Sigourney Weaver는 아바타 2에서 10대 Na'Vi 캐릭터를 연기할 예정이며, 여배우는 James Cameron 감독에게 몇 가지 주요 의상 변경을 제안했습니다.
아바타: 물의 길 배우 시고니 위버(Sigourney Weaver)는 프랜차이즈 제작자인 제임스 카메론(James Cameron)에게 자신의 캐릭터 외모의 뉘앙스를 재설계하여 외모의 사실성을 강화하고 싶다고 말했습니다. 첫번째 화신 2009년에 개봉된 영화는 컴퓨터 생성 이미지 역량의 새로운 시대를 열었습니다. 대망의 아바타: 물의 길 4개의 계획 중 첫 번째로 12월 16일에 도착합니다. 화신 많은 오리지널 배우들이 자신의 역할을 다시 맡거나 새로운 역할을 맡는 속편입니다.
위버는 원작에서 그레이스 어거스틴 박사를 연기했지만, 그 캐릭터는 마지막 막에서 죽었습니다. Cameron과 오랜 협력자인 Weaver는 속편의 다른 캐릭터로 출연했으며 이번에는 Kiri라는 10대 Na'Vi 소녀 역을 맡았습니다. 키리는 태어난 네 자녀 중 한 명입니다. 화신 의 주요 주인공인 인간으로 변신한 나비족 전사 제이크 설리(샘 워싱턴)와 나비족 공주 네이티리(조 샐다나). Weaver는 이 음모가 Cameron 자신의 가족과 네 자녀의 아버지로서의 경험을 바탕으로 한 것이라고 말한 적이 있습니다.
관련 항목: 아바타 2는 이미 첫 번째 영화보다 훨씬 좋아졌습니다.
와의 인터뷰에서 허영 박람회 '에스 '리틀 골드 맨' 팟캐스트, 위버는 자신이 추구하는 변화에 대해 설명했습니다. 아바타: 물의 길 캐릭터의 모습. 다른 종임에도 불구하고 Weaver는 Cameron에게 인간 청소년기의 불완전성과 불안정성을 새로운 Na'Vi 캐릭터에 가져오겠다고 말했습니다. 동안 화신 이야기는 미래에 판도라라는 머나먼 행성에서 이루어지며, 이미지는 위버의 인간적인 제안이 현물로 받아들여졌음을 보여줍니다. 아래에서 Weaver의 전체 의견을 읽어보세요.
'나는 이것에 관해 Jim과 아주 초기에 대화를 나눴고 그는 이미 이런 종류의 캐릭터에 매우 헌신했지만 그녀가 누구인지, 그녀가 무엇인지는 우리가 처음에 이야기했던 것입니다. 나는 그가 궁극적으로 내린 선택, 즉 그녀가 가족의 일원이라는 선택을 좋아했습니다. 우리도 함께 작업했는데, 처음 제 캐릭터 사진을 봤을 때 그녀는 머리카락 하나하나까지 완벽해서 완벽했어요. 그리고 저는 '짐, 당신이 13, 14세 소녀라면 당신 자신에 대해 그렇게 생각하지 않을 거예요.'라고 말했습니다. 11살 때 키가 이 정도였으니 마치 큰 거미가 돌아다니면서 물건을 넘어뜨리는 것 같았습니다. 그리고 특히 처음에 가족이 뿌리째 뽑혔기 때문에 키리에게는 더 어려운 시기였다고 느꼈습니다.'
'디자이너나 서랍장들과 함께 모여서 어색함만 가져왔어요. 그래서 그는 이제 그것을 '완벽한 키리'가 아닌 '어색한 키리'라고 부르게 됐다. 좋든 나쁘든, 어색하고 자의식이 강한 나의 십대는 바로 Kiri에게 흘러들어갈 수 있었고 나는 완전히 다른 방식으로 작업해야 했습니다. 우리 중 누구라도 청소년기의 순간과는 거리가 매우 멀다. 왜냐하면 그것은 확실히 많은 사람들에게 대담한 안도감으로 눈에 띄기 때문이다. 십대 시절에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 잘 모르겠지만 Jim이 나에게 '너는 할 수 있다'고 말했습니다. 당신은 너무 미숙해요. 어쨌든 이것은 당신의 나이에 관한 것입니다.
아바타가 배우의 모습을 포착하는 방법
티 그는 반지의 제왕 ' 골룸(앤디 서키스)은 CGI 캐릭터 도입에 대한 전망에서 성공적인 사례 연구였지만, 화신 영화는 주로 컴퓨터로 제작된 출연진과 설정으로 판돈을 높였습니다. 캐릭터는 파란색이고 키가 10피트이며 눈에 띄게 인간이 아니지만, 그들의 얼굴은 첨단 모션 캡처 기술을 통해 기적적으로 배우의 얼굴과 유사합니다. 고해상도 카메라가 배우의 머리에 장착되어 점으로 매핑된 얼굴을 향하고 있습니다. 배우의 모든 표정은 실시간으로 캡처된 다음 애니메이션 소프트웨어를 통해 처리되어 이질적이지만 인식 가능한 감정으로 밀도가 높은 모습을 연출합니다. 프랜차이즈는 여전히 CGI 기술의 최첨단에 있습니다. 그만큼 화신 속편에서는 Cameron이 다가오는 영화와 같이 물 집약적인 스토리를 위한 가장 현실적인 옵션이라고 선전하는 새로운 수중 모션 캡처 시스템을 실험했습니다.
두 번째와 세 번째 분할 화신 프랜차이즈는 동시에 촬영되었으며 상설 계획은 프로세스를 반복하여 촬영하는 것입니다. 아바타 4 그리고 아바타 5 시청자에게 Pandora를 다시 한번 보여 준 후 동기화됩니다. 색다른 촬영과 값비싼 기술 혁신으로 인해 비용이 급증했습니다. 아바타: 물의 길 비용은 약 2억 5천만 달러에 달합니다. 속편이 나오면 수년간의 지연 끝에 극장에 개봉했다면 원작이 개봉된 지 13년이 된 셈이다. 남은 투자 팬 수를 측정하는 것은 어려운 일이지만, 원작과 마찬가지로 아바타: 물의 길 판타지 영화 제작 기술의 현황을 관찰하는 데 관심을 갖는 시청자를 끌어들일 가능성이 높습니다.
다음: 아바타 2: 시고니 위버의 복귀(죽음에도 불구하고)
원천: 허영 박람회