심슨 다음과 같은 제목으로 비디오 게임 매체에서 오랜 역사를 가지고 있습니다. 가상 스프링필드 그리고 심슨가족: 뺑소니 컬트적 성공을 거두었지만 2007년 이후 쇼에 대한 AAA 게임은 없었습니다. EA는 비디오 게임 권리를 보유하고 있습니다. 심슨 얼마 동안은 아니었지만 퍼블리셔가 출시한 마지막 주요 타이틀은 심슨 게임 , 이는 2007년 심슨 영화. 그 이후로 EA는 심슨 가족: 탭 아웃 , 다른 AAA를 책임지지 않을 수 있는 엄청난 수익성의 모바일 게임 심슨 콘솔에 나오는 타이틀.
심슨 비디오 게임은 흔들리는 역사를 가지고 있습니다. 90년대 내내 다음과 같은 게임 바트의 악몽 부정적인 평가와 엇갈린 평가를 받았으며 비평가들은 통제력이 좋지 않고 불공평한 문제를 언급했습니다. 이 기간 동안 출시된 게임은 거의 없었으며 많은 게임이 결국 잊혀졌습니다. 2000년대까지 새로운 게시자와 더 나은 하드웨어로 더 많은 양의 심슨 비디오 게임이 출시되었습니다. 2001년 EA에서 출시한 심슨 가족: 로드 레이지 GameCube, Xbox 및 PlayStation 2용, Sega와 매우 유사한 드라이빙 게임 미친 택시 어느 심슨 가족은 애니메이션 시리즈의 많은 캐릭터를 태우고 내려주기 위해 시내를 돌아다녔습니다.
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그러나 내년에 EA는 심슨 스케이트보드 , 열악한 컨트롤과 나쁜 그래픽으로 인해 역대 최악의 게임 중 하나로 간주되는 게임입니다. 심슨 뺑소니 많은 사람들이 최고로 평가하는 게임인 Radical Entertainment에서 불과 1년 후에 출시했습니다. 심슨 많은 팬들이 리메이크를 보고 싶어하는 비디오 게임 심슨: 뺑소니 현세대 콘솔에서. 그러나 나중에 심슨 EA의 비디오 게임은 부응하지 못했습니다. 뺑소니 퍼블리셔가 출시 후 콘솔 타이틀을 하나만 더 출시하면 잠재력이 있습니다. 심슨 게임 2007 년에.
EA가 새로운 Simpsons 비디오 게임을 출시하지 않은 이유
잘 팔리는데도 불구하고 심슨 게임 많은 사람들이 짧은 길이, 반복적인 플랫폼 퍼즐 및 격투 섹션의 얕은 게임 플레이, 의도한 대로 작동하지 않는 것으로 보이는 의심스러운 카메라 제어 시스템을 비판하는 엇갈린 리뷰를 받았습니다. EA는 계속해서 제안된 속편을 취소할 것입니다. 심슨 게임 대신 모바일로 초점을 이동 심슨 게임, 그리고 결국 창조 심슨 가족: 탭 아웃 2012 년에. 탭 아웃 부분 유료화 심슨 플레이어가 애니메이션 시리즈의 캐릭터와 위치를 사용하여 자신만의 버전의 Springfield를 만들고 유지할 수 있는 도시 건설 모바일 게임입니다. 이 게임은 수백만 달러 상당의 수익을 창출하여 플레이어가 인앱 구매를 통해 새로운 아이템을 획득할 수 있는 기회와 업데이트에 지속적으로 투자하도록 했습니다. 의 성공을 고려하여 탭 아웃 그리고 상대적으로 엇갈린 리뷰 심슨 게임을 받으면 EA는 라이선스를 기반으로 새로운 AAA 비디오 게임을 만들 필요가 없다고 생각할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 많은 팬들은 여전히 새로운 게임을 원합니다. 심슨 . 시리즈를 기반으로 한 밈이 온라인에서 계속 인기를 얻고 팬들이 계속해서 리마스터를 요구함에 따라 심슨: 뺑소니 , 기반의 새로운 게임 심슨 많은 팬들의 마음 속에 있습니다. 그러나 현재 상태로는 EA가 새로운 심슨 비디오 게임. Disney는 언젠가 다른 퍼블리셔가 심슨 라이센스, 최근에 한 것처럼 스타 워즈 , 하지만 그렇게 될 때까지는 플레이어가 새로운 가상 Springfield에 입장하기 위해 오랜 시간을 기다려야 하는 것처럼 보입니다.
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