Marvel의 Avengers 게임은 오리지널 슈퍼 히어로 스토리 연속성을 만들었지 만 배트맨 : 아캄 및 스파이더 맨 게임만큼 잘 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
오래 지속되는 만화 시리즈에는 종종 복잡한 지식과 수많은 지원 캐릭터가 있지만 슈퍼 히어로 게임 시리즈는 배트맨 : 아캄 과 Marvel 's Spider-Man 호평을받은 적응이었습니다. 스퀘어 에닉스 마블 어벤져 스 표면적으로는 스토리 텔링 측면에서 게임의 발자취를 따라가는 것처럼 보이지만 팬과 비평가 모두로부터 미지근한 반응을 받았습니다. 에 대한 비난 마블 어벤져 스 단점은 대부분 스토리와 상충되는 게임 플레이 스타일에 있습니다. 어벤져 스 견고한 내러티브 아크가 있지만 그러한 아크에는 결론이 필요합니다. 라이브 서비스 타이틀의 게임 스타일은 지속적인 현상 유지로 끝없는 갈등을 지원합니다. 어벤져 스 '게임 플레이는 스토리를 강화하는 대신 그 영향을 약화 시켰습니다.
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[경고 : 아래의 Marvel 's Avengers, Batman : Arkham 시리즈 및 Marvel 's Spider-Man의 스포일러]
의 이야기 마블 어벤져 스 일반적으로 온라인 멀티 플레이어 요소 및 라이브 서비스 수익 창출보다 더 많은 칭찬을 받았으며 어벤져 스 공통점이 가장 많다 배트맨 : 아캄 과 스파이더 맨 . 2009 년에, 배트맨: 아캄 망명 만화, 영화 또는 텔레비전의 특정 라인에 속하지 않는 배트맨 설정의 원래 버전을 특징으로하는 성공적인 모델을 소개했습니다. 아캄 정신 병원 캐릭터와 배경 이야기 요소는 대부분 익숙한 배트맨 자만하지만 독창적 인 연속성을 만들어 더 영향력 있고 놀라운 이야기를 전달할 수 있습니다.
속편, 배트맨 : 아캄 시티 , 조커의 죽음을 특징으로합니다. 아캄 나이트 시리즈의 가장 최근 항목 인은 Jason Todd의 귀환을 다시 상상하고 Bruce Wayne의 정체를 공개적으로 밝힐 수 있었으며 배트맨의 명백한 죽음에 이어 공개되었습니다. 이러한 주요 극적인 사건은 영화 나 만화 시리즈의 연속성과 관련된 게임에서는 불가능합니다. 이러한 게임은 일반적으로 진행중인 음모에 거의 영향을주지 않는 부사 (side story)이거나 이미 다른 곳에서 말한 이야기의 직접적인 적응입니다. 'Arkhamverse'에 자체 스토리 연속성을 부여함으로써 개발자 Rocksteady는 가장 중요한 스토리가 게임 내에서 일어나도록했습니다.
새로운 슈퍼 히어로 연속성으로 더 위험한 스토리 텔링 가능
2018 년 Marvel 's Spider-Man 따라 아캄 패턴, Spider-Man 버전의 독특한 세계를 구축합니다. 대담한 현상 유지보다는 Spider-Man의 새로운 연속성으로 인해 게임이 Spider-Man과 Dr. Octopus 사이에 깊이 개인적인 연결을 만들 수 있었기 때문에 Octavius의 정신적 붕괴는 더욱 비극적이고 통렬 해졌습니다. 또한 원래 Ultimate Marvel 버전의 캐릭터 또는 후속 만화 연속성 변화에 빚지지 않은 새로운 버전의 Miles Morales를 소개했습니다. 스파이더 맨 PS4의 호평을받은 속편.
높은 수준의보기에서 마블 어벤져 스 캠페인은 사랑하는 사람들이 제시 한 것과 동일한 형식을 따릅니다. 아캄 과 스파이더 맨 계략. 캐릭터와 악당은 대체로 친숙하지만 게임의 새로운 연속성으로 인해 배트맨: 아캄 테리 겐과 관련된 재난 이후 수년 동안 어벤져 스가 해체되고 불명예에 빠지는 것과 같이 캐논에서 예상치 못한 극적인 변화를 담은 이야기 이것은 다음에 대한 컨텍스트를 제공합니다. 마블 어벤져 스 같은 사건에서 힘을 부여한 젊은 비인간 인 마블은 전 어벤져 스를 찾아 팀을 재건하면서 다음과 같은 개인적인 관계를 강조하는 내러티브로 강력한 이야기를 들려줍니다. 스파이더 맨 . 그런 다음 그들은 유대를 깨뜨린 사건의 진실을 배우고 비극적 인 실패로 보았던 것에 대해 자신을 회복합니다.
라이브 서비스 게임 플레이가 개인 스토리 연결을 방해합니다
같지 않은 스파이더 맨 과 배트맨 : 아캄 의 열린 세계, 마블 어벤져 스 임무 구조를 따릅니다. 이러한 게임을 통해 플레이어는 만화에서 영감을받은 고담과 뉴욕시의 연출을 경험할 수 있었으며,이 탐험을 통해 세계가 더욱 몰입감을 느낄 수있었습니다. The Avengers는보다 글로벌 한 작전이므로 전 세계를 돌아 다니는 임무 구조가 적절할 수 있지만 수많은 멀티 플레이어 중심 요소가 추가되어 캠페인이 완전한 경험이 아닌 긴 튜토리얼처럼 느껴졌습니다.
게임은 그 초점이 무엇인지 결정해야하며, 그 비전을 지원하도록 스토리와 게임 플레이를 구성 할 수 있습니다. 라이브 서비스 모델을 목표로 마블 어벤져 스 잘 칭찬하지 않은 게임 플레이로 스토리를 다쳤습니다. 온라인 게임, 능력치 증가 장비, 싱글 플레이어 스토리 경험에 적합하지 않은 게임 플레이 엔진에 적합한 RPG 스타일의 진행을 지속적으로 상기 시키며, 모두 유능하고 독창적 인 연속성 스토리의 영향을 방해합니다. 달리 배트맨 : 아캄 과 Marvel 's Spider-Man 계략, 마블 어벤져 스 영원한 엔드 게임을 우선시하고 그 과정에서 자신의 이야기를 묻었습니다.