 플롯 포인트와 실사화 된 캐릭터 스타 워즈 . 그러나 바로 그 성공으로 인해 스토리텔링 방식과 비주얼 스타일이 클론 전쟁 표준이 되었고 더 넓은 연속성의 요구 사항에 의해 제한되었습니다. 스타 워즈: 비전 의 진정한 후계자입니다 스타워즈: 클론 전쟁 다음과 같은 더 분명한 후속 조치보다 스타워즈 반란군 그리고 나쁜 배치 원래 애니메이션 시리즈와 마찬가지로 프랜차이즈에 완전히 새로운 스타일과 가능성의 세계를 열어주기 때문입니다.
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