Warner Bros. Rush는 Marvel을 따라 잡기 위해 DCEU를 망쳤습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

워너 브라더스.' 마침내 Zack Snyder's와 함께 DC Comics 기반 우주(비공식적으로 DC Extended Universe라고 함)를 출시했습니다. 배트맨 V 슈퍼맨: 저스티스의 시작 2016년에는 감독의 2013년 슈퍼맨 원작 영화의 후속작으로, 맨 오브 스틸 . 영화가 개봉된 직후, 스튜디오는 David Ayer와 함께 새롭게 형성된 공유 세계를 확장하고 개발하기 시작했습니다. 수어사이드 스쿼드 2016년 8월에 패티 젠킨스의 원더 우먼 2017년 6월, Snyder's에서 슈퍼히어로 팀을 향한 전반적인 내러티브 구축 사법 리그 2017년 11월. 사법 리그 배트맨(벤 애플렉), 원더우먼(갤 가돗), 플래시(에즈라 밀러), 아쿠아맨(제이슨 모모아), 사이보그(레이 피셔), 슈퍼맨(헨리 카빌)과 함께 세계 최고의 영웅들을 하나로 모았습니다. - 잃어버린 3개의 마더 박스를 되찾고 행성을 뉴 아포콜립스로 테라포밍하기 위해 지구로 온 악랄한 새 신 스테펜울프와 그의 패러데몬 군대와의 궁극의 전투에서 처음으로 큰 화면에 등장합니다. 불행히도 지금까지 가장 기대되는 슈퍼히어로 영화 중 하나임에도 불구하고 표준적인 플롯, 부실한 편집, 단절된 내러티브(무엇보다도)가 기여했습니다. 사법 리그 의 비판적이고 상업적인 실패. 관련: Suicide Squad는 개발 부족으로 불구가 되었습니다. 워너 브라더스 사법 리그 의 제작에 참여했으며 더 응집력 있는 제품을 제공할 수 있도록 영화를 연기할 의향이 없었으며, 그 결과 상충되는 톤과 과분한 캐릭터 전개가 포함된 인상적이지 않은 최종 컷이 나왔습니다. 그것은 지금까지 DCEU의 치명적인 실패의 주요 요인입니다. 영화를 너무 빨리 밀어내고 사전 제작 대신 후반 제작 중에 특정 영화의 근본적인 특성을 재작업하려고 시도하는 것입니다. Warner Bros.가 Marvel Studios의 Marvel Cinematic Universe를 따라잡기 위해 서두르지 않았다면 이것은 피할 수 있었던 것입니다.





배트맨 V 슈퍼맨 & 저스티스 리그와 함께한 WB의 역사

배트맨 V 슈퍼맨 의 출시는 의심할 여지없이 새로 형성된 공유 유니버스에 타격을 입혔습니다. 배트맨과 슈퍼맨이 마침내 처음으로 함께 영화에 등장하는 것은 흥미로웠지만, 최소한 영화의 잘못된 전달로 인해 상황이 더 나빠질 뿐인 코스 수정이 이루어졌습니다. 대다수의 사람들은 잭 스나이더 감독을 다음과 같이 비난합니다. 배트맨 V 슈퍼맨 의 실수였지만, 나중에 배트맨을 믹스에 던지는 것은 스나이더의 생각이 아니었습니다. 맨 오브 스틸 .






크리스토퍼 놀란보다 오래 전에 배트맨 비긴즈 Warner Bros.는 Joel Schumacher의 많은 비방에 따라 큰 화면에서 Caped Crusader를 재부팅하려고 여러 번 시도했습니다. 배트맨과 로빈 . 2001년에 그들은 오스카상을 수상한 시나리오 작가 Akiva Goldsman을 고용하여 Andrew Kevin Walker의 대본을 다시 작성했습니다. 배트맨 대 슈퍼맨 , Bruce Wayne과 Clark Kent는 각자 범죄와 싸우는 경력의 후반 단계에 있습니다. 당시 Warner Bros.의 회장이었던 Alan Horn(및 2012년부터 Walt Disney Studios의 현 회장)은 궁극적으로 단독 배트맨 및 슈퍼맨 영화 개발을 위해 프로젝트를 넘기기로 결정했습니다. 배트맨 비긴즈 그리고 슈퍼맨이 돌아왔다 . 그러나 배트맨이 슈퍼맨과 싸우는 아이디어는 몇 년 동안 백버너에 남아있었습니다.



관련: 법무부 리그는 흥행 성공이 아니었습니다.

그리고 얼마 지나지 않아 배트맨 비긴즈 2005년 개봉한 Warner Bros.는 캐릭터를 다른 DC 슈퍼히어로들과 통합하는 방법을 찾기 시작했고, 그래서 George Miller의 실현되지 않은 팀업 영화 작업을 시작했습니다. 저스티스 리그: 모탈 . 이 프로젝트는 배트맨과 슈퍼맨(각각 아미 해머와 D.J. 코트로나)을 연기하는 다른 배우들과 함께 스튜디오의 솔로 영화와는 별개로 유지되었습니다. 아이디어는 다양한 슈퍼 히어로를 소개하고 영화를 DC Comics 기반 우주의 발사대로 사용하는 것이 었습니다 (Snyder의 사법 리그 ). 불행히도 수많은 생산 지연과 Nolan의 후속 성공 다크 나이트 스튜디오가 프로젝트를 보류하고 독립형 영화에 다시 집중하도록 설득했습니다. 그것은 Martin Campbell의 끔찍한 석방으로 이어졌습니다. 그린 랜턴 2011년, 그리고 결국 맨 오브 스틸 2013 년에.






잭 스나이더의 비전 대 스튜디오 위임

2008년에 David S. Goyer와 Christopher Nolan은 잠재적인 속편에 대해 논의하기 시작했습니다. 다크 나이트 . Goyer는 그 기회를 이용하여 현재의 주제를 통합하고 배트맨 영화와 같은 맥락에서 캐릭터를 해체하는 슈퍼맨 영화에 대한 아이디어를 제시했습니다. Nolan은 Warners의 최고 경영진에게 피치를 전달할 만큼 아이디어가 마음에 들었고, 그것이 그들이 나중에 될 Superman 재부팅을 개발하기 시작한 방법입니다. 맨 오브 스틸 . Warner Bros.는 2010년에 Snyder를 고용하기 전에 프로젝트를 위해 여러 감독에게 접근했습니다. 파수꾼 적응 출시. 스나이더가 영화의 스토리를 약간 수정했지만 스나이더가 합류하기 전에 이미 고이어와 놀란이 중요한 내러티브를 확립했습니다.



직전에 맨 오브 스틸 히트 극장에서 영화의 크리에이티브 팀은 잠재적인 후속 조치에 대해 논의하기 시작했습니다. 이러한 논의는 영화 개봉 전에 이루어졌기 때문에 팀은 슈퍼맨 영화가 얼마나 성공적이거나 수용적일지 전혀 알지 못했습니다. 그리고 속편을 브레인스토밍하는 동안 Snyder는 처음에 배트맨이 엔딩에 나타날 아이디어를 제시했다고 말했습니다. 맨 오브 스틸 2 , Kryptonite가 Bruce Wayne의 집으로 배달됩니다. 하지만 때 맨 오브 스틸 전 세계 박스 오피스에서 데뷔하고 실적이 저조한 스튜디오는 Superman이 공유 우주를 구축하기에 적합한 자산이 아니라고 결정했습니다. 대신 그들은 스나이더가 예상하거나 원했던 것보다 빨리 배트맨을 포함시켜 당시 30억 달러 규모의 슈퍼히어로 영화 중 두 편의 헤드라인을 장식한 배트맨으로 되돌아가는 것을 선택했습니다. 그래서, 배트맨 V 슈퍼맨 태어났다.






스나이더의 슈퍼맨 속편을 먼저 추구하기 전에 배트맨 V 슈퍼맨 그리고 결국 사법 리그 , 스튜디오가 마침내 세계 최고의 영웅을 대형 화면에 표시하기 전에 아마도 2020년까지 기다려야 한다는 것을 의미하며 이는 잠재적으로 더 많은 돈과 시간을 잃을 수 있음을 의미했습니다. 결국 스튜디오는 2011년 DC 영화 세계를 시작하지 못했습니다. 그린 랜턴 . 그들은 또 다른 기회를 놓치고 싶지 않았습니다. 그래서 불과 몇 달 만에 맨 오브 스틸 의 초연, 개발 계획 배트맨 V 슈퍼맨 구어체로 이름이 지정된 나머지 DCEU가 구체화되기 시작했습니다. 1년 안에 Warner Bros.는 이미 전체 공유 우주를 계획했습니다. 사법 리그 영화 - 2020년까지.



Snyder는 의심할 여지없이 다양한 측면에 영향을 미쳤습니다. 맨 오브 스틸 (그리고 캐스팅과 같은 DCEU의 설립) 영화의 모든 문제에 대해 영화 제작자를 비난하는 것은 희생양이며 매우 부정확합니다. 많은 점에서, 맨 오브 스틸 Snyder의 제품인 만큼 ' 워너 브라더스 프로덕션 ' 그리고 '의 영화 The Dark Knight Trilogy의 감독이자 프로듀서. ' 그 전후 몇 달 동안 일어난 일을 잊지 말자. 맨 오브 스틸 의 출시는 DCEU를 오늘날의 Warner Bros.로 이끈 경로로 설정했습니다.

저스티스 리그로 가는 지름길

Alan Horn은 2011년 Time Warner CEO Jeffrey Bewkes(이후 Kevin Tsujihara로 대체됨)의 요청으로 사임하면서 개발 중인 많은 프로젝트를 떠났습니다. 맨 오브 스틸 . 스튜디오의 새로운 경영진은 슈퍼맨 영화가 흥행에 실패하는 것을 보았을 때 크립톤의 마지막 아들을 옆으로 치우고 배트맨을 믹스에 넣기로 결정했습니다. 기억하다, 다크 나이트 10억 달러 문턱을 넘은 최초의 슈퍼히어로 영화가 되었습니다. 다크 나이트 라이즈 , 또한 2012년에도 그랬습니다. 현재, 탐욕스러운 이정표를 넘은 유일한 다른 단독(팀 구성이 아닌) 슈퍼히어로 영화는 셰인 블랙의 것입니다. 철인 3 , MCU의 첫 번째 포스트인 덕분에 티켓 판매가 크게 증가했습니다. 어벤저스 영화.

수퍼맨이 저스티스 리그를 구성하고 그의 3부작 아크를 받는 대신 배트맨이 중심이 되었습니다. 그리고 슈퍼맨의 결과적인 죽음과 부활은 스턴트에 불과했습니다. (그들이 만화책 소스 자료와 공유하는 것). 슈퍼맨의 이야기가 자연스럽게 진행되었다면 아마도 그의 둠스데이와의 싸움은 그의 두 번째 외출이 아니라 나중에 나왔을 것입니다. 문제는 Tsujihara가 배트맨 V 슈퍼맨 의 반응과 이에 따라 스튜디오는 문제를 자체적으로 처리하여 시청자가 예고편과 프로모션을 통해 제공되지만 감독의 원래 개념과 차별화되는 특정 톤에 맞게 모든 것을 변경했습니다. 이는 DCEU가 많은 이유 중 하나일 뿐입니다. 실패하고 있습니다.

배트맨 V 슈퍼맨 그리고 사법 리그 의 결정적인 실패는 부분적으로 Warner Bros.가 스토리와 캐릭터를 제대로 만들 수 있는 충분한 시간을 크리에이티브 팀에 할당하지 않고 두 영화를 모두 제작에 돌입했다는 사실에서 기인합니다(적어도 ' 오른쪽 ' 워너의 의견에서). 크립토니안을 잠재적인 외계인 침략자로 보기 때문에 배트맨이 슈퍼맨과 싸우는 기본 아이디어는 설득력이 없으며 실제로 특히 당시 급성장하는 DCEU 내에서 서술적으로 작동하지만 캐주얼 영화 관람객은 만화책 독자가 아니며 많은 사람들이 두 캐릭터를 모두 느꼈습니다. ' 묘사는 얻지 못했습니다.

워너 브라더스.' DCEU에 대한 관점은 Steven Spielberg의 Ian Malcolm 박사의 라인으로 완벽하게 요약될 수 있습니다. 쥬라기 공원 영화, 나베테에서 급하게 나왔지만 얻지 못한 것:

'... 그것을 달성하기 위해 어떤 규율도 필요하지 않았습니다. 다른 사람들이 한 일을 읽고 다음 단계를 밟았습니다. 당신은 당신 자신을 위해 지식을 얻은 것이 아니므로 그것에 대해 어떤 책임도 지지 않습니다. 당신은 당신이 할 수 있는 한 가장 빨리 무언가를 성취하기 위해 천재들의 어깨에 올라탔고, 당신이 무엇을 가지고 있는지 알기도 전에 특허를 내고 포장하고 플라스틱 도시락에 얹어놓고 지금 그것을 팔고 있습니다. 팔고 싶어.'

팀업 영화로 시작하여 별도의 스토리 라인으로 분기하는 기본 개념에는 결함이 없지만 하다 일반 청중이 화면에서 모르는 캐릭터를 처음 보는 것에 대해 프리미엄을 지불하도록 설득하는 것과 관련하여 몇 가지 문제를 제시합니다. 게다가 전략 실행은 독립 영화가 실망스러운 것보다 훨씬 더 중요합니다. 단독 영화보다 팀업 영화의 성공이 더 중요하다.

시간과 수어사이드 스쿼드 문제

워너 브라더스.' 초기 DCEU 계획은 핵심 슈퍼 히어로를 중심으로 진행되지 않았습니다. 그들은 실제로 공유할 수 있는 우주를 원했습니다. 그것은 머리부터 뛰어드는 것을 의미했습니다. 수어사이드 스쿼드 , 최초의 주요 실사 DC 프로덕션(2010년대 제외) 조나 헥스 ) 메인라인 슈퍼히어로는 포함되지 않습니다. 스튜디오에서 먼저 제작 계획을 밝힙니다. 수어사이드 스쿼드 영화는 2009년에 공개되었지만 실제로는 2014년 10월까지 영화를 발표하지 않았습니다. 그 시점에서 Ayer는 이미 Task Force X의 첫 외출을 감독하기로 계약했으며 관객들에게 영화를 제공하는 데 2년이 채 걸리지 않았습니다. - 각본부터 캐스팅, 촬영, 후반 작업까지. 에 대해서도 마찬가지입니다. 사법 리그 , 이미 촬영을 시작할 준비를하고 있던 때 배트맨 V 슈퍼맨 방금 출시되었기 때문에 Warner Bros.는 ' 고치다 ' 사전 제작이 아닌 후반 제작 중 영화.

고려해 보면 수어사이드 스쿼드 부정적인 리뷰에도 불구하고 중국에서 개봉하지 않았음에도 불구하고 여전히 엄청난 흥행 성공을 거두었습니다. 스튜디오는 신속한 결정, 여러 편집 및 끊임없는 간섭이 정당하다고 느꼈습니다. 따라서 그들은 여러 Harley Quinn 영화로 나아가고 있으며 배트맨 패밀리를 더욱 확장하고 여러 배트맨 악당 적응을 개발에 투입하고 있습니다. 다시 말하지만 배트맨은 더 많고 슈퍼맨은 적습니다. 게다가 그들은 적어도 2019년 이후에는 확정된 계획 없이 진행하고 있습니다.

마블 스튜디오 회장 케빈 파이기의 최근 댓글 독립형 영화를 먼저 만든 다음 나중에 연결하는 것이 이와 관련하여 유용할 수 있지만 그 진술은 Warners의 계획(또는 계획 부족)과 직접적으로 모순되는 것 같습니다. 더욱이 Feige의 발언은 크리스토퍼 놀란의 발언과도 일맥상통합니다. 배트맨 삼부작 . 저명한 영화 제작자는 최근 슈퍼히어로 영화에 대한 할리우드의 집착에 대한 논평을 제공했으며, 왜 자신의 3부작이 누군가에게 마감 시간을 맞추지 않고 아이디어를 완전히 구체화할 수 있는 시간과 수단이 주어진 마지막 시간이라고 느끼는지 설명했습니다.

Warner Bros.는 큰 돈을 벌 수 있는 확립된 공유 우주를 원했기 때문에 중요한 캐릭터와 우주 개발을 포기했습니다. 일반 영화 관람객(만화책을 읽지 않는 독자)을 여행에 데려가는 대신 시청자에게 '이런 일이 일어났다 ,' 그리고 지금 ' 그것 때문에 일어나는 일입니다. ' 그 결과 스튜디오는 일반 관객을 만족시키지 못하는 혼란스러운 연극 컷을 발견했습니다. 그래서 11시에 상황이 바뀌었고 결과는 만족스럽지 못했습니다.

지금까지 차질 없이 제작을 거친 유일한 영화는 원더 우먼 . 그 영화는 압도적인 찬사를 받았고 수많은 흥행 기록을 깨기 시작했습니다. 더 많은 DC 영화에 특히 강력한 스튜디오 간섭 없이 자연스럽게 개발할 시간이 주어진다면 아마도 DCEU가 더 나을 것입니다. 제임스 완 이후로 아쿠아맨 데이비드 F. 샌드버그의 샤잠! 둘 다 순조롭게 진행되고 있는 것 같고 아마도 결국에는 모든 것이 잘 될 것입니다. 하지만 우리는 두고 봐야 할 것입니다. 그러나 분명한 것은 DCEU를 설립하는 것은 정말 마라톤이어야 할 때 처음부터 단거리 경주였다는 것입니다.

더 보기: WB의 슬레이트에 없는 개발 중인 모든 DCEU 영화

주요 출시일

  • 아쿠아맨
    출시일: 2018-12-21
  • 원더우먼 2
    출시일: 2020-12-25
  • 샤잠!
    출시일: 2019-04-05