Fate of the Furious Beat Star Wars 7 박스 오피스 기록

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Fate of the Furious는 스타 워즈의 개봉 주말 박스 오피스 기록을 깨뜨 렸습니다. 그러나 빠른 자동차는 어떻게 포스의 힘을 마스터했을까요?





격노의 운명 이만큼 클 것이라고 예측하는 사람은 거의 없었지만 항상 커질 것입니다. 파격적인 박스 오피스 추적으로 인상적인 일정이 잡혔고, 출시 주간 예상치가 4 억 달러 이상으로 늘어났습니다. 그러나 그것들조차도 엄청나게 떨어져있었습니다. 마침내 주말이 다가 왔을 때, 여덟 번째 영화는 빠르고 격렬한 프랜차이즈는 단순히 큰 오픈을하는 것이 아닙니다. 사상 최대의 오프닝 주말이었으며 5 억 3,250 만 달러를 벌고 이전 기록 보유자를 대체했습니다. 스타 워즈 : 깨어 난 포스 .






확실히 예상치 못한 일이지만 스타 워즈 너무 빨리 가려지면 어떤 느낌만큼 놀랍지 않을 수도 있습니다. 사실 돌이켜 보면이 영화는 항상이 높이에 도달하고 깨어 난 포스 . 영화의 장기적인 성공 여부는 아직 결정되지 않았지만 전례없는 개봉 주말을 계기로 영화의 모든 핵심 요소는 다음과 같습니다. 격노의 운명 ’박스 오피스 스매시.



프랜차이즈는 여전히 가속화되고 있습니다

수익 체감의 법칙을 거의 철저히 무시하면 빠르고 격렬한 프랜차이즈는 계속해서 커지고 있습니다. 널리 알려진 바보와 일반 이상 값 무시 도쿄 드리프트 , 각 영화는 지난 영화보다 전 세계적으로 더 많이 만들었습니다. 맞습니다. 16 년 동안 시리즈는 재정적으로 단 한 번만 기어 변속을 중단했습니다. 다른 모든 사례는 총액이 한 단계 올라 갔고 매번 증가는 증가하고 있습니다. 5 개는 4 개보다 1 억 달러, 6 개는 5 개보다 1 억 5 천만 달러, 7 개는 6 개를 두 배로 늘 렸습니다 (그 이유는 잠시 후). 속도가 느려질 기미가 없었기 때문에 퓨리어스 7 15 억 달러가 한도액처럼 보였고 추월 할 수 없다는 말은 없었습니다.

이러한 지속적인 성장을 관리 할 수있는 프랜차이즈는 거의 없습니다. 심지어 Marvel이 더 낮은 범위에 정착 한 것처럼 보이지만 더 놀라운 것은 이러한 재정적 상승과 함께 시리즈에 대한 인식도 바뀌 었다는 것입니다. 처음 4 개 이후, 시리즈는 Rotten Tomatoes에서 60 / 70 % 범위의 점수를 매기는 준 중요한 달링이되었습니다 (완벽한 측정 기준은 아니지만 유용함). 최신 버전은 실제로 평소보다 약간 더 많은 화재를 겪었지만 누구를 막을 수는 없습니다. 일반적인 평균 품질을 유지하는 것은 어렵지만 Vin Diesel과 co. 그것을 관리했습니다.






폴 워커의 죽음을 다룬 나머지 과대 광고

찍은 것 빠르고 격렬한 견실 한 프랜차이즈에서 흥행 거물로 퓨리어스 7 , 그리고 영화는 항상 그 궤도에 있었지만, 영화를 그렇게 크게 만든 것은 폴 워커의 죽음을 어떻게 처리 했는가였습니다. 프랜차이즈 스타의 죽음을 처리하는 것은 항상 어려운 일이지만 워커의 비극적 인 죽음이 갑자기 예기치 않게 제작 중에 발생했기 때문에 James Wan의 영화는 특히 그렇습니다.



결국, CGI와 바디 더블 (워커의 실제 형제 포함)의 교묘 한 혼합을 통해 Brian O'Connor의 아크는 캐릭터에게 경의를 표하는 방식으로 완성되었으며 프랜차이즈가 그없이 계속 진행될 수 있도록했습니다. 영화의 끝인 Diesel의 Dom Toretto와 Brian은 이전 영화의 몽타주로 For Paul을 바 쳤을 때 다른 방향으로 운전하는 장면은 프랜차이즈가 달성 할 수 있는지 몰랐던 성실함을 보여주는 민감하고 영향을주는 공물이었습니다.






물론 사람들은 퓨리어스 7 스타에 대한 기억이 부족했지만 그의 유산을 다루는 것은 더 넓은 기업을 사랑하고 사람들이 더 오래 머물도록 장려했습니다.



광범위한 청중의 호소

표면 상 멍청한 행동과 심장, 그리고 강렬한 자기 인식의 혼합은 빠르고 격렬한 '호소. 광범위한 일반화를 만들고 이것을 다음과 같은 것들로 묶는 것은 매우 쉽습니다. 변압기 거의 제공하지 않는 최저 공분모 엔터테인먼트로서 더 많은 일이 진행되고 있습니다. 프랜차이즈는 비슷한 청중을 대상으로하지만 더 큰 인식을 가지고 있으며 마이클 베이의 대 폭발적 사건과 같은 수준의 냉소주의가 부족합니다. 뇌를 문 앞에 두지 않아도됩니다. 가장 엄격한 운동을하는 것이 아니라는 것을 받아들이기만하면됩니다. 즉,이 시리즈는 성장함에 따라 10 대 시청자를 유지하고 비평가들의 가끔 영화 정크 푸드에 대한 굶주림을 간질이게하며 전반적으로 금요일 밤에 반대 할 수없는 잠재 고객이 될 수 있습니다.

스타 워즈 물론 비슷하게 광범위하고 4 분면 호소력을 가지고 있습니다. 사실, 관객 간의 격차 (특히 디즈니 시대의 성별)를 더 잘 넘습니다. 비록 광범 함을 감안할 때 누구에게도 놀라운 일은 아닙니다. 같은 주말 운명 박스 오피스를 장악했고, Celebration 2o17이 헤드 라인을 장악했습니다. 빠르고 격렬한 ' 팬덤은 훨씬 더 캐주얼하지만 사람들이 외면하지 않는다는 의미는 아닙니다.

록 / 디젤 충돌

이것이 영향을 미치기 위해 실제로 측정하려면 더 깊은 소셜 미디어 분석이 필요합니다. 운명 은 최종 총계이지만 완전히 기각 할 수는 없습니다. 지난 8 개월 동안 빈 디젤과 드웨인 존슨 사이의 지진적인 현장 분쟁이 서서히 전개되었으며 후자는 전자의 전문적인 행동에 인내심을 잃었습니다. 디젤이 너무 늦게 늦게까지 스튜디오를 강화하여 The Rock과 Jason Statham이 출연 한 장면을 잘라 내고 테스트를 잘하여 심각한 스핀 오프 토론을 불러 일으켰습니다.

첫 번째 폭발이 사라 졌을 때 Johnson은 Universal이 균열에 너무 만족하지 않지만 영화의 프로필 추적에 도움이되었다고 소셜 미디어에 댓글을 달았습니다. 그 이후로 관련된 모든 사람들이 무시했지만 어느 정도 영향력이 있음이 분명합니다. 결국, 그것은 관계없이 토론의 핵심 주제로 남아 있으며 적어도 팬들은 영화가 임박했다는 것을 알게되었습니다. 그것은 또한 우리의 다음 요점과 연결됩니다.

흥미로운 이야기

당신의 전형적인 빠르고 격렬한 (최소한 포스트 프랜차이즈 회춘 빠른 5 )는 같은 음모를 가지고 있습니다. 길거리 경주가 시작된 후 Dom과 그의 가족은 고용되거나 그렇지 않으면 범죄자가 전 세계에 걸쳐 있고 자동차가있는 장소에서 발생하는 범죄자보다 법의 잘못된면에서 범죄자를 저지해야합니다. -보통은 아니지만-행동 목적으로 넣을 수 있습니다.

격노의 운명 이러한 모든 특징이 있지만 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. Dom이 불량 해졌습니다. . 전체 마케팅은 Dom이 Charlize Theron의 Cipher를 사용하여 가족과 목을 돌리는 미스터리와 영향에 달려 있습니다. 영화의 실제 실행은 원하는 것을 남깁니다. , 그것은 상당히 훅 (실생활에서 음모를 불러 일으키는 데 도움이 된 것)이며 F. Gary Gray가 최소한 모델 내에서 다른 것을 시도하고 있다는 것을 모든 사람에게 전달했습니다. 동일하지만 다른-이상적인 마케팅 피치.

경쟁 부족

이 모든 것들은 빠르고 격렬한 ’컨트롤 또는 최소한 내장 된 브랜딩-하지만 다른 스튜디오에서 얻은 선물은 경쟁이 없습니다. 가장 큰 다른 새로운 릴리스는 스타일로 , Michael Caine, Morgan Freeman 및 Alan Arkin은 분명히 매우 다른 청중을 대상으로했습니다. 그 이후로 다른 모든 것은 2 주 이상이 지나고있었습니다. 스머프 : 잃어버린 마을 (이는 압도적이었습니다), 보스 베이비 과 미녀와 야수 (영화관에서 한 달 후 총 10 억 달러에 서서히 마무리되고 있습니다). 말 그대로 방해 할 것이 없었습니다. 물론 스튜디오는 의도적으로 반대하지 않았습니다. 빠르고 격렬한 ,하지만 이는 양방향 이점입니다. 그들은 더 낮은 숫자를 원하지 않지만 그것을 피하면 Universal의 관점이 높아집니다.

이것이 4 월 릴리스의 아름다움입니다. 일단 우리가 가디언 즈 오브 갤럭시 Vol. 2 5 월 초 (국제적으로 4 월 말)에 8 월의 침체기까지 주요 출시가없는 주가 없습니다. 했다 운명 나중에 올 경우 직접 또는 두 번째 주 숙취를 통해 2017 년 여름의 많은 핫 릴리스 중 하나와 충돌했을 것입니다. 이는 이유 스타 워즈 지난 12 월에 두 편의 영화를 개봉했고, 그 달을 건드릴 수없는 달로 표시하려고 노력했습니다.

중국

하나의 이유를 원한다면 격노의 운명 그래도 성공했습니다. 사실 대부분의 박스 오피스 시장과 마찬가지로 이전 포인트는 모두 중국의 힘에 뒤지지 않는다고 생각합니다. 지난 몇 년 동안 세계에서 가장 인구가 많은 국가는 박스 오피스 강국이되었으며 2017 년에는 실제로 세계에서 가장 큰 영화 영토로서 미국을 추월 할 것입니다.

이것의 가장 큰 힘은 오랜 제한을 완화하는 것입니다. 이제 중국에서 최대 34 편의 외부 영화 (대부분 미국 영화)를 개봉 할 수 있습니다.이 영화는 많은 영화를 고려할 때 증가합니다. 만리장성 – 미국과 중국의 공동 제작물이므로 한계를 피합니다. 처음에는 중국에 들어가는 것이 단순히 영화의 금고를 늘리는 쉬운 방법처럼 보이지만 자신 만의 삶을 가진 영화가 있습니다. 둘 다 워크래프트 과 터미네이터 Genisys 중국의 큰 사랑 덕분에 플랍으로 비난받는 것을 피했습니다.

중국 관객들에게 정확히 무엇이 날아갈 것인지는 여전히 갇혀 있지만, 명백하게 미국화되지 않은 크고 행동 중심적인 영화가 핵심입니다. (그리고 할리우드의 생각과 모순되는, 명백한 팬더 링 만리장성 또는 같은 장면에 삽입 철인 3 많이 추가하지 마십시오). 빠르고 격렬한 놀랍게도 그 상자를 틱하고 그 이후로 전국에서 큰 인기를 얻었습니다. 빠름 6 프랜차이즈의 체리를 터뜨려 지난 몇 년 동안 또 다른 필수 특성을 채웠습니다. 즉각적인 인식.

성공의 핵심 일뿐만 아니라 스타 워즈 . 에피소드 VII 다른 모든 곳과 마찬가지로 같은 주에이 지역에서 열리지 않았기 때문에 분명히 계산되지 않았지만 문제는 그보다 더 깊이 뿌리 박혀 있습니다. 아시다시피 이전에 논의 된 모든 요소를 ​​결합하여 운명 일치에 가까워지다 깨어 난 포스 국내 적으로; 사실, 절반 이하로 만드는 것 외에도 스타 워즈 집에서이 영화는 미국에서 50 대 개봉을 거의하지 못했다. 루카스 필름 프랜차이즈가 중국에 발을 들여 놓지 못하기 때문입니다. 스타 워즈 국제 영화가 단순히 국가에있는 것이 아니었을 때 시작 되었기 때문에 지난 몇 년 동안 서군이 주도하는 열반에서 만든 다세대 유산과 향수가 존재하지 않습니다. 본 요인은 깨어 난 포스 과 Rogue One 출시를 연기하여 과대 광고를 불러 일으키고 다른 곳에서 거의 1 위 였음에도 불구하고 여전히 국가에서 고군분투하고 있습니다. 이는 전 세계적으로 최고점에 도달하지 못했음을 의미합니다. 화신 및 허용 빠르고 격렬한 나중에 전 세계적으로 가장 잘 개장했습니다.

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주요 출시일
  • 분노의 운명 (2017) 출시일 : 2017 년 4 월 14 일