Resident Evil 6은 프랜차이즈에서 가장 논란이 많은 게임 중 하나입니다. 시리즈 중 최고인 이유와 최악 인 이유는 무엇입니까?
팬이되기에 좋은 시간입니다. 레지던트 이블 시리즈. 지난 2 년 동안 시리즈 최고의 게임 2 개를 성공적으로 리메이크했습니다. 레지던트 이블 2 과 삼 , 새로운 영화와 애니메이션 시리즈가 진행 중입니다. 레지던트 이블 8 / 빌리지 2 개월 이내에 마감됩니다.
너무 많이 레지던트 이블 앞으로 팬들은이 시간을 사용하여 시리즈에서 가장 분열적인 게임 중 하나 인 2013 년을 재검토하고 재평가 할 수 있습니다. 레지던트 이블 6 . 당시에는 야만적 이었지만 지금 다시 돌아 오면 팬이 제공해야하는 멋진 아이디어 중 일부를 볼 수 있지만 여전히 모든 것을 실망시키는 분명한 요점이 있습니다.
10최고 : 완전히 다른 4 가지 캠페인
그만큼 레지던트 이블 게임은 항상 첫 번째 게임에서 Jill Valentine과 Chris Redfield로 돌아가는 여러 스토리 라인을 가지고 있었지만 레지던트 이블 4 과 5 이 추세를 제거했습니다.
레지던트 이블 6 플레이어에게 각각 다른 캐릭터, 다른 위치 및 약간의 겹침을 가진 완전히 별개의 놀라운 4 개의 캠페인을 제공합니다. 때때로 플레이어는 다른 관점에서 다른 스토리 라인의 캐릭터와 함께 싸울 것입니다. 무엇보다도 네 가지 캠페인은 모두 매우 고유 한 엔딩으로 자체적으로 꽤 큰 규모입니다.
9최악 : 반복되는 보스 전
네 개의 개별 캠페인은 레지던트 이블 6 일반적으로 스토리 목적을 위해 약간만 겹치면서 독특함을 유지하는 것이 좋습니다. 캠페인이 반복되는 영역은 보스와의 만남입니다.
여러 번 발생합니다. 주요 적대자 시몬스와의 최종 보스 전투를 포함하여 폐허가 된 도시 거리에서 몇 년 동안 계속되는 거대한 돌연변이와의 싸움. 이 보스와의 만남은 아마도 게임에서 가장 약한 부분이기 때문에 특히 짜증이납니다.
8최고 : 협동 플레이는 시리즈 최고입니다.
여러 캐릭터가 등장하는 시리즈의 경우, 같은 영역을 탐험하는 팀도 있습니다. 레지던트 이블 프랜차이즈는 실제로 협동 조합을 제공합니다. 종종 멀티 플레이어는 '추가'또는 완전히 다른 게임으로 강등됩니다.
레지던트 이블 5 메인 캠페인에 적절한 협동 기능이 내장 된 최초의 게임이었고 레지던트 이블 6 4 개 캠페인 중 3 개에 걸쳐이를 계속합니다. 이전의 싱글 플레이어 전용 게임에 익숙한 팬들은 불만을 토로했지만 협동 슈팅 게임을 즐기는 사람이라면 누구나 정말 즐거웠습니다.
7최악 : 지속적인 협력 파트너가 최고 또는 최저
2 인 협동 플레이가 거의 모든 게임에서 도움이되는지 방해하는지는 논쟁의 여지가 있습니다. 레지던트 이블 6 , 솔로로 플레이 할 때 발생하는 가장 큰 좌절감은 AI 파트너입니다.
이 파트너가 지속적으로 방해를 받거나 인간 플레이어가 인식 할 수있는 중요한 것에 집중하지 않는 것은 아닙니다. NPC 동반자의 가장 큰 문제는 때때로 그들이 생존에 필수적이거나 (지속적인 부흥과 같이) 중요한 액션 순간에서 재미를 빼앗는다는 것입니다. 예를 들어 플레이어가 잘못된 캐릭터를 선택하면 큰 추격 장면에서 자동차를 운전하지 못할 수 있으며 AI가 너무 완벽하게 처리하여 긴장을 덜어줍니다.
6최고 : Leon은 팬들에게 그들이 원하는 Resident Evil 4 후속 조치를 제공합니다.
어느 게임에 대한 논쟁 레지던트 이블 시리즈는 팬층 사이에서 계속 분노 할 것이지만 확실히 2005 년 레지던트 이블 4 안전하고 대중적인 선택입니다. 지속적으로 놀라는 캠페인은 긴장하고 즐겁고 소름 끼쳤으며 프랜차이즈를 다시 활성화했습니다.
레지던트 이블 5 전임자를 인기있게 만든 많은 것에서 물러 서기 때문에 Capcom은 의도적으로 Leon의 캠페인을 레지던트 이블 6 시리즈의 공포의 뿌리에 대한 긴장감 넘치는 후퇴-아마도 게임의 최고의 장.
5최악 : Ada Wong의 스텔스 장
네 번째이자 마지막 캠페인 레지던트 이블 6 오로지 Leon Kennedy와 교활한 관계를 맺고있는 신비한 가끔 적대자 에이전트 인 Ada Wong에게만 속합니다. 이것은 게임에서 유일한 비협조적인 싱글 플레이어 전용 챕터입니다 (선택적 협동이 패치되었지만). 불행히도 끔찍합니다.
대부분 스텔스에 초점을 맞추고 있습니다. 다음을 제외하고는 문제가되지 않습니다. 레지던트 이블 6 스텔스 게임이 아니며 단순히 엄폐하는 것조차 번거 롭습니다. 대부분의 경우 플레이어는 조용히 병사를 제거하려고 시도하지만 복도에서 다른 병사를 볼 수 없기 때문에 실패합니다. 그 병사는 그녀가 죽고 플레이어가 화가 나서 다시 시작할 때까지 기지의 모든 적을 즉시 에이다의 위치로 불러옵니다.
4최고 : 다양하고 다양한 게임 플레이
돈에 대한 순수한 가치 측면에서, 레지던트 이블 6 아마도 시리즈 최고의 게임 일 것입니다. 네 가지 캠페인을 모두 한 번만 플레이하면 숙련 된 플레이어가 완료하는 데 약 30 시간이 걸릴 수 있습니다. 그것은 협동, 용병 모드를 고려하고, 모든 게임의 숨겨진 토큰을 수집하고, 모든 전투 업그레이드를 구매하기 전입니다.
또한 여기에도 다양한 게임 플레이가 있습니다. 각 캠페인은 Leon의 공포에서 Chris의 액션 슈터, Ada의 스텔스 액션에 이르기까지 다른 느낌을 가지고 있습니다. 세트 피스, 보스 전, 위치, 대결해야 할 상대도 많이 있습니다. 할 일이 많다 레지던트 이블 6 .
삼최악 : 더 이상 생존 공포가 아닙니다.
가장 큰 비판 중 하나는 레지던트 이블 5 과 6 시리즈가 생존 공포의 뿌리에서 완전히 멀어 졌다는 것입니다. 첫 번째 게임은 언제라도 그림자에서 튀어 나올 수있는 무서운 저택에서 긴장하고 긴장된 경험이었습니다.
동안 레지던트 이블 6 Leon의 챕터를 공포에 더 집중하도록하여 이러한 비판을 달래려고 시도했지만 다른 세 가지 캠페인이 액션에 쌓여 있었기 때문에 팬들은 여전히 기뻐하지 않았습니다. 가장 중요한 것은 게임에서 몬스터를 처리하는 가장 효과적인 방법은 똑바로 달려 가서 그들을 때리는 것인데, 이는 공포의 반대입니다.
두최고 : 역사상 가장 장대 한 시리즈 시리즈
반박 할 수없는 비판 레지던트 이블 6 충분히 크지 않다는 것입니다. 시리즈의 대부분의 게임은 플레이어가 캠페인 과정에서 천천히 발견하는 단일 위치에 설정되어 있지만 레지던트 이블 6 영화에 필적하는 적절한 영화 경험입니다.
네 가지 캠페인은 완전히 다른 나라에서 시작하고 끝날 수있는 진정한 세계를 타는 모험입니다. 이 이야기는 좀비로 변신 한 미국 대통령의 살해와 함께 시작되며 무장 반란, 몬스터 바이러스, 미사일 공격, 대규모 비행기 추락을 일으 킵니다. 그것은 가장 서사시입니다 레지던트 이블 지금까지 있었다.
1최악 : Resident Evil 7의 과감한 재창조까지 본질적으로 시리즈를 죽였습니다.
요즘 팬들은 레지던트 이블 매년 게임 후 레지던트 이블 6 5 년의 차이가있었습니다. 레지던트 이블 7 : 생물학적 위험 . 게임이 잘 팔렸지만 비평가와 팬들은 불평 시리즈가 길을 잃었고 캠페인의 다양성이 높이 평가되었지만 Capcom이 관심을 집중하기보다는 모든 시장에 어필하려는 느낌이 들었습니다.
동안 레지던트 이블 4 시리즈의 재창조가 필요했고 레지던트 이블 7 강제적 인 것이었다 팬들은 Capcom이 더 이상 시리즈의 정체성이 무엇인지 모르는 것처럼 느꼈기 때문입니다. 덕분에 레지던트 이블 6 팬들이 지금 기대하고있는 올해의 실패 레지던트 이블 8 : 빌리지.