Ubisoft는 Uplay 및 Epic Games 스토어에서만 Assassin 's Creed Valhalla를 출시 할 계획이므로 또 다른 게임은 Steam을 건너 뛰고 있습니다.
많은 게임 개발자들이 증기 다른 PC 배포 옵션을 선호하는 경우 Ubisoft가 출시 시점에 회사를 무시하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 어쌔신 크리드 발할라 . 이것은 처음입니다 어쌔신 크리드 시리즈의 역사, 그리고 많은 팬들은 이제 Ubisoft의 자체 Uplay 플랫폼 또는 계속 성장하는 Epic Games Store와 같은 최신 추가 프랜차이즈를 구매하기 위해 다른 곳으로 이동해야합니다.
Ubisoft가 Valve의 유통망을 건너 뛴 것은 이번이 처음은 아니지만 2019 년 Ubisoft가 출시를 거부 한 것처럼 Tom Clancy 's The Division 2 Steam에서 플랫폼은 수년 동안 사용되어 왔으며 PC 게임 배포의 선구자 중 하나였습니다. 시장에서 가장 많은 난해한 인디 게임을 호스팅하는 것으로 알려진 Steam은 코로나 바이러스 격리가 시작된 이래 현재까지 가장 많은 사용자 수를 기록했습니다.
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게임 개발자들 사이에서 일부 게임을 Steam 상점에 올리는 것을 건너 뛰는 추세가 증가하고 있습니다. Steam은 최근 몇 년 동안 예기치 않게 전체 플랫폼이 다운되는 것을 포함하여 매장에서 사고와 실수가 발생하는 불행한 추세를 보았습니다. 많은 불행한 상황에서 안티 디파 메이션 리그 (ADL), Steam은 ' 극단주의의 번식지, '플랫폼이 다른 부정적인 비유들 사이에서 백인 우월주의 이데올로기를 쉽게 퍼뜨릴 수 있도록 해준다고 말했다.
Steam의 인기가 줄어들고있는 이유
Steam을 다른 플랫폼과 차별화하는 점은 많은 게임 경영진이 '라고 부르는 고전적인 Steam 비즈니스 모델의 지속적인 사용입니다. 시대에 뒤쳐진.' Steam은 게임 수익의 30 %를 모으는 반면 개발자는 70 개를 벌어들입니다.이 때문에 많은 게임 개발자들이 자신의 타이틀을 게시하고 판매 할 자체 게임 플랫폼을 도입하기 시작했습니다. 많은 개발자들에게 자신의 게임 수익의 100 %를 만드는 것이 훨씬 더 바람직한 위치입니다. 그러나 그들은 오랫동안 업계 선두 주자였으며 기본 사용자 리뷰 섹션과 같이 Epic Games와 같은 경쟁자가 제공하지 않는 많은 공통 상점 기능을 포함하는 Steam과 경쟁하기 위해 갈 길이 멀습니다.
Ubisoft의 UPlay와 같은 자사 배포 시스템에 타이틀을 가져 오는 동안 일부 게임에서는 성공했지만 다른 개발자는 Epic Games와 같은 플랫폼과 임시 독점 거래를 시작했습니다. 처음에는 Steam 사용자와 함께 플랫폼에 새 타이틀을 먼저 출시하는 것을 보게됩니다. 6 개월 정도 기다려야 도착합니다. 보더 랜드 3 예를 들어는 원래 Epic Games Store 독점 이었지만 결국 거래가 종료 된 후 (그리고 많은 팬 반발 후에) Steam에 왔습니다. 일부 플레이어는 선호하는 방법을 사용하여 이러한 게임을 플레이하기 위해 더 오래 기다려야하지만 대부분의 게이머는 다른 플랫폼을 떠나는 것보다 선택한 플랫폼 (일반적으로 Steam)을 고수하는 것을 선호하는 것 같습니다.
플랫폼에서 벗어나 자신의 대안 상점을 만드는 개발자는 게임 산업에서 천천히 추세가되고 있습니다. 새로운 것을 만들기 위해 일반적인 배포 방법과는 별개로 플레이어는 가입 할 플랫폼을 선택하고 플레이 할 게임을 선택해야합니다. 이것은 어쌔신 크리드 발할라, 앞으로 더 많은 Ubisoft 게임이 나올 가능성이 있습니다. 현재의 모든 게임 (새롭고 오래된 게임)을 한 위치에서 찾는 대신 플레이어는 여러 위치에서 게임을 찾는 데 천천히 적응하고 있으며 이러한 변화는 증기 지금까지 그들을 지원해 온 비즈니스 모델을 재평가해야 할 것입니다.
어쌔신 크리드 발할라 2020 년 휴일 릴리스로 설정됩니다.