Metal Gear Rising이 MGSV보다 시리즈에 더 충실한 이유

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Metal Gear Rising이 다른 회사에서 만든 다른 장르에 속한다는 사실에도 불구하고 MGSV보다 여전히 충실한 Metal Gear 게임입니다.





비디오 게임 시리즈에는 다음과 같은 독특한 톤이나 테마가 없습니다. 메탈 기어 솔리드 . 정치, 철학, 전쟁을 의도적 인 절제와 우스꽝스러운 부조리가 혼합 된 방식으로 논의하는 방식은 결코 일치하지 않았으며 아마도 결코 그렇게되지 않을 것입니다. 팬들이 마침내 시리즈의 최종 핵심 항목을 손에 넣었을 때 거의 보편적으로 여러면에서 실망을 느꼈습니다. 메탈 기어 솔리드 5 : 팬텀 페인 같은 음색과 주제별 음표를 맞추지 못했습니다. 그것을 염두에두고, 그것은 거의 웃을 수 있습니다. 메탈 기어 라이징 : 복수 , 다른 회사에서 만든 파생 타이틀로 같은 장르에 속하지 않고 시리즈에 더 충실했습니다.






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MGSV 단점이 반드시 개발자의 모든 의도적 인 결정은 아닙니다. MGSV 의 이야기는 악명 높게 미완성입니다 , 시리즈의 제작자이자 감독 인 코지마 히데오 (Hideo Kojima)는 제작 중간에 시리즈의 출판사 인 코나미 (Konami)와의 결별을 널리 알 렸습니다. Konami는 그해 대규모 기업 구조 조정을 거쳤으며 최종 제품은 메탈 기어 솔리드 5 결과를 명확하게 보여줍니다. 게임 플레이 측면에서 엄청나게 잘 다듬어 진 타이틀 임에도 불구하고 상대적으로 약한 스토리와 대화는 AMS 어색하게 결석 한 것 같았다.



관련 항목 : 확인 됨 : 코지마 히데오가 코나미를 떠나 새로운 스튜디오를 시작할 계획입니다.

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 메탈 기어 상승 제작 기간 동안 이러한 어려움을 겪지 않았고 코어를 더 연상시키는 톤을 달성했습니다. 메탈 기어 게임보다 MGSV. 사실, 뒤에있는 회사 상승 , PlatinumGames는 세계 최고의 스타일리시 한 액션 게임 개발자 중 하나로 널리 알려져 있으며, 시리즈의 일반적인 스텔스 공식에서보다 강력한 핵 앤 슬래시 게임 플레이로 전환하는 것을 믿을 수 없을만큼 현명한 결정으로 만들고 있습니다. 그러나 이것은 ' 메탈 기어- 네스 호' 그 목적을 위해 게임의 스토리를 주로 담당 한 것은 Kojima Productions였습니다.






메탈 기어가 상승하는 이유 : 복수가 MGSV보다 낫다

가장 인기있는 예 MGSV 어조가 부족한 것은 데이비드 헤이 터가 스네이크가되지 않았기 때문입니다. 비꼬는 목소리 대신 비꼬는 목소리 팬들이 다시 사랑에 빠졌다 MGS1, 뱀은 대신 할리우드 배우 Kiefer Sutherland가 연기했습니다. 더 큰 피해는 스네이크의 거의 완전한 대화 부족이었습니다. 메탈 기어 솔리드 5 뱀은 입을 거의 열지 않으며, 입을 열면 오래 가지 않습니다. 개인 철학이나 국제 정치에 대한 솔직한 연설의 시대는 지났습니다. 메탈 기어 (악당과 한 번의 어색한 차를 제외하고). 우스꽝스러운 우여곡절로 가득 찬 장황한 장면만큼이나 혼란 스러웠지만, 그들은 플레이어를 매혹시키는 마법을 가졌습니다. 재미의 절반은 특정 캐릭터 나 심지어 무슨 일이 벌어지고 있는지 이해하기 위해 이와 같은 연설을 해부하는 것이었고, 일단 플레이어가 그렇게했을 때, 실제로 어떤 일이 이해가되었습니다.



메탈 기어 라이징 : 복수 스페이드에 이러한 순간이 있습니다 . 사실, 전체 시리즈의 몇 순간은 메인 악당의 ' 나는 꿈이있다 플레이어와 주인공 모두를 떠난 연설은 상황의 부조리에 똑같이 충격을 받았습니다. 그것은 메탈 기어 솔리드 T에, 그리고 주인공 Raiden이 팬들이 알고 있었던 것과 같은 성우가 연기했다는 사실 MGS2 옛것과 새것이 분리되지 않았 음을 의미합니다. 플레이어는 이전 타이틀 전체에서 제어했던 동일한 라이덴 (논란의 여지가있는)으로 플레이하는 것처럼 느꼈습니다. 카타나로 싸이 보그 무리를 노골적으로 죽이고, 스피드 메탈이 상자에 숨어 있지 않고 백그라운드에서 불타 오르고 있었다고해도, 모든 것이 여전히 메탈 기어 우주.






물론이야, 메탈 기어 솔리드 5 : 팬텀 페인 여전히 장점이 있습니다. 시리즈의 다른 어떤 게임도 게임 플레이가 세련되고 다양하지 않으며 동일한 양의 순수한 콘텐츠를 제공하지도 않습니다. 아니었다면 메탈 기어 역대 최고의 스텔스 액션 게임 중 하나로 칭송 받았을 것입니다. 하지만 기분이 안 좋아 메탈 기어 . 이야기는 순수한 부조리와 대조되는 장황한 연설을 자랑하지 않습니다. 주인공은 그동안 팬들이 알고 있었던 것과 같은 성격조차 가지고 있지 않다. 다행히도, 메탈 기어 라이징 : 복수 그 결과 시리즈의 팬들은 게임 플레이와 디자인의 큰 차이에도 불구하고 두 팔을 벌려 받아 들였습니다.



메탈 기어 라이징 : 복수 2013 년 2 월 19 일 PlayStation 3 및 Xbox 360 용으로 출시되었으며 Mac 및 PC에서도 사용할 수 있습니다.