GTA 6가 San Andreas의 강도 측면 임무를 되 찾아야하는 이유

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Grand Theft Auto 프랜차이즈의 전체 역사에서 최고의 사이드 미션 중 하나는 한 번만 구현되었으며 GTA 6는이를 다시 가져와야합니다.





플레이어가 Rockstar Games에서 원하는 기능이 많이 있습니다. Grand Theft Auto 6 ,하지만 회사가 할 수있는 가장 좋은 것 중 하나는 플레이어가 기대하지 않았던 것을 되 찾는 것입니다. 즉, 강도 측 임무는 Grand Theft Auto : San Andreas. PlayStation 2에서 출시되었지만 Grand Theft Auto : 산 안드레아스 숨겨진 굴 껍질부터 장거리 운송 임무에 이르기까지 콘텐츠로 가득 찬 방대한 게임 세계를 제공했으며 일부 플레이어는 게임의 RPG와 같은 측면에서 찢어졌습니다. 산 안드레아스 여전히 최고 중 하나로 간주됩니다 GTA 타이틀뿐만 아니라 전체 PS2에서 최고의 게임 중 하나입니다.






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이유 중 하나 Grand Theft Auto : 산 안드레아스 제공하는 다양성이 너무나도 유명했습니다. 플레이어는 살포 할 갱 태그를 검색하거나, San Fierro에서 사진 위치를 사냥하거나, 갱 영토 전투에서 포주와 같은 더 난해한 기업에 이르기까지 새로운 프랜차이즈 일회성 임무에 참여하는 데 몇 시간을 소비 할 수 있습니다. 그러나 가장 흥미롭고 잘 사용되지 않는 아이디어 중 하나는 Grand Theft Auto : 산 안드레아스 , 홈 침입 강도 측 임무는 컴백을 구걸하고 있습니다.



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Grand Theft Auto : 산 안드레아스 , 플레이어는 Los Santos, San Fierro 또는 Las Venturas에있는 3 대의 검은 Boxville 밴 중 하나에 들어가서 게임 내 시간 인 22:00에서 06:00 사이에있는 한 강도 측면 임무를 실행할 수 있습니다. 일단 활성화되면 이러한 임무를 통해 특정 주거용 주택에 들어갈 수있게되었고 플레이어는 Carl Johnson과 같이 텔레비전, 전자 레인지 및 스테레오와 같은 항목을 몰래 훔칠 수있을뿐만 아니라 임의의 현금 묶음과 주택 소유자가 가질 수있는 모든 무기를 훔칠 수 있습니다. 남았습니다. 이 메커니즘은 그 자체로 즐겁지만 Rockstar가 현대 시대에 적응하기에 완벽한 것입니다. 특히 그 이후 몇 년 동안 산 안드레아스' 출시, 실내 약탈은 Rockstar 게임에서 엄청나게 개선되었습니다. Red Dead Redemption 2.






현대 (또는 복고풍) 시대를위한 가정 침입 업데이트

에 대한 많은 소문 Grand Theft Auto 6 줄거리는 게임이 1970 년대, 1980 년대 또는 현대에 일어난 것으로 인용하지만 다음시기와 장소에 관계없이 차량 절도 Rockstar가 업데이트 할 수있는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 산 안드레아스' 현대 게임 시대를위한 강도 측면 임무. 엄청나게 상세한 약탈 애니메이션 Red Dead Redemption 2 , 많은 플레이어에게 번거롭지 만 집에서 Grand Theft Auto 6 제안 된 홈 침입 모드 및 방법 Grand Theft Auto 온라인 이미 매우 세부적인 인테리어를 확장했습니다. Grand Theft Auto V Rockstar가 개발 한 타이틀의 캐릭터가 실내 위치를 탐색하고 정리하는 데 문제가 없음을 증명합니다.



산 안드레아스, 주의 다른 부분과 다른 소득 기반 주거 지역은 플레이어가 탐험 할 수있는 다양한 종류의 인테리어를 제공했지만, 게임은 여전히 ​​콘솔 제한과 메모리 저장에 의해 제한되었으며 특정 수의 인테리어 유형과 불행히도 아주 적은 양만 포함 할 수있었습니다. 약탈 가능한 아이템. 후 Red Dead Redemption 2 그러나 플레이어는 의심 할 여지가없는 NPC로부터 플레이어가 얻을 수있는 방대한 양의 다양한 유형의 가구와 전자 제품을 만들 수 있으며 단순히 Boxville 밴을 지정된 차고로 운전하는 것보다 훨씬 더 복잡한 품목 판매 시스템을 제공 할 수 있습니다. 약탈 한 물품이 사라지는 것.






텐서 상황을위한 세련된 스텔스 및 NPC 대화

집을 약탈하는 동안 플레이어가 발견 된 경우 Grand Theft Auto : 산 안드레아스 , 카운트 다운 타이머가 즉시 화면에 나타나 경찰이 도착하기 전에 건물에서 탈출 할 수있는 시간이 10 초 밖에 없다는 것을 알려줍니다. 이것은 집안의 주민들이 실제로 경찰을 부를 시간이 있었는지 여부에 관계없이 즉시 발생하며, 타이머가 0이되기 전에 플레이어가 탈출하지 않으면 3 스타 수배 레벨로 때립니다. Rockstar는 NPC 대화 메커니즘을 매우 쉽게 적용 할 수 있습니다. Red Dead Redemption 2 이 모드로 전환하면 플레이어가 당국에 경고 할 기회를 갖기 전에 주택 소유자를 위협, 안심 또는 제거 할 수 있습니다.



동안 산 안드레아스 제한된 스텔스 메커니즘을 포함했습니다 (더 많은 논란의 여지가있는 작업에 대한 Rockstar의 작업 덕분에 범인 추적 프랜차이즈) 규모면에서 다소 초보적이며 쉽게 활용할 수 있습니다. 플레이어가 Las Venturas 스트립 외곽에있는 Vinewood 또는 고급 고급 주택의 멋진 섹션을 탐험하지 않는 한 대부분의 홈 인테리어는 그리 크지 않았으며 NPC 경보와 함께 경찰 카운트 다운 타이머가 종종 재설정됩니다. 플레이어가 이미 발견 되었더라도 제 시간에 탈출 한 경우. 이로 인해 플레이어가 집에 몰래 들어와 전자 레인지 나 텔레비전과 같은 물건을 집어 든 다음, 스텔스를 완전히 무시하고 최대한 빨리 출구로 달려가는 시나리오가 가능했습니다. 카운트 다운 타이머가 끝나기 전에 플레이어가 문 밖으로 나가는 한 같은 집에서이 작업을 반복하여 게임의 의도 된 긴장과 몰입을 완전히 깨뜨릴 수 있습니다.

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더 나은 스텔스 및 NPC 인식 시스템을 구현함으로써 Rockstar는 Grand Theft Auto 6 믿을 수 없을 정도로 긴장되고 보람있는 경험. 이제 건물 내부가 더 이상 게임 세계에서 별도의 영역이 될 필요가 없으므로 플레이어는 도둑질하는 집안의 플레이 불가능한 캐릭터에 대해 걱정할 수있을뿐만 아니라 외부에서도 걱정할 수 있습니다. GTA 6 강도에 중점을 둔 다른 게임에서 단서를 얻을 수 있습니다. 도둑 시뮬레이터 , 플레이어가 집 밖에있을 때 의심스러워 보이지 않도록해야합니다. 에 Grand Theft Auto : 산 안드레아스 , Car Johnson은 강도 임무가 시작 되 자마자 즉시 검은 후드를 입고 보행자가 눈을 떼지 않고 평면 TV를 들고 거리를 걸을 수있었습니다. 거의 같은 방식으로 NPC가 Red Dead Redemption 2 주인공이 진흙으로 덮여 있거나 범죄를 저질렀을 때 플레이어가 집 주변을 몰래 돌아 다니는 것과 같은 의심스러운 행동에 대응하도록 코딩 할 수도 있습니다.

이전 제한 제거 및 새 제한 설정

산 안드레아스' 도난은 밤에만 완료 할 수 있지만이 제한은 제거해야합니다. 이제 플레이어는 Rockstar가 플레이 할 수없는 캐릭터에 대해 복잡하고 사실적인 루틴을 만들 수 있다는 것을 알고 있으므로 소유자의 일정과 습관에 따라 낮이나 밤에 집을 털 수 있다는 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 이것은 플레이어가 집안에서 더 빨리 이동하고 집주인이 일하는 낮에 더 많은 물건을 훔칠 수있는 흥미로운 절충안을 만들 수 있지만, 그들은 또한 코가 많은 이웃이나 집안 보안 시스템에 잡힐 위험이 있습니다. 밤에 집을 강탈 할 때 플레이어는 더 느리게 움직여야하지만 물건을 싣고 내리는 동안 잡힐 가능성이 적습니다. 물론, 항상 밤에 일하고 낮에는 집에있는 사람들이 있으며, 그 몇 집은 플레이어가 도둑질하기 가장 쉬운 곳이 될 수 있습니다.

가장 과장된 기능 중 하나 Grand Theft Auto V 및 후속 멀티 플레이어 모드 Grand Theft Auto 온라인 , 플레이어가 크고 복잡한 강도를 끌어낼 수있는 능력이었습니다. 에 Grand Theft Auto 6 , 강도 임무는 훨씬 작은 규모이지만 비슷한 방식으로 작동해야합니다. 플레이어는 집 (및 그 소유자)을 미리 관찰 할 수 있어야하며 내부에 숨겨져있을 수있는 고품질 제품에 대한 정보를 얻을 수도 있습니다. 차량에 물품을 적재하는 과정은 현재 차량의 트렁크 및 / 또는 뒷좌석의 크기에 따라 사용 가능한 공간의 양에 따라 다소 유기적 일 수 있습니다. 스포츠카를 타고 경찰로부터 도망 치는 것이 더 쉬울 수 있지만, 플레이어는 집 전체의 가치있는 물건을 하나에 넣을 수 없습니다.

비디오 게임 메커니즘과 그래픽 가능성 모두에서 많은 발전이있었습니다. Grand Theft Auto : 산 안드레아스 강도 임무가 다시 들어 오면 GTA 6 , Rockstar는 원래 반복보다 훨씬 더 매력적이고 즐겁게 만들 수 있습니다. 위에서 언급 한 아이디어는 개발자가 가질 수있는 몇 가지 옵션 일 뿐이며 다양한 암시장 딜러 및 전당포와 같은 더 흥미로운 메커니즘을 쉽게 추가하여 강도 측면 임무를 더욱 구체화 할 수 있습니다. 다음 상태에 대한 최신 보고서 이후 차량 절도 초기 프로덕션에서와 같이 게임 목록에 추가 할 수있는 시간이 충분합니다. Grand Theft Auto : San Andreas ' 강도 측면 임무 Grand Theft Auto 6 , 그렇다면 플레이어는 이러한 변경 사항 중 적어도 일부가 나타날 수 있음을 의심 할 여지가 없습니다.