위대한 스타 워즈 게임이되기 위해 Battlefront 3가 다르게해야하는 것

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EA가 Battlefront 2의 속편이 더 나은 Star Wars 게임이되기를 원한다면 개발자 DICE는 Battlefront 3에서 이러한 요소를 개선하는 것을 고려해야합니다.





스타 워즈 : 배틀 프론트 2 2017 년 전리품 상자로 가득 찬 출시 이후 많이 개선되었지만 EA와 DICE가 잠재력을 만들기 위해 변경해야 할 영역이 여전히 많이 있습니다. 배틀 프론트 3 더 나은 속편 스타 워즈 경기. 이전에도 배틀 프론트 2 출시, 게임의 페이 투 윈, 전리품 상자 기반 업그레이드는 EA가 변경하도록 강요당했습니다. 배틀 프론트 2 ' s 진행 시스템.






그러나 이러한 변경을 한 후에도 플레이어는 게임의 모든 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 4,528 시간 또는 $ 2,100의 비용이 들었고,이 사실에 대한 반발로 인해 EA는 단순히 모든 배틀 프론트 2 ' 출시시 게임 내 구매. Pay-to-Win 문제가 보류 된 상태에서 배틀 프론트 2 잘 될 수는 있지만 가장 중요한 결함을 해결하지 못했습니다. 배틀 프론트 2 출시 당시에는 좋지 않은 비디오 게임이었습니다. 진행이 깨졌고, 스토리가 부진했고, 게임 플레이가 얕고, 제한된 모드와 게임 플레이 기능이있었습니다.



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2 년 후 배틀 프론트 2 하지만 완전히 다른 게임입니다. DICE는 게임 플레이와 시스템을 계속 변경하여 출시 당시 누락 된 기본 사항 중 일부를 포함하여 많은 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. 배틀 프론트 2 ' s 전리품 상자는 실제 현금으로 구매할 수 없으며 화장품 아이템 만 보상으로 제공됩니다. 무료 업데이트로 새로운 영웅이 추가되었습니다. 싸움터 -같은 분대 시스템, 새로운지도, 새로운 모드. 2020 년에는 배틀 프론트 2 플레이어가 추가 비용없이 즐길 수있는 많은 콘텐츠와 함께 일반적으로보다 균형 잡힌 경험입니다. 최근 EA는 게임이 배틀 프론트 2 축하 에디션 , 플레이어에게 게임과 거의 모든 지금까지 출시 된 영웅 및 트루퍼 스킨 (일반적으로 무료 상자 또는 직접 소액 결제 구매를 통해 획득)에 $ 39.99에 액세스 할 수 있습니다.






이제 문제는 Battlefront 시리즈는 여기에서 계속 진화 할 것입니다. 지난 가을 EA는 배틀 프론트 3 개발 중이 아니 었습니다. 회사가 계속해서 콘텐츠를 배틀 프론트 2 . 하지만 DICE가 게임을 개선하기 위해 쏟은 ​​많은 노력으로 스타 워즈 게임에는 잠재력이 있습니다. 다른 게임이 결국 출시되지 않을 것이라고 가정하는 것은 어리석은 일입니다. DICE와 EA가 원한다면 배틀 프론트 3 최고가되기 위해 스타 워즈 게임이 가능하면 현재 상태를 넘어 이러한 주요 영역을 개선하는 것을 고려해야합니다. 배틀 프론트 2 .



Battlefront 3에는 간소화 된 진행 시스템이 필요합니다

전리품 상자는 구매할 수없고 외형 아이템 만 포함되어 있기 때문에 더 이상 관련성이 없어도 게임에 붙어있는 이상한 흔적 시스템처럼 느껴집니다. 그들은 잘라야합니다 배틀 프론트 3 전적으로-게임의 능력 부여 스타 카드에 대해서도 마찬가지입니다. 후 배틀 프론트 2 2018 년 초, 스타 카드는 더 이상 전리품 상자에서 나오지 않고, 플레이어가 특정 클래스로 플레이하여 점수를 획득 할 때 잠금 해제되고 업그레이드됩니다.






플레이어가 무작위 능력 카드 드롭을 얻기 위해 돈을 쓰도록 장려하는 페이 투 윈 시스템이 없으면 스타 카드는 실제로 자리가 없습니다. 레벨 업시 스타 카드를 잠금 해제하고 포인트로 구매 및 업그레이드 한 다음 그중 3 개만 선택하여 장착하는 것은 직관적 인 시스템이 아닙니다. 배틀 프론트 3 플레이어가 카드가 아닌 장비를 장비하도록해야합니다. Acid Launcher 및 Ion Turret과 같은 능력은 플레이어가 레벨을 올리는 아케이드 카드가 아닌 업그레이드 할 수있는 유형의 아이템으로 전환되어야합니다.



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Battlefront 3은 더 커져야합니다

배틀 프론트 2 ' 가장 큰 모드 인 Galactic Assault 및 Capital Supremacy는 최대 40 명의 플레이어로 20 명의 팀이 서로 대결합니다. 표면 상 제공하기위한 게임에서 스타 워즈 DICE에서 발견 된 대규모 전투 버전 싸움터 프랜차이즈, 이것은 그다지 많지 않습니다. 최신 싸움터 경기, 배틀 필드 5 , 32 명의 팀에서 최대 64 명의 플레이어가 있습니다. 팀당 12 명의 추가 플레이어가 도움이 될 것입니다. 배틀 프론트 3 서사시의 느낌을 더 잘 포착하고 클론의 공격 -같은 대규모 전투. 그리고 다시 싸움터 배틀 로얄은 100 명을 지원하는 동안 거의 20 년 동안 64 명의 플레이어가 참여했습니다.

하지만 더 많은 플레이어가 배틀 프론트 3 필요-더 다양하고 맞춤화도 가능합니다. 2000 년대 초 Pandemic Studios 오리지널의 매력 Battlefront 게임은 환상적인 스타 워즈 플레이어가 상상할 수있는 전투. 플레이어가보고 싶어 스타 워즈' 제국의 죽음의 별에서 클론 병사들과 싸우는 클론 전쟁 시대의 드로이드 군대? 가능했습니다. 하지만 2017 년에는 배틀 프론트 2 , 대부분의 모드는 특정 시대와지도에 고정되어 있습니다. 예를 들어 협동 모드는 클론 전쟁과 뉴 리퍼블릭 시대에서만 플레이 할 수 있으며, 맵 선택이 해당 기간과 관련된 행성으로 제한됩니다. 이러한 엄격한 규칙은 스타 워즈 선함-그리고 많은 배틀 프론트 2 ' 세밀한지도와 스킨-특정 모드를 선호하는 플레이어는 볼 수 없습니다.

또한에 대해 자주 요청되는 기능 배틀 프론트 2 온라인 경기 전지도 투표입니다. 배틀 프론트 3 절대적으로 추가해야합니다.

Battlefront 3에는 더 나은 캠페인이 필요합니다

출시를 앞두고 EA는 배틀 프론트 2 마지막에 제국 패배의 여파를 보여주는 싱글 플레이어 이야기 제다이의 귀환 , 모두 엘리트 제국 분대 사령관의 관점에서 볼 수 있습니다. EA Motive (캠페인을 맡은 개발 스튜디오)의 흥미로운 약속이었습니다. Battlefront ' 스토리 캠페인이 완전히 부족했지만 결국 완전히 압도적이었습니다. 크게 알려지지 않은 시대에 대한 흥미롭고 실질적인 시각보다는 스타 워즈 역사, 캠페인은 관광 여행이나 디즈니 공원 타기처럼 느껴졌습니다. 스타 워즈 어설픈 결합 조직과 무의미한 플롯이있는 캐릭터와 로케일. 임페리얼로 플레이하고 그들의 편을 경험하는 것처럼 약속조차 지키지 못했습니다.

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캠페인의 게임 플레이 세그먼트는 멀티 플레이어를 위해 플레이어 (일종)를 교육하기위한 것이었지만 이는 일반적이고 흥미롭지 않은 콘텐츠를 의미했습니다. Pandemic의 2005 년의 베어 본 캠페인조차 배틀 프론트 2 명령 66에 대한 사전 지식을 가진 클론 군대의 관점에서 제국의 부상에 대한 이야기를 더 흥미로운 이야기로 제공했습니다.

Battlefront 3에는 더 많은 오프라인 및 협동 콘텐츠가 필요합니다

픽업 앤 플레이로 스타 워즈 경기, 배틀 프론트 3 일반적인 '하드 코어 게이머'보다 더 많은 플레이어를 유치 할 수밖에 없습니다. 저격수에 익숙하지 않은 사람들에게 다른 플레이어와 온라인 경기에 뛰어 드는 것은 어려운 제안이 될 수 있지만 배틀 프론트 2 모드는 혼자서, 친구와 함께 플레이 할 수 있으며, 온라인에서 친구와 함께 플레이하는 것은 약간 엉망입니다. 지난 가을, DICE는 협동 모드 배틀 프론트 2 ,하지만 온라인에서 다른 사람들과 만 플레이 할 수 있습니다. 플레이어가 분할 화면 소파 협동 모드로 게임을 함께 즐기고 싶다면 2 인 아케이드 모드로 제한됩니다 (반대로 온라인 파트너와 플레이 할 수 없음). 아케이드에는 다양한 커스터마이징 옵션이 있지만 객관적 게임 모드는 없으므로 플레이어는 지루한 무리 생존 및 팀 데스 매치 모드에 갇히게됩니다. 이상적으로는 배틀 프론트 3 플레이어가 모든 게임 모드에서 혼자 또는 친구와 AI 상대와 싸울 수있게하여보다 직관적이고 접근이 용이하도록 만들었습니다. (또한 말할 필요도 없지만 배틀 프론트 3 크로스 플레이를 지원해야합니다.)

동안 배틀 프론트 2 완벽하게 서비스 할 수 있습니다 스타 워즈 게임에 적합한 규모가 부족하고 디자인의 특정 요소가 너무 제한적으로 느껴집니다. EA와 DICE가 이러한 문제 영역을 해결하면 플레이어에게 꿈을 구성하고 참여하는 데 필요한 자유를 줄 수 있습니다. 스타 워즈 갈등. 경기에 뛰어 들고 몰입 배틀 프론트 2 ' 의 아름다운 그래픽과 뛰어난 사운드 디자인은 항상 처음에는 매혹적이지만 배틀 프론트 3 시리즈의 잠재력을 실현하려면 더 많은 깊이가 필요합니다.

스타 워즈 배틀 프론트 2 PC, PlayStation 4 및 Xbox One 용으로 2017 년 11 월 17 일에 출시되었습니다.