달빛 대검이 모든 Dark Souls 게임에있는 이유

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모든 Dark Souls 타이틀에서 볼 수있는 무기 인 Moonlight Greatsword는 FromSoftware 스튜디오의 역사에서 특별한 의미를 지니고 있습니다.





Moonlight Greatsword는 플레이어가 모든 지역에서 지속적으로 획득 할 수있는 유일한 무기입니다. 다크 소울 제목이며 FromSoftware 역사의 필수 요소입니다. 1994 년 12 월 FromSoftware는 첫 번째 타이틀을 출시했습니다. 킹스 필드 . 플레이어가 게임에서 선택할 수있는 무기 중에는 Moonlight Greatsword가 있습니다. FromSoftware의 역사에서 그 중요성과 킹스 필드 시리즈, 무기는 그 이후 거의 모든 FromSoftware 타이틀에 계속 등장했습니다.






킹스 필드 프랜차이즈의 4 개 게임 중 첫 번째 게임입니다. 1990 년대 중반 PlayStation 용으로 처음 출시 된이 1 인칭 액션 롤 플레잉 게임은 플레이어를 베르디 테 땅을 포위 한 대악의 근원을 밝혀야하는 미궁 던전의 세계로 빠져들게합니다. 플레이어는 지하 던전을 통과하여 주인공이 만나는 적 무리에 맞서 싸우는 데 사용되는 다양한 무기와 아이템을 수집 할 수 있습니다. 이 아이템 중에는 성스러운 달빛 검이 있습니다. 킹스 필드 계략.



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FromSoftware는 오늘날 높은 난이도와 탐험 기반 게임 플레이로 악명 높은 게임 범주 인 Soulsborne 장르를 만든 것으로 잘 알려져 있습니다. 킹스 필드 궁극적으로 영적 후계자의 창조로 이어진 촉매제 역할을했습니다. 악마의 영혼 그리고 나중에 다크 소울 시리즈. 그렇게하지 않는 것은 과소 평가 일 것입니다. 킹스 필드 , 고도로 공인 된 다크 소울 게임이 나오지 않았을 것입니다.






Dark Souls의 반복되는 달빛 대검의 의의

킹스 필드 현재와 ​​동의어 인 많은 것을 확립했습니다. 다크 소울 계략. 실시간 전투에서 탐험 중심의 게임 플레이에 이르기까지 킹스 필드 Soulsborne 게임에서 기대할 수있는 선례를 설정했습니다. 이 게임은 주로 적대적인 지역으로 채워져있어 플레이어에게 아주 짧은 휴식 시간을 제공합니다. 플레이어는 적에 대한 물리 공격과 마법 공격을 조합하여 사용할 수도 있습니다. 두 공격 모두 다양한 정도의 체력을 소모합니다. 이러한 메커니즘 중 상당수는 시리즈의 향후 타이틀에서 롤오버되고 일관성을 유지했습니다. 다크 소울 .



Moonlight Sword는 킹스 필드 줄거리. 모든 게임에서 플레이어는 시리즈의 핵심 적대자를 무찌르고 땅에 평화를 회복하기 위해 검을 찾아야합니다. 검은 마스터 소드와 동일한 수준의 중요성을 가지고 있습니다. 젤다의 전설 시리즈. FromSoftware는이 상징적 인 무기를 첫 게임에서 가져와 거의 모든 타이틀에 통합했습니다. 검은 모든 곳에서 일관되게 찾을 수 있습니다. 다크 소울 이름 '의 일부 반복 아래 제목 달빛 대검 . '검의 설명은 처음에 처음 소개 된 백룡 시스를 언급하기도합니다. 킹스 필드 게임 (또한 다크 소울 보스로). 전설적인 게임 내 상태로 인해이 팬이 좋아하는 검은 종종 등장하는 모든 게임에서 최고의 무기 중 하나로 간주됩니다.






이 반복되는 무기의 존재는 성공에 대한 고개를 끄덕입니다. 킹스 필드 FromSoftware로 가져 왔습니다. 스튜디오에서 대부분의 게임에 존재하는 동안 Moonlight Greatsword는 안타깝게도 Sekiro : Shadows Die Twice , 엄격한 미적 요구 사항으로 인해 스튜디오에서 설정했습니다. 그럼에도 불구하고 FromSoftware 역사의 특징 중 하나이며 앞으로 더 많은 Soulsborne 게임에서 계속 나타날 것입니다.