Warzone 콘솔 플레이어는 PC 플레이어가 불공정 한 이점을 가지고 있음을 입증

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Warzone 콘솔 플레이어는 PC 플레이어가 플랫폼 간 FOV 값의 차이로 인해 게임 내에서 상당한 이점을 가지고 있다는 비디오 증거를 가지고 있습니다.





콘솔 게이머는 PC 게이머가 경쟁 게임의 특정 측면에서 갖는 이점으로 인해 항상 크로스 플레이에 대한 예약을 표명했습니다. 콜 오브 듀티 : 워존 콘솔 플레이어는 최근 비교 비디오에서 한 가지 더 많은 이점을 입증했습니다. Infinity Ward는 콘솔 게이머에게 크로스 플레이를 해제 할 수있는 옵션을 제공했지만,이 옵션은 여전히 ​​PS4 게이머에게만 제공되므로 Xbox 플레이어는 훨씬 더 불리하게됩니다.






최근 콘솔 플레이어는 PC 플레이어의 만연한 속임수를 피하기 위해 크로스 플레이를 끄는 데 의지했습니다. 그러나 많은 플레이어가 매치를 전혀 찾지 못하거나 매치 메이킹 시간이 길었습니다. 이로 인해 종종 핑 범위가 증가하여 크로스 플레이를 활성화하지 않고 플레이하려는 경우 높은 지연 시간으로 플레이어를 처벌합니다. 콘솔 게이머와 PC 게이머 모두 사기꾼에 직면하지만, PC 플레이어는 게임 내 이점 . 첫째, 키보드와 마우스의 장점이있어 PC 플레이어가 콘솔 플레이어보다 훨씬 정확하지만 콘솔 플레이어의 조준 지원 기능에 의해 다소 균형이 맞습니다. 또한 PC 플레이어는 초당 60 프레임 이상을 재생할 수 있으므로 프레임 속도의 이점이있어 경쟁 플레이에 큰 차이를 만들 수 있습니다.



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최근 동영상 eVCephei PC 게이머는 콘솔 플레이어에 비해 시야 (FOV)가 더 높다는 것을 보여줍니다. 모르는 사람들을 위해 FOV는 기본적으로 화면에 표시되는 전체 영역을 정의합니다. FOV가 높을수록 화면상의 액션의 더 많은 부분이 시력 이점을 활용할 수있는 플레이어에게 표시되는 반면, FOV가 낮 으면 콘솔 플레이어의 경우 그 반대입니다. 영상에서는 PC 화면에서는 쉽게 적을 발견 할 수 있지만 FOV가 낮아 콘솔에서는 볼 수없는 것을 확인할 수 있습니다. FOV를 변경하는 옵션은 PC 버전의 게임에만 있으므로 콘솔 플레이어는 기본 FOV를 고수하는 대신 다른 옵션이 없습니다.






콘솔 플레이어가 위에서 언급 한 이유로 이미 불리한 상황에 있다는 사실을 고려할 때, 낮은 기본 FOV는 상황을 악화시킵니다. 대부분의 콘솔 게임에서는 플레이어가 게임의 그래픽 설정을 변경할 수 없습니다. 개발자는 일반적으로 콘솔에서 그래픽 충실도를 최대화하는 동시에 나뭇잎과 같이 게임 내에서 산만 함을 유발할 수있는 요소를 최소한으로 유지하려고합니다. FOV는 크로스 플레이가 관련된 게임에서 일반적으로 최대로 유지되는 설정 중 하나입니다.



모든 콘솔 플레이어에 대해 크로스 플레이를 끄는 옵션을 추가하는 것은 매치 메이킹 시간을 확인하기 위해 실행 가능하지 않을 수 있지만 Infinity Ward는 FOV를 높이는 것을 확실히 고려해야합니다. 콜 오브 듀티 : 워존 콘솔 플레이어. 그러나 더 높은 FOV는 콘솔이 화면에 더 많은 항목을 렌더링해야 함을 의미하므로 콘솔의 하드웨어 기능이 FOV를 제한하고있을 수 있습니다. 플레이어는 콘솔 커뮤니티의 승리 확률을 떨어 뜨리는 불균형에 지 쳤기 때문에 개발자가이 문제에 대한 해결 방법을 찾을 것으로 기대하고 있습니다.






출처: eVCephei