GTA 6가 Red Dead Redemption II에서 배울 수있는 것

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Red Dead Redemption II의 내러티브의 성공은 Grand Theft Auto VI에 영감을 불어 넣어 더 나은 캐릭터와 함께 더 몰입감있는 스토리로 이어질 수 있습니다.





3 인칭 샌드 박스 슈터 레드 데드 리 뎀션 II , 2018 년에 출시 된, 플레이어를 살아있는 세계의 퀘스트 및 환경과 연결되어있는 다채로운 캐릭터 갱에 플레이어를 연결합니다. 차량 절도 게임은 매력적인 무법자들의 이야기와 법을 어기는 비용을 말할 때 흉내내는 것이 더 나쁠 수 있습니다.






하나의 Rockstar 게임 시리즈는 와일드 웨스트의 황혼에서 진행되며 다른 하나는 범죄로 가득한 현대 대도시에서 진행됩니다. 시대의 차이에도 불구하고 레드 데드차량 절도 프랜차이즈는 둘 다 플레이어를 사회의 규칙을 깨뜨릴 수있는 캐릭터의 소원을 충족시키는 역할을합니다. 이러한 이유로 각 새 릴리스는 GTA 제목은 다음 게임의 내러티브와 게임 플레이에 영향을 미쳤습니다. RDR 제목과 그 반대입니다.



계속 읽으려면 계속 스크롤 빠른보기에서이 문서를 시작하려면 아래 버튼을 클릭하세요.

관련 항목 : Red Dead Redemption 2 제작에 대해 진정한 팬만 알고있는 25 가지 사항

레드 데드 리 뎀션 II , 속편 Red Dead Redemption , PC 무법자 Arthur Morgan과 그가 Van der Linde 무법자 갱단의 일원으로 저지른 범죄 케이 퍼에 중점을 둡니다. 그냥 GTA 플레이어는 자동차를 훔치고, 도시를 횡단하며, 경찰과의 싸움을 선택할 수 있습니다. RDR II 말을 올가미로 만들고, 미 육군 원수들과 싸우고 동료 무법자들과 함께 강도질을 할 수 있습니다. 플레이어가 NPC 무법자와 맺는 관계입니다. RDR II 의 가장 큰 혁신.






Red Dead 2의 캐릭터와 스토리가 사용자의 행동에 반응합니다

Red Dead Redemption II 내러티브 심장은 Van der Linde 무법자 갱단과 와일드 웨스트 문명의 침략에 의해 가족과 같은 유대가 어떻게 테스트되는지에 달려 있습니다. 이 그룹의 각 무법자는 플레이어가 취하는 행동의 영향을받는 자신의 이야기와 목표를 가지고 있습니다. 비슷한 범죄 팀에 음모를 집중함으로써 GTA VI 또한 각 범죄 활동에 공감할 수있는 인간의 얼굴을 부여하여 플레이어를 범죄 세계에 몰입시킬 수 있습니다.



레드 데드 리 뎀션 II 의 게임 환경은에 의해 개척 된 샌드 박스 게임 플레이에서 많은 영감을 얻습니다. 차량 절도 시리즈. 플레이어는 누구와도 싸우고, 대화하고, 싸울 수 있으며, 행동을 더 많이할수록 더 많은 법 집행관이 그들의 행동을 단속하려고합니다. 레드 데드 리 뎀션 II 주인공의 이야기와 과거에 연결된 사이드 퀘스트를 통해이 오픈 월드 모델을 기반으로합니다. Red Dead Redemption II의 사이드 퀘스트에 대한 플레이어의 접근 방식은 NPC와 플레이어 캐릭터 Arthur Morgan의 태도를 바꾸는 미묘한 '명예'시스템에 의해 관리됩니다. 만약 GTA VI 빌리다 레드 데드 II 의 예 , PC 및 NPC는 살아있는 캐릭터처럼 느껴질 것입니다.






GTA VI는 플레이어의 도덕적 나침반에 도전 할 수 있습니다

자신이 원하는 것을 할 수있는 자유는 일종의 힘입니다. 권력은 방심한 사람들을 부패시키는 경향이 있습니다. 이야기로 레드 데드 리 뎀션 II 진행되는 동안 Van Der Linde Gang은 천천히 악으로 내려 가고 Arthur Morgan (플레이어와 함께)은 갱의 새로운 어두운 길을 받아들이거나 거부해야합니다. GTA VI 다른 길을 택할 수 있습니다. 레드 데드 리 뎀션 II 의 비극적 인 결말이지만 아서 모건의 구원 경로를 주제로하여 어려운 질문을 던지고 플레이어가 자신의 밝고 어두운 본성을 탐구 한 것에 대해 보상 할 수 있습니다.



관련 : GTA 5 이론 : Red Dead Redemption 2 시간 여행 연결 설명

어떤 형태에 대한 세부 사항은 아직 부족 Grand Theft Auto VI 취할 것 . 무거운 영감을 얻을 수 있습니다. 레드 데드 리 뎀션 II 아니면 놀라운 방향으로 갈 수도 있습니다. 미래가 무엇이든, 가능한 최선 차량 절도 속편은 만든 핵심 개념을 그릴 것입니다 레드 데드 리 뎀션 II 훌륭함 – 무법자 주인공의 자유가 임의의 규칙에 의해 제한되지 않고 플레이어에게 독특하고 놀라운 방식으로 플레이어에게 자유롭게 행동하고 대응할 수 있도록 지원함으로써 결과를 제공하는 샌드 박스가 아닌 샌드 박스 환경입니다.