Neil Gaiman이 샌드맨 영화가 결코 등장하지 않은 이유를 설명합니다.

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게시일: 2022년 7월 29일

Sandman 제작자 Neil Gaiman이 Warner Bros.'가 필요한 이유를 설명합니다. DC 만화 시리즈의 장편 영화 각색은 결실을 맺지 못했습니다.










샌드맨 제작자 Neil Gaiman이 왜 Warner Bros.'인지 설명합니다. DC 만화 시리즈의 장편 영화 각색은 결실을 맺지 못했습니다. Gaiman이 생성됨 샌드맨 DC의 Vertigo 임프린트로 중간에 옮긴 DC Comics의 경우. 원작 시리즈는 1989년부터 1996년까지 총 75호로 구성되었습니다. 이는 Netflix의 향후 시리즈의 소스 자료로 사용됩니다. 샌드맨 Gaiman이 텔레비전용으로 개발한 다크 나이트 3부작의 David S. Goyer, 그리고 원더 우먼 앨런 하인버그입니다.



그러나 적응하려는 첫 번째 시도는 샌드맨 는 시리즈가 아닌 장편영화로 1991년부터 시작되었습니다. 이러한 노력은 결국 실패했고 프로젝트는 몇 년 동안 개발 지옥에 빠졌습니다. 2013년 고이어가 영화 각색을 발표하기 전까지는 그랬습니다. 샌드맨 Warner Bros.와 Gaiman은 이후에 다크 나이트 Rises 스타 Joseph Gordon-Levitt 가 주연이자 감독으로 계획되었습니다. 몇 년 후, Gordon-Levitt는 창의적 차이로 인해 종료되었고 프로젝트는 다시 개발이 중단되었습니다.

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최근 인터뷰에서 제이크의 테이크 , Gaiman은 그 이유를 자세히 설명했습니다. 샌드맨 워너 브라더스에서는 영화가 나온 적이 없습니다. 제작자에 따르면 WB는 DC 만화를 전통적인 슈퍼 히어로 블록버스터에 맞게 조정하고 싶었습니다. 슈퍼맨 , 배트맨 , 전조등 , 또는 원더 우먼 그러나 Gaiman과 스튜디오는 곧 원본 자료가 2시간짜리 영화 한 편에 적용하기에는 너무 크다는 것을 깨달았습니다. 아래에서 Gaiman이 공유한 내용을 읽어보세요.



문제는 3,000페이지의 스토리가 있고 그것을 2시간짜리 영화로 압축하려고 하면 샌드맨을 흥미롭게 만들고 작동하게 만들고 인간으로 만드는 모든 것을 버리고 결국 그렇지 않은 것으로 마무리된다는 것입니다. 아무 의미도 없어. 그래서 샌드맨 스크립트가 작성될 때마다 그런 일이 계속해서 일어났습니다.






얼음과 불의 노래 작가 조지 R.R. 마틴(George R.R. Martin)은 특히 피터 잭슨(Peter Jackson)의 성공 이후 할리우드 스튜디오에서 자신의 판타지 시리즈를 대형 화면에 적용하겠다는 제안을 받았을 때 비슷한 딜레마에 직면했습니다. 반지의 제왕 삼부작. Gaiman과 마찬가지로 Martin도 자신의 방대한 소스 자료가 결코 2시간짜리 영화 한 편이나 심지어 3부작 전체에 적절하게 적용될 수 없다는 것을 알고 있었습니다. 고맙게도, 왕좌의 게임 저자는 HBO의 제안을 거부했고 나머지는 역사입니다. 마찬가지로 Goyer는 Netflix가 결국 시리즈에 대한 입찰 전쟁에서 승리하면서 WB가 장편 TV로 초점을 바꾸도록 설득했습니다.



샌드맨 는 이야기에 관한 이야기로 유명한데, 영화로 제작되려면 이런 이야기를 많이 잘라야 할 것 같아요. 하지만 드림을 설득력 있는 주인공으로 만드는 것은 그가 단지 강력한 존재가 아니라 모든 꿈과 이야기의 주인이자 의인화라는 점입니다. 청중은 경험하기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다. 샌드맨 이 시리즈는 8월 5일 Netflix에서 첫 공개됩니다.

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원천: 제이크의 테이크 /유튜브