Call of Duty: Vanguard는 낮은 판매량으로 실망스러운 출시를 했으며 WW2 설정, 누락된 기능 및 Warzone에 대한 CoD의 초점이 비난받을 수 있습니다.
편집자 주: Activision Blizzard가 여성 직원에 대한 학대, 차별 및 보복에 관여했다고 주장하는 캘리포니아 공정 고용 및 주택국(Department of Fair Employment and Housing) 부서에 소송이 제기되었습니다. 액티비전 블리자드는 혐의를 부인했다. Activision Blizzard 소송(내용 경고: 강간, 자살, 학대, 괴롭힘)에 대한 자세한 내용은 새로운 정보가 제공되는 대로 업데이트됩니다.
콜 오브 듀티: 뱅가드 항상 인기있는 최신 항목입니다 콜 오브 듀티 시리즈, 그러나 새로운 게임은 매우 음소거 출시되었습니다. 전위 시리즈의 19번째 주요 항목이며 2017년 이후 처음으로 플레이어를 2차 세계 대전으로 안내합니다. 콜 오브 듀티: 제2차 세계 대전. 전위 개발한 Sledgehammer Games에서 개발한 제2차 세계 대전 뿐만 아니라 2014년 암호: 고급 전쟁 2011년 공동 개발 모던 워 페어 3 .
콜 오브 듀티: 뱅가드 야심찬 콘텐츠로 출시되었으며 많은 팬들이 프랜차이즈의 다음 단계를 기대하고 있었습니다. 이 게임은 Treyarch가 공동 개발한 새로운 Zombies 모드인 WW2 전반에 걸친 완전히 새로운 멀티 내러티브 캠페인을 특징으로 하며 멀티플레이어 모드는 콜 오브 듀티 WW2 설정에도 불구하고. 전위 또한 콜 오브 듀티: 워존 , 오랫동안 기다려온 RICOCHET 안티 치트 시스템을 포함하여 중단되어야 합니다. 대구 해킹 문제가 악화되고 있습니다.
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에도 불구하고 전위 의 많은 양의 첫날 콘텐츠, 게임은 약간의 흥분으로 출시되었습니다. 많은 팬들은 멀티플레이어 경험에 빠르게 실망했고, 이는 항상 게임의 중요한 요소였습니다. 콜 오브 듀티 게임의 성공과 다른 두 게임 모드는 흥분의 상실을 만회하기에 충분하지 않았습니다. 나쁜 버그, 지키지 않은 약속, 설정에 지루한 게이머를 포함하여 출시 당시 게임 성능을 저하시킨 다른 많은 문제가 있습니다. 의 초점 콜 오브 듀티 많은 팬들이 좋아하는 모드와 관련하여 멀티플레이어가 뒷전으로 물러나기 시작하면서 도 변화하고 있습니다. 결과적으로, 암호 의 판매가 급격히 감소했습니다. 전위 의 출시 및 책임은 게임 자체에 있습니다.
Warzone은 이제 Call Of Duty의 주요 초점입니다.
가장 큰 이유는 전위 음소거된 릴리스는 중심 초점이 클래식에서 멀어졌다는 것입니다. 콜 오브 듀티 멀티플레이어 워존 배틀 로얄. 워존 2019년 출시 몇 달 후인 2020년에 무료로 출시되었습니다. 현대 전쟁 Infinity Ward에서 재부팅하십시오. 이 게임은 Raven Software에서 개발한 IW 엔진을 사용하여 현대 전쟁 사용되어 빠르게 주변에서 가장 큰 배틀 로얄 게임 중 하나가 되었습니다. 워존 의 성공은 2020년 이후에도 계속되었습니다. 블랙 옵스 냉전 그 해, 그리고 전위 완전한 통합 기능도 제공됩니다.
워존 2020년에 가장 많은 수익을 올린 게임이었으며 수명 주기에서 빠르게 1억 플레이어를 달성했습니다. Activision은 이에 주목했고 결과적으로 모든 콜 오브 듀티 관련이 중심 워존 . 따라서 언제 전위 출시 당시 많은 플레이어가 멀티 플레이만 했기 때문에 배틀 로얄에 추가될 때 사용할 새 무기의 레벨을 제때에 올릴 수 있었습니다. 마지막 세 콜 오브 듀티 멀티플레이어 게임은 세 가지 다른 설정에도 불구하고 모두 비슷하게 느껴졌습니다. UI와 사용자 정의 옵션은 매번 동일하게 느껴지며, 지속적으로 새로운 업데이트를 받는 완전히 다른 게임이 있는 경우 플레이어를 다시 끌어들이지 않습니다. 워존 의 성공은 부정적인 영향을 미쳤습니다. 콜 오브 듀티 의도적이든 아니든 멀티플레이어.
콜 오브 듀티: 뱅가드는 출시 시 불완전하다고 느꼈습니다.
에 빠진 것이 많다. 암호: 전위 이는 게임을 서두르게 만들고, 결과적으로 게임의 재미를 떨어뜨립니다. 좀비 모드는 경계선의 재앙이었습니다. 성공 후 냉전 '의 Dark Aether 이야기 많은 팬들은 Treyarch가 계속되기를 기대했습니다. 전위 , 그러나 일어나지 않았다. 만드는 것과는 완전히 다릅니다. 암호 좀비는 재미있고 공허하고 단조롭다. 캠페인은 분리되어 있고 9개의 임무만 있습니다. 이는 흥미롭고 잘 쓰여진 새로운 캐릭터를 개발할 충분한 시간을 주기에 충분하지 않습니다.
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콜 오브 듀티: 뱅가드 의 멀티플레이어 역시 실망스러운 점은 암호 팬들은 많은 것을 기대했지만 새로운 것을 추가하지 않았습니다. 3년 연속 같은 UI가 좋지 않고, 암호: 전위 또한 중요한 게임 모드를 놓치고 콜 오브 듀티 많은 팬들이 인게임에서 대표하고 싶어하는 리그와 e스포츠 팀. 미래에 좋지 않은 징조이다. 콜 오브 듀티 멀티플레이어가 거의 개선되지 않았으며 암호 지금은 워존 -첫 번째 작업.
CoD 팬은 WW2 슈팅 게임에 질릴 수 있습니다.
콜 오브 듀티: 뱅가드 역사적 배경 때문에 항상 확률이 높았습니다. 이제 5개가 되었습니다. 콜 오브 듀티 2차 세계 대전을 배경으로 한 게임으로, 프랜차이즈 최고의 작품 중 일부를 제작했습니다. 그러나 18년 콜 오브 듀티 게임은 새로운 플레이어와 기존 플레이어가 새로운 것을 찾고 있음을 의미합니다. 특히 다른 방식으로 하는 다른 WW2 슈팅 게임이 많이 있을 때 그렇습니다. 예를 들어, 지옥에서 풀어 '에스 멀티플레이어가 암호 , 싸움터 , 기타 FPS 슈팅 게임, 그리고 게임 플레이는 사실적인 WW2 맵에서 실제 경험을 만드는 데 중점을 둡니다.
콜 오브 듀티: 뱅가드 , 반대로 WW2 설정을 최대한 활용하지 못하기 때문에 과대 광고로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 에 비슷한 문제가 있었습니다 배틀필드 5 , 게임 플레이가 설정과 일치하지 않아 많은 플레이어가 버그와 부서진 무기에 더 많은 관심을 기울였습니다. 전위 같은 느낌 현대 전쟁 거의 20년 동안 사용된 환경에서 3년 전과 같은 느낌의 게임을 하는 것은 팬을 흥분시키는 확실한 방법이 아닙니다. WW2 게임에 대한 관심 부족은 게이머가 구매하지 않는 이유에 대한 설문 조사에서 두 번째로 인기 있는 이유였습니다. 암호: 전위 .
의 출시 콜 오브 듀티: 뱅가드 여러 가지 이유로 음소거되었으며 앞으로 시리즈의 쇠퇴를 표시할 수 있습니다. 의 성공과 인기로 워존 , 시리즈의 모든 큰 결정은 개별 게임에 부정적인 영향을 미치는 배틀 로얄 지원에 초점을 맞춘 것 같습니다. 만약에 콜 오브 듀티 계속 성공하려면 각 개별 게임이 마지막 게임과 다르게 느껴지도록 하는 동시에 성공을 유지해야 합니다. 암호 살아있는 공식. 이 시리즈는 수년 동안 이 점에서 훌륭했으며, 다시 설정에 위험을 감수하고 흥미로운 새로운 게임 플레이 요소를 추가할 수 있다면 복구할 수 있고 개별 게임이 배틀 로얄과 함께 성공할 수 있어야 합니다.