왜 분노의 운명이 스타워즈 7 흥행 기록을 깨는가

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

분노의 운명 비록 그것이 이렇게 클 것이라고 예측한 사람은 거의 없었지만 항상 커질 것이었습니다. 원거리 박스 오피스 추적 인상적인 판매를 위해 설정했다면 릴리스 추정치가 4억 달러 이상 . 그러나 그것들조차도 크게 벗어났습니다. 주말이 마침내 끝나자, 8번째 영화가 분노의 질주 프랜차이즈는 단순히 대규모 오픈을 한 것이 아니라 역대 최대 오프닝 주말 , 5억 3250만 달러를 벌고 이전 기록 보유자를 대체함 스타워즈: 깨어난 포스 .





의 복귀는 확실히 예상치 못한 일이지만 스타 워즈 너무 빨리 어두워지면 일부 사람들이 느끼는 것만 큼 놀라운 일이 아닐 수도 있습니다. 사실 돌이켜보면 이 영화는 항상 이 수준에 도달했고 아마도 깨어난 포스 . 이 영화의 장기적인 성공은 아직 결정되지 않았지만 전례 없는 개봉 주말을 맞이하여 다음과 같은 주요 요인이 있습니다. 분노의 운명 ’ 흥행 대박.






프랜차이즈는 여전히 가속화되고 있습니다

수확체감의 법칙을 거의 노골적으로 무시하면서, 분노의 질주 프랜차이즈는 계속해서 커지고 있습니다. 널리 알려진 불합리하고 일반적인 특이치 무시 도쿄 드리프트 , 각 영화는 전작보다 전 세계적으로 더 많이 제작되었습니다. 맞습니다. 16년 동안 이 시리즈는 단 한 번 재정적으로 기어 변속을 중단했습니다. 다른 모든 사례는 총액에서 한 단계 증가했으며 증가는 매번 더 커졌습니다. 5는 4보다 1억 달러 더, 6은 5보다 1억 5000만 달러 더, 7은 6의 두 배입니다(그 이유를 알아보겠습니다. 잠시 후에). 속도가 느려질 기미가 없었기 때문에 퓨리어스 7 의 15억 달러는 상한선처럼 보였고, 추월할 수 없다고 말할 것도 없었다.



이러한 지속적인 성장을 관리할 수 있는 프랜차이즈는 거의 없습니다. 심지어 Marvel도 더 낮은 범위에 안주하고 있는 것으로 보입니다. 하지만 더 놀라운 것은 이러한 재정적 증가와 함께 시리즈에 대한 인식도 바뀌었다는 것입니다. 처음 4개 이후, 이 시리즈는 Rotten Tomatoes에서 각각 60/70% 범위의 점수를 매기는 준중요한 사랑이 되었습니다(완벽한 지표는 아니지만 유용함). 최신은 실제로 평소보다 조금 더 불을 피우다 , 하지만 누군가를 쫓아내기에는 충분하지 않습니다. 일반적인 평균 품질을 유지하는 것은 어렵지만 Vin Diesel and co. 그것을 관리했습니다.

폴 워커의 죽음을 다룬 후 남은 과대 광고

무엇이 걸렸는가 분노의 질주 견고하고 지속적인 프랜차이즈에서 박스 오피스 거대 기업으로 퓨리어스 7 , 그리고 영화는 항상 그 궤적에 있었지만 영화를 그렇게 크게 만든 것은 폴 워커의 죽음을 어떻게 처리했는지였습니다. 프랜차이즈 스타의 죽음에 대처하는 것은 항상 힘든 일이지만, 워커의 비극적인 죽음이 제작 중간에 갑작스럽고 예기치 않게 일어났기 때문에 제임스 완의 영화는 특히 그러했습니다.






결국, CGI와 바디 더블(Walker의 실제 형제 포함)의 능숙한 혼합을 통해 Brian O'Connor의 아크는 그 없이 프랜차이즈가 계속 진행될 수 있도록 하면서 캐릭터에게 경의를 표하는 방식으로 완성되었습니다. 영화의 끝(Diesel의 Dom Toretto와 Brian은 영화 For Paul을 위한 이전 영화의 몽타주로 서로 다른 방향으로 차를 몰고 나감)은 프랜차이즈가 달성할 수 있다는 것을 많은 사람들이 몰랐던 진정성을 보여주는 민감하고 감동적인 찬사였습니다.



사람들은 물론 퓨리어스 7 스타에 대한 기억이 부족했지만 그의 유산을 다루는 것은 더 넓은 기업을 사랑했고 사람들이 더 오래 머물도록 격려했습니다.






폭넓은 청중의 호소

겉보기에 멍청한 행동과 마음, 강렬한 자기 인식의 조합은 다음과 같은 사람에게 매우 중요합니다. 분노의 질주 ' 항소. 광범위한 일반화를 만들고 이것을 다음과 같은 것으로 묶는 것은 매우 쉽지만 트랜스포머 거의 제공하지 않는 최저 공통 분모 엔터테인먼트로서 더 많은 일이 진행되고 있습니다. 프랜차이즈는 비슷한 청중에게 재생되지만 더 큰 인식 감각을 가지고 있으며 Michael Bay의 매그넘 폭발-us와 같은 수준의 냉소가 부족합니다. 당신은 당신의 두뇌를 문 앞에 둘 필요가 없습니다. 당신은 그것이 가장 엄격한 운동을 하지 않을 것이라는 것을 받아들이기만 하면 됩니다. 즉, 시리즈가 성장함에 따라 십대 청중을 동시에 유지하고 영화 정크 푸드에 대한 비평가의 간헐적 굶주림을 간질이며 금요일 밤에 전반적으로 반대할 수 없는 전망이 될 수 있습니다.



스타 워즈 물론 비슷한 폭의 4사분면 호소력을 가지고 있습니다. 사실 청중 간의 구분(특히 디즈니 시대의 성별)을 더 잘 넘습니다. 같은 주말 운명 흥행을 장악했고 Celebration 2o17이 헤드라인을 장악했습니다. 분노의 질주' 팬덤은 훨씬 더 캐주얼하지만 그렇다고 사람들이 나오지 않는다는 의미는 아닙니다.

록/디젤 충돌

이것이 실제로 미친 영향을 측정하려면 더 심도 있는 소셜 미디어 분석이 필요할 것입니다. 운명 의 최종 총액이지만 완전히 무시할 수는 없습니다. 지난 8개월 동안 Vin Diesel과 Dwayne Johnson 사이의 지진 발생 분쟁이 천천히 전개되었으며 후자는 전자의 직업적 행동에 인내심을 잃었습니다. 디젤이 흔들리지 않을 정도로 늦어서 스튜디오를 강하게 무장시켜 The Rock과 Jason Statham이 주연을 맡은 장면을 잘라내도록 설정했다는 보고가 있습니다.

첫 번째 폭발이 끝났을 때 Johnson은 소셜 미디어에 Universal이 균열에 너무 만족하지 않았지만 영화의 프로필 추적에 도움이 되었다고 언급했습니다. 그 이후로 관련된 모든 사람들이 무시했지만 분명히 어느 정도 영향을 미쳤습니다. 결국, 그것은 토론의 핵심 주제로 남아 있으며 최소한 팬들에게 영화가 임박했다는 것을 알게 했습니다. 그것은 또한 우리의 다음 요점과 관련이 있습니다.

흥미로운 이야기

당신의 전형적인 분노의 질주 (적어도 포스트 프랜차이즈 회춘 빠른 5 )는 같은 줄거리를 가지고 있습니다. 거리 경주가 열린 후 Dom과 그의 가족은 고용되거나 그렇지 않으면 전 세계에 걸쳐 계획이 자동차가 있는 장소에서 일어나는 계획보다 법의 잘못된 편에서 범죄자를 막아야 하는 자신을 발견합니다. – 일반적으로 존재하지 않지만 – 행동 목적으로 삽입할 수 있습니다.

분노의 운명 이러한 특징을 모두 가지고 있지만 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 돔이 도적질했다 . 전체 마케팅은 Dom이 그의 가족을 공격하고 Charlize Theron의 Cipher로 목을 조이는 미스터리와 영향에 달려 있습니다. life spat) F. Gary Gray가 적어도 모델 내에서 다른 것을 시도하고 있다고 모든 사람에게 전달했습니다. 같지만 다른 - 이상적인 마케팅 피치.

경쟁의 부족

이 모든 것이 내에 있습니다. 분노의 질주 ’ 제어 – 또는 적어도 구축된 브랜딩 – 하지만 도움이 될 다른 스튜디오에서 얻은 한 가지 선물이 있습니다. 바로 경쟁이 없다는 것입니다. 가장 큰 다른 새 릴리스는 스타일리시 , Michael Caine, Morgan Freeman 및 Alan Arkin과 함께 분명히 매우 다른 청중을 목표로 삼았습니다. 그 후, 다른 모든 것은 몇 주 또는 그 이상 – 스머프: 잃어버린 마을 (압도당했습니다), 보스 베이비 그리고 미녀와 야수 (영화관에서 한 달 후에 천천히 마무리되고 있습니다. 총 10억 달러 ). 말 그대로 방해가 될 것이 없었습니다. 물론 스튜디오는 일부러 반대하지 않았다. 분노의 질주 , 그러나 양방향 이점입니다. 그들은 더 낮은 숫자를 원하지 않지만 그것을 피함으로써 Universal의 테이크를 증가시킵니다.

이것이 4월 릴리스의 아름다움입니다. 일단 우리가 얻을 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 2 5월 초(국제적으로는 4월 말)에 8월 침체기까지 주요 릴리스 없이는 단 한 주도 없습니다. 가졌다 운명 나중에 오면 2017년 여름의 많은 핫 릴리스 중 하나와 직접적으로 또는 2주 숙취를 통해 충돌하는 것을 발견했을 것입니다. 이는 이유 스타 워즈 는 12월에 지난 두 편의 영화를 개봉했으며 이를 건드릴 수 없는 달로 표시하려고 노력했습니다.

중국

한가지 이유를 원하신다면 분노의 운명 그렇게 성공했지만 이것이 전부입니다. 사실, 대부분의 박스오피스 시장과 마찬가지로 이전 요점은 모두 중국의 힘 옆에 있는 것처럼 느껴집니다. 지난 몇 년 동안 세계에서 가장 인구가 많은 나라는 흥행 강국이 되었고 2017년에는 실제로 세계에서 가장 큰 영화 영토로 미국을 추월할 예정입니다.

이것의 이면에 있는 큰 힘은 오랜 제한의 완화입니다. 이제 최대 34개의 외부 영화(대부분 미국 영화)가 중국에서 개봉될 수 있습니다. 만리장성 – 미국/중국 공동 제작이므로 제한을 우회합니다. 처음에는 중국에 진출하는 것이 단순히 영화 자금을 늘리는 쉬운 방법인 것처럼 보이지만, 그들만의 삶을 가진 영화가 있습니다. 워크래프트 그리고 터미네이터 제니시스 중국에서의 큰 사랑 덕분에 실패작이라는 비난을 피할 수 있었습니다.

중국 관객들에게 정확히 무엇이 날아갈 것인지는 여전히 정해져 있지만, 명백하게 미국화되지 않은 대규모 액션 중심 영화가 핵심입니다. 만리장성 또는 등의 장면 삽입 철인 3 많이 넣지 마세요). 분노의 질주 그 상자를 놀랍게 체크하고 그 이후로 국가에서 대박을 쳤습니다. 빠른 6 프랜차이즈의 체리를 터뜨려 지난 몇 년 동안 또 다른 필수 특성을 채웠습니다. 즉각적인 인식.

그것이 성공의 핵심일 뿐만 아니라 스타 워즈 . 에피소드 VII 다른 지역과 같은 주에 이 지역에서 열리지 않았기 때문에 분명히 계산되지 않았지만 문제는 그것보다 더 뿌리깊은 것입니다. 이전에 논의된 모든 요인을 결합하면 볼 수 없습니다. 운명 심지어 일치에 가까워 깨어난 포스 국내; 사실 반도 안 되는 것 외에 스타 워즈 집에서 이 영화는 미국에서 개봉한 상위 50위권에 간신히 진입했습니다. Lucasfilm 프랜차이즈가 중국에 진출할 수 없었기 때문입니다. 스타 워즈 국제 영화가 단순히 국가에 존재하지 않았을 때 시작되었으므로 지난 몇 년 동안 West Force가 제공하는 열반에서 만든 다세대 유산과 향수는 단순히 존재하지 않습니다. 본 요인입니다 깨어난 포스 그리고 로그 원 과대 광고를 하기 위해 출시를 연기하고 다른 곳에서는 거의 1위를 차지했음에도 불구하고 국내에서 여전히 고군분투하고 있습니다. 화신 그리고 허용 분노의 질주 나중에 전 세계적으로 개봉하기 위해 최선을 다합니다.

다음: 분노한 작가의 운명에 대해 설명하는 Paul Walker 참고 자료

주요 출시일

  • 분노의 질주 8
    출시일: 2017-04-14