로스트 월드가 쥬라기 공원만큼 좋지 않은 이유 : 무엇이 잘못되었는지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Jurassic Park의 블록버스터 성공 4 년 후, The Lost World가 도착했습니다. 하지만 왜이 큰 예산 속편이 전작만큼 좋지 않았을까요?





로스트 월드 : 쥬라기 공원 Steven Spielberg의 획기적인 출시 4 년 후 쥬라기 공원 , 많은 기대에 이르렀지만 궁극적으로 실망이었습니다. 비평가들과 팬들의 속편에 대한 기대 정도를 감안할 때 스필버그는 그보다 앞서 특히 도전적인 과제를 가지고 있었다. 이 영화는 세계적인 재정적 성공을 거두었지만 이전 영화의 금전적 또는 중요한 높이에 도달하지 못했습니다. 많은 팬 쥬라기 공원 속편에 실망했지만 안타깝게도 잃어버린 세계 프랜차이즈의 품질이 급격히 하락했습니다. 쥬라기 월드 2015 년에 도착했습니다.






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속편에는 Ian Malcolm 박사 (Jeff Goldblum) 그의 여자 친구 Sarah Harding (Julianne Moore)을 구하기 위해 부유 한 기업가 Richard Hammond가 처음으로 공룡 복제 가능성을 실험하기 시작한 섬인 Isla Sorna로 여행했습니다. 무어는 공룡의 자연스럽고 자유로운 삶을 기록하는 것이 목적인 Hammond가 조직 한 소그룹의 일원입니다. 이 생물은 폭풍 후 섬에 버려졌고, 현재 그의 조카가 이끄는 Hammond의 회사 InGen과 함께, Hammond는 생물이 마땅하다고 생각하는 관심과 존경을받을 수 있기를 바랍니다. Malcolm과 함께 사진 작가 Nick Van Owen (Vince Vaughn)과 현장 장비 전문가 Eddie Carr (Richard Schiff)가 있습니다. 문제는 Malcolm과 나머지 승무원이 Isla Sorna에 발을 딛는 순간부터 시작됩니다. Malcolm의 딸 Vanessa (Kelly Curtis)는 위험한 임무에 그녀가 갇 혔음을 밝히고 InGen의 불쾌한 용병 승무원이 테마파크의 공룡을 잡으러 도착합니다 샌디에고.



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때문에 쥬라기 공원 시각 효과에 대한 새로운 가능성을 열었고 영화 제작 방식을 바꿨습니다. 속편은 확실한 히트작처럼 보였습니다. 그러나 동일한 에너지, 긴장 및 흥분으로 돌아 가기를 원하는 사람들은 쥬라기 공원 제공했다 짧은 느낌으로 남겨졌다 잃어버린 세계 . 속편에서 스티븐 스필버그와 같은 작가와 같은 출연진으로 유명한 감독을 되살 리지만 여전히 청중과 소통하지 못하는 것은 약간 드문 일입니다. 이 경우이기 때문에 잃어버린 세계 , 정확히 왜 그렇게 좋지 않았습니까? 쥬라기 공원 ?






쥬라기 공원의 경이로움이 사라졌습니다.

만든 것의 주요 부분 쥬라기 공원 영화가 애니 마 트로닉스와 CGI를 획기적으로 사용했기 때문일 수 있습니다. 관객들은 T-Rex 나 브라키 오 사우루스 같은 것을 스크린에서 처음 보았을 때 깜짝 놀랐습니다. 그리고 그 즉각적인 음모는 모든 것을 풍부하게했습니다. 쥬라기 공원 . 잃어버린 세계 이 측면을 두 배로 줄여 더 많은 CGI 공룡을 가져 왔지만이 시점에서 큰 화면에서 사실적으로 보이는 공룡은 오래된 뉴스였습니다. 그러나 동시에 시청자를 사로 잡은 것은 단순히 영화의 시각 효과 나 실물 크기의 애니 마 트로닉스 모델이 아니 었습니다. 실제 공룡이 되살아 난 외딴 섬을 방문한다는 개념은 너무나 신선하고 어린 시절의 경이로움을 널리 공유 한 느낌이 들기 때문에 관객은 어쩔 수없이 쥬라기 공원 . 다음에 어떤 공룡이 나타나고 어떻게 행동 할 것인가는 흥미 진진했고, 영화의 주인공들이 직면 한 생존을위한 투쟁도 쥬라기 공원 실생활의 경이로움의 장소에서 실생활의 공포로 변했습니다.



이 모든 것이 잃어버린 세계 . 외딴 섬으로의 귀환은 단순히 관객이 이미 거기에 있었기 때문에 더 이상 같은 수준의 호기심을 갖지 않았습니다. 물론입니다. 잃어버린 세계 대신 Isla Sorna에 설정되었습니다. 쥬라기 공원 Isla Nublar, 그러나 두 섬 간의 지리적 차이는 미미했습니다. 더욱이 영화의 중심적인 추진력은 해먼드 공룡의 극심한 위험을 알고 있던 여자 친구를 구하려는 Ian Malcolm의 열망에서 비롯되었습니다. 영화는 처음부터 실제 공룡을 다루는 것에 대한 두려움과 배신에 관한 것이었다. 관객들은 20 년대에 살아 숨쉬는 공룡을 보는 것만 큼 매혹적인 것을 보는 사치를 누리지 못했습니다.세기는 점차 끔찍한 것으로 변모합니다. 쥬라기 공원 . 이것은 잃어버린 세계 잘 다듬어 진 모험보다는 표준 괴물 영화처럼 느껴지고, 그렇게함으로써 스필버그는 1997 년에도 이미 청중들에게 너무나 친숙한 비유를 건드렸다.






마지막 세계는 원래의 순간보다 재해시 된 순간이 너무 많다

속편의 가장 큰 문제 중 하나는 종종 만들 필요가 없다는 것입니다. 일부 영화는 이전 편에서 탐색 한 컨셉과 캐릭터로 돌아가 완전히 다른 방식으로 강화하는 것을 선호하지만 이는 속편이 제공하는 것이 독창적 인 경우에만 작동합니다. 의 경우 잃어버린 세계 , 몇 가지 주요 순간은 이전에 들어온 것의 단순히 재해시 된 버전입니다. 쥬라기 공원 . 이것의 예는 Malcolm, Harding 및 Van Owen이 연구 트레일러의 절벽에 매달린 채 목숨을 걸고 싸우는 다소 긴 시퀀스입니다. 유닛은 T-Rex에 의해이 위치로 밀렸습니다. 쥬라기 공원 첫 번째 영화에서 SUV는 T-Rex에 의해 도로에서 밀려 나고 나무에 매달려 있습니다.



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이런 종류의 반복의 또 다른 예는 거만한 InGen 직원 Dieter Stark (Peter Stormare)가 길을 잃고 정글의 언덕 아래로 떨어질 때 발생합니다. 처음에 Stark는 Compsognathus라는 작은 공룡에게 괴롭힘을 당했고, 그 공룡이 자신에게 위협이되지 않는다고 믿고 괴롭 혔습니다. 그러나 언덕 아래로 떨어지자 스타크는 그 생물에 대한 무시가 공포로 변합니다. 큰 무리가 그를 압도하고 죽입니다. 이 장면은 Dennis Nedry (Wayne Knight)가 그의 죽음을 만나는 방식과 매우 친숙한 유사성을 나타냅니다. 쥬라기 공원 . 탐욕스러운 프로그래머가 공룡 배아와 함께 섬을 탈출하려 할 때, 그의 지프가 도로에서 미끄러 져 나옵니다. 그런 다음 그는 Dilaphasorous를 만나 처음에는 겁에 질려 있지만 위험하지 않다고 믿게되면 생명을 앗아가는 생명체를 향해 조롱합니다.

로스트 월드 원래 영화의 모방은 섬의 운영 건물로가는 길을 찾아야하는 좌초 된 캐릭터의 필요성에 대한 2 막의 중심 초점과 함께 계속됩니다. 다시 말하지만, 치명적인 정글 풍경을 통과하는 트레킹은 전적으로 쥬라기 공원 플롯 팅 – 닥터 앨런 그랜트 (샘 닐)와 아이들이 T- 렉스에 의해 길 들여진 후 방문자 센터로 돌아가는 여정부터 벨로시 랩터스의 스토킹 눈 아래 유지 보수 창고에 도달하기위한 닥터 엘리 새틀 러의 긴장된 탐구까지. 이러한 음모의 반복은 청중이 즉시 알아볼 수 없었을 수도 있지만 로스트 월드 개봉, 그들의 존재는 사람들이 영화에서 원했던 많은 음모를 완화시킬만큼 충분히 친숙했습니다.

적은 것이 많을수록 큰 것이 항상 좋은 것은 아닙니다.

대규모 성공 후 쥬라기 공원 , Spielberg는 더 크고 더 나은 방식으로 광경을 반복하고 싶었습니다. 앞서 언급했듯이 이것은 더 많은 공룡, 더 많은 CGI, 더 많은 캐릭터 및 더 큰 (반드시 더 독창적 인 것은 아니지만) 세트 피스를 가져 왔습니다. 특히 스티븐 스필버그 인 경우에는 모든 일을하는 데 아무런 문제가 없습니다.하지만 영화는 이러한 것들로 가득 차서 수렁에 빠진듯한 느낌을줍니다. 특히 스필버그가 T-Rex를 문명에 도입하기로 결정한 영화의 마지막 20 분 동안 특히 분명합니다.

공룡과 도시가 만나는 것은 관객이 옛날과 새로운 것을 만날 것이라는 전망에 흥분 할 것이라고 가정했다. 아마도 대도시가 전체 영화의 배경 이었다면 이것은 잘 풀렸을 것입니다. 대신, 줄거리는 어떤 의미로든 확장되거나 탐색 될 기회가 없었던 무언가를 놀리면서 고정 된 것처럼 보입니다. 결국 현대 문명의 한가운데에 갑자기 도착한 공룡은 영화의 마지막 순간에 만질 수 있거나 만져 져야 할 것이 아닙니다. 그러나이 부분이 성공하는 것은 영화의 전반적인 탐색 부족과 일치합니다. 시각적으로 매력적으로 보이려는 노력에 몰두하고 잃어버린 세계 캐릭터와 플롯이 취하는 방향과 관련하여 일반적으로 깊이가 부족합니다.

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잃어버린 세계에는 평평한 캐릭터가 있습니다

쥬라기 공원 캐릭터에게 인류와 과학에 대한 철학적 질문을하면서 유효한 변형을 만들 수있는 기회를 제공했습니다. 잔인하고 불공평 한 삶의 순환과 존재의 아름다움이 강조되었습니다. 그랜트 박사의 변화에 ​​대한 영화의 초점은 아이들을 실제로 돌보는 것보다 아이들을 무섭거나 완전히 무시하는 데 더 큰 기쁨을 느끼는 것처럼 보였습니다. 쥬라기 공원 일반적인 주제. 청중들이 발견했듯이 부모의 개념과 그에 필요한 책임은 고대의 멸종 된 종을 되살리는 데 관련된 책임과 크게 다르지 않았습니다. 그랜트가 커 머젼에서 아버지의 모습으로 바뀌는 것을 지켜 보는 것은 영화에 온화한 인간미를 부여하여 이야기를 더욱 좋게 만듭니다.

잃어버린 세계 그러나 캐릭터에 대한 의미는 거의 알려지지 않았고 결과적으로 영화는 어려움을 겪었습니다. Malcolm의 딸이나 여자 친구와의 관계를 구체화하려는 시도는 기껏해야 피상적이었습니다. 영화는 실제 인간의 감정과 느낌과 균형을 이루는 것보다 공룡의 광경에 더 관심을 기울였습니다. 이로 인해 관객들은 영화와 같은 방식으로 영화와 소통 할 수 없었습니다. 쥬라기 공원 . 이 영화의 구성 요소가 완벽하게 어우러져 스릴 있고 감성적 인 여정을 로스트 월드 접근 방식은 후자의 마음없이 투박했습니다.

재정적 성공 잃어버린 세계 의심 할 여지없이 많은 사람들이이 영화가 완전히 성공했고 정말 좋은 영화라고 결론 내 렸습니다. 그리고 잃어버린 세계 어떤 식 으로든 끔찍한 영화가 아닙니다. 개발 단계에서 조금 더 시간을 내면 더 나은 서비스를 제공 할 수 있었을 것입니다. 4 년은 영화 사이에 충분히 긴 시간처럼 보일 수 있지만 인정할 가치가 있습니다. 쥬라기 공원 원래는 1983 년 마이클 크라이튼의 시나리오로 쓰여졌 고 결국 1990 년 소설로 출판되기 전이었다. 주제, 등장 인물, 이야기의 전체적인 관점을 살펴 보는 데 상당한 시간이 소요됩니다. 이것은 스필버그가 속편을 만들기 위해 10 년을 기다려야했다는 것을 의미하지는 않지만, 디테일에 대한 관심이 얼마나 귀중하고 어떻게 제작에 먼 길을 갈 수 있었는지 강조합니다. 잃어버린 세계 기억에 남는.

주요 출시일
  • 쥬라기 월드 3 (2022 년) 출시일 : 2022 년 6 월 10 일