Zelda 프로듀서 Eiji Aonuma는 자신의 오토바이 취미를 Breath of the Wild에서 작업했으며 올바른 느낌을주기 위해 개발자는 프로그래머에게 오토바이를 구입했습니다.
더 독특한 추가 기능 중 하나 젤다의 전설 : 야생의 숨결 Link의 Sheikah 기술 동력 오토바이 인 Master Cycle Zero였습니다. Hyrule을 탐색하는 재미 있고 창의적인 방법이 많이 있지만 Master Cycle은 독특한 디자인과 만족스러운 오프로드 주행 느낌으로 팬이 가장 좋아하는 곳이되었습니다. 그런 느낌을 얻기 위해 Nintendo는 야생의 숨결 ' 프로그래머는 자신의 오프로드 오토바이입니다.
야생의 숨결 ' s Hyrule은 거대한 오픈 월드입니다. Nintendo가 그 시점까지했던 그 어떤 것보다 훨씬 큽니다. 플레이어가이 세계를 가장 잘 채우고 탐험 할 수있는 방법을 알아내는 것은 편집실 바닥에서 많은 아이디어를 얻었습니다. 미니쉬 캡 -수축하는 역학과 훅샷을 되살리는 것과 같습니다. 한동안 Master Cycle Zero는 이러한 폐기 된 아이디어 중 하나였습니다.
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에 따르면 알고 계 셨나요? , 숨 -야생의 총괄 프로듀서 미야모토 시게루가 ' 하드 코어 게이머, '그는 그들이 단지 시도 할 것이라고 느꼈던대로' 이전 게임이 이미 달성 한 것을 개선합니다. 새로운 아이디어로 게임을 채우기 위해 Miyamoto는 Link의 암벽 등반 능력과 같은 중요한 역학에 영향을 미칠 다양한 관심사와 취미를 가진 디자이너를 찾았습니다. 젤다 시리즈 프로듀서 Eiji Aonuma는 취미로 오토바이를 타고이 버전의 Hyrule을 횡단하는 데 오토바이를 사용하고 싶었습니다.
팀은 마스터 사이클 제로를 오토바이처럼 느껴야했습니다.
알고 계 셨나요? ,뿐만 아니라 젤다 던전 , Aonuma가 어떻게 설득했는지에 대해 밝힙니다. 야생의 숨결 감독 후지 바 야시 히데 마로가 마스터 사이클 제로를 추가합니다. 처음에 Fujibayashi와 팀은 너무 어리석은 느낌이 들어 요청을 거절했습니다. 아오 누마는 포기하지 않고 속삭이는 정도까지 ' 자전거 ... 자전거... '때때로 후지 바 야시에게. 팀이 두 번째에 포함 할 내용을 결정할 때만 야생의 숨결 DLC Fujibayashi는 마침내 Master Cycle을 포함하기로 동의했습니다.
타협점은 자전거가 DLC 완료에 대한 보상 역할을 할 수 있다는 것이 었습니다. 야생의 숨결 경험. 팀은 마스터 사이클 마리오 카트 8 그 느낌을보기 위해 Cycle의 프로그래머에게 모토 크로스 자전거를 사서 핸들링을 제대로 할 수 있도록 도와주었습니다.
이야기 젤다의 전설 : 야생의 숨결 Master Cycle Zero는 판타지 오픈 월드 게임에서도 팀이 얼마나 세밀하고 정확했는지 보여줍니다. 게임이 끝날 때만 붙인 아이템을 개발하기 위해 Nintendo는 개발자 중 한 명에게 취미 차량을 구입하여 작동하는 느낌을 잘 이해했습니다.