누가 아직도 Pokemon GO를하고 있는가?

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비가 오든 빛나 든, COVID-19 봉쇄이든 아니든, Pokemon GO 플레이어는 여전히 퀘스트, 습격 및 사랑하는 포켓몬을 찾기 위해 도시를 배회합니다.





출시 4 년 후 포켓몬 GO 여전히 열성적인 추종자가 있습니다. 전 세계의 플레이어가 이벤트에 참여하면서 위치 기반 게임의 선두 주자로 남아 있습니다. 여러 가지 이유로 여전히 많은 사람들이 게임을하고 있습니다.






포켓몬 GO 2016 년 7 월 6 일 출시 된 이후 인기가있었습니다. 무료 플레이 모바일 게임을 통해 플레이어는 포켓몬을 잡고, 전투하고, 훈련 할 수 있습니다. 증강 현실을 사용합니다. 이 게임은 첫해가 끝날 때까지 전 세계적으로 5 억 번 이상 다운로드되었습니다. 포켓몬 GO 2019 년 플레이어 지출에서 9 억 5 천만 달러를 차지하는 소액 거래의 '프리미엄'비즈니스 모델에서 운영됩니다.



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한 소식통에 따르면 포켓몬 GO 지난 4 년 동안 플레이어 지출에서 전 세계적으로 36 억 달러 이상을 벌었습니다. 2020 년 상반기에 보았던 것처럼 둔화의 조짐이 보이지 않습니다. 포켓몬 GO 4 억 4,530 만 달러를 창출하며 이는 2019 년의 기록적인 지출과 일치하거나 초과 할 수 있음을 의미합니다. 대다수 포켓몬 GO 사용자는 미국에 있으며이 게임은 전 세계적으로 현재까지 5 억 7,670 만 건의 고유 다운로드를 기록했습니다.






Pokémon GO가 여전히 인기있는 이유

그래서이 사람들은 모두 무엇을하고 있습니까? 그것은 밝혀 - 많이. Atlanta의 소프트웨어 개발자 인 Pierre Sanchez는 다음과 같이 말했습니다. 스크린 랜트 그는 4 년 전 출시 후 일주일부터 매일 플레이하고 있습니다. 그는 마을 곳곳의 습격을 위해 다른 어른들과 만나고, 600 개의 가용 포켓몬을 잡기 위해 근처 공원으로 먼 산책을하고, 체육관에서 전투를하고, 사악한 팀 로켓과 싸우고, 테마 나 이벤트가있는 며칠 또는 몇 달 동안 참여합니다. 게임 내.



그래서 플레이어가 해마다 다시 돌아와 포켓몬 고 ? Sanchez에 따르면, 그것은 산만 요소입니다. ' 출근길에 시간을 보내기 위해 연주하곤했는데 '그가 말했다. ' 이제 COVID로 작업이 전부이기 때문에 정말 할 일이 정말 필요합니다. '장기 실행의 많은 팬들을 위해 포켓몬 프랜차이즈, 게임은 단순한 재미이며 플레이어가 커뮤니티를 찾고 좋은 운동을 할 수 있도록 도와줍니다.






이 게임은 또한 적응에 능숙했습니다. 전 세계에서 발생한 COVID-19 대유행 봉쇄 기간 동안 포켓몬 GO 플레이어가 집에 머물면서 포켓몬을 잡을 수 있도록 시스템을 변경했습니다. . 게임의 개발자 인 Niantic은 체육관 위치를 변경하고 원격 레이드 패스를 허용하고 매일 자동화 된 퀘스트를 구현했습니다.이 모든 것은 사용자 기반이 매일 사용할 수 있도록하기위한 노력입니다. 포켓몬 고치다. 세계의 일부가 폐쇄됨에 따라 포켓몬 GO 게임이 계속 성공함에 따라 엄청난 수익 증가를 볼 수 있습니다.