일부 Dungeons & Dragons 업적은 플레이어를위한 간단한 파워 업이지만 다른 것들은 D & D 캐릭터의 플레이 방식을 바꿀 수있는 독특한 전투 메커니즘을 추가합니다.
재주는 선택적인 규칙입니다. 던전 앤 드래곤 플레이어가 자신의 캐릭터를 추가로 사용자 지정할 수 있습니다. 단순히 속성을 늘리는 대신 D & D 위업은 캐릭터에게 플레이 스타일을 뒤 흔드는 독특한 장점을 제공 할 수 있습니다. 일부 업적은 역할극 요소에 더 적합하지만 던전 앤 드래곤 , 다른 사람들은 전투에서 캐릭터의 능력을 크게 높일 수 있습니다.
Great Weapon Master는 가장 인기있는 업적 중 하나입니다. 던전 앤 드래곤 , 그리고 그것은 또한 가장 강한 것 중 하나입니다. Great Weapon Master를 사용하면 플레이어가 근접 무기로 생물을 처치 한 후 추가 공격을 할 수 있습니다.이 능력은 대부분의 무술 병과와 잘 어울립니다. 또한 플레이어는 근접 공격 (중화기 사용)에 대해 마이너스 5 페널티를 선택하여 10의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 갑옷 등급이 낮은 몬스터와 싸울 때이 기능은 전체적인 데미지를 크게 증가시킵니다. 원거리 무기를 선호하는 레인저와 파이터의 경우 Sharpshooter 위업에는 동일한 플러스 10 데미지 옵션이 포함됩니다.
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방어 지향적 인 캐릭터의 경우 Sentinel이 가장 강력한 선택 일 수 있습니다. 센티넬 위업을 가진 플레이어가 적에게 기회 공격을 할 때 속도를 0으로 낮추어 적을 추적합니다. 이것은 센티넬을 이상적인 '탱크'로 만듭니다. 생물이 지나가는 것이 어려울 것이기 때문입니다. 센티넬은 몬스터가 근처의 파티원을 공격 할 때 자신의 반응을 공격으로 사용할 수도 있으며, 이는 팀원을 더욱 보호하는 데 도움이됩니다.
Dungeons & Dragons의 가장 유용한 전투 기술
스펠 캐스팅에 집중하는 캐릭터의 경우 War Caster 위업은 가장 강력한 선택 중 하나입니다. War Caster는 집중력을 유지하기 위해 체질 저장에 대한 주문 시전자에게 이점을 제공하며, 이는 가장 강력한 주문 중 일부에 적용됩니다. 던전 앤 드래곤 . War Caster를 사용하면 캐릭터가 기회 공격으로 주문을 시전 할 수 있으므로 데미지 출력에서 무술 클래스를 일치시킬 수 있습니다. 마지막으로 War Caster를 사용하면 무기를 사용하는 동안 주문을 더 쉽게 시전 할 수 있으므로 Bards 및 Hexblade Warlocks와 같은 하이브리드 클래스에 이상적입니다.
대부분의 업적은 전투에 도움이되지만 일부는 비전투 측면을 위해 명확하게 구축되었습니다. 던전 앤 드래곤 . Ritual Casting은 캐릭터가 주문 슬롯을 사용하지 않고 발동 할 수있는 짧은 주문 목록을 유지할 수있는 강력한 위업이지만 중요한 제한이 있습니다. 의식 시전은 주문을 시전하는 데 10 분이 소요되며, 개별 턴이 6 초에 불과하다는 점을 고려할 때 전투 전투 중에는 의식 시전은 쓸모가 없습니다.
언어학자는 특정 상황에서 도움이 될 수있는 또 다른 업적이지만 몬스터와 싸우는 동안에는 거의 차이가 없습니다. 세 가지 새로운 언어를 배우는 능력은 정보를 얻거나 역할극을하는 데 유용 할 수 있지만 전투에 관해서는 그다지 도움이되지 않습니다. 이론적으로는 플레이어의 파티를 공격하는 적 그룹을 이야기하는 데 사용할 수 있지만 협상이 실패 할 경우 더 강해지는 것이 가장 좋습니다. 위업은 캐릭터의 지능을 1만큼 증가 시키므로 마법사 및 기타 지능 기반 캐릭터에게는 전혀 쓸모가 없습니다.
모든 업적은 던전 앤 드래곤 그 위업이 전투 내에서나 밖에서 유용하든 상관 없습니다. 플레이어가해야 할 가장 중요한 것은 자신이 선택한 업적이 자신과 잘 시너지 효과를 발휘하는지 확인하는 것입니다. D & D class 및 character이므로 거의 영향을주지 않는 기능에 선택이 낭비되지 않습니다.