배트맨이 슈퍼맨을 쓰러 뜨릴 수단이 있다는 것은 잘 알려진 사실이지만, 플래시에 관해서 그는 훨씬 더 도전적인 노력에 직면합니다.
배트맨 모든 상황에 대한 비상 계획을 가지고 있으며 쉽게 무너 뜨릴 수있는 전술을 개발하기까지 한 영웅입니다 슈퍼맨 – 그리고 꼬집음 – 무력화 플래시 . 그리고 크립토나이트 파편을 가지고 다니면서 맨 오브 스틸이 연기를 시작할 때마다 약화시키는 것은 쉽지만, 손쉬운 플래시를 파견하는 데 필요한 기술과 준비는 쉽지 않아서 The Fastest Man Alive를 상대로 효과적으로 승리를 거두었습니다. 해결하기 훨씬 더 어려운 문제입니다.
그러나 배트맨은 팀원이 마음이 통제되거나 악당이 소유하거나 단순히 성격을 잃어 버리기 때문에 팀원을 제거해야 할 때 배트맨은 무엇을해야하는지, 어떻게해야하는지, 성공할 가능성이 무엇인지 알고 있습니다. 그는 자신을 막기 위해 자신이 원하는 거의 모든 것을 영혼으로 할 수있는 수단을 가지고 있다는 사실을 몇 번이고 증명했지만, 그것이 내려지면 플래시는 그의 계획에 렌치를 던질 수있는 유일한 사람 일 수 있습니다. 그리고 그가 정말로 원한다면 – 배트맨이 눈을 깜빡이기 전에 망각으로 이길 수 있습니다.
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이 영웅들이 전장에서 만날 때마다 각 만화 시리즈에서 수없이 보았던 배트맨은 슈퍼맨을 위협으로 거의 등록하지 않지만 플래시를이기는 방법을 알아 내기 위해 끊임없이 생각하는 모자를 써야합니다. 일반적으로 배리 (또는 월리)가 최적의 수준에 있지 않거나 배트맨이 단순히 드롭을 얻는 경우에만 성공합니다. 플래시는 배트에게 문제가됩니다. 왜냐하면 슈퍼맨과 달리 플래시는 없이도 쉽게 악용 될 수있는 즉각적인 약점이 없기 때문입니다. 배트맨을 지원하기위한 방대한 양의 준비와 적절한 기술.
진동 기술, 마찰없는 스프레이, 콜드 기술 및 그가 소집 할 수있는 모든 것의 다양한 조합을 활용하는 Batman의 기본 유틸리티 벨트 장치는 Flash에 거의 작동하지 않으며 Batcave의 자체 비상 계획도 그를 처리 할만큼 빠르지 않습니다. 에서 볼 수 있듯이 플래시 # 65 Joshua Williamson과 Rafa Sandoval에 의해, 그리고 Eobard Thawne 일명 Reverse Flash 배트맨 # 21 Tom King과 Jason Fabok에 의해 두 스피드 스터는 배트맨의 집에 침투하여 속도를 늦추도록 특별히 설정된 보안을 우회하기 만하면 배트맨이 1 초 사이에 살 수있는 사람들을 상대로 진정으로 이길 수있는 능력에 대해 잠시 멈 춥니 다.
또한 Scott Snyder와 Greg Capullo의 배트맨 : 엔드 게임 배트맨은 마인드 컨트롤 저스티스 리그를 무 찌르기 위해 저스티스 버스터 배트 수트라고하는 기계화 수트를 개발하고 있으며, 국가의 60 %보다 그를 이기기 위해 내장 된 특정 프로토콜에 더 많은 돈을 썼음에도 불구하고 플래시를 거의 사용할 수 없습니다. 배트맨이 생각할 수있는 것보다 더 빨리 움직일 수있는 사람에게 다리를 올리기 위해 세계는 군사력을 발휘합니다. 배트맨이이 시점에서 시도되고 진정한 전술로 눈을 감고 이길 수있는 슈퍼맨과 달리 Flash는 Dark Knight가 진지한 생각, 자원 및 희망을 넣어 그를 때리게 만들고 심지어는 토스입니다.
따라서 플래시를 쓰러 뜨릴 수있는 방법을 찾는 데 약간의 돈이 들었음에도 불구하고 배트맨은 배리와 그의 번개처럼 빠른 속도를 무력화시키기 위해 여전히 순전히 운이 필요할 것입니다. 그리고 비록 슈퍼맨 그들 중 가장 강력한 영웅이 될 수 있습니다. 배트맨 그가 언제든지 Big Blue를 엉망으로 만들 수 있다는 것을 알기 때문에 잠을 거의 잃지 않습니다. 플래시 , 그는 그 세심한 계획을 한 번 더 검토해야합니다.