Valve는 Half-Life : VR을 제거하는 Alyx Mod를보고 싶어합니다

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Valve는 Half-Life : Alyx에서 VR의 필요성을 제거하는 모드의 불가피한 출시를 기다리고 있습니다.





어떤 사람들이 생각하는 것과는 반대로 반감기 Alyx 개발자 Valve에는 게임에서 VR을 제거하는 플레이어 제작 모드를 간절히 기다리고있는 직원이 있지만, 이는 가상 현실이이 반복 작업에 얼마나 중요한지 증명할 것이라고 생각하기 때문입니다. 반감기 시리즈. 프랜차이즈는 이후 주요 항목을받지 못했지만 하프 라이프 2 : 에피소드 2 2007 년에 많은 플레이어들이 다음 공무원 반감기 경기 많은 플레이어가 아직 구매하지 않은 VR 헤드셋으로 만 플레이 할 수 있습니다.






VR은 비디오 게임에서 스토리를 전달하고 독특한 경험을 만드는 새로운 방법으로 플레이어와 개발자 모두에게 점점 더 많이 받아 들여지고 있지만, 고품질 VR 설정에 필요한 높은 가격대와 다른 것과 비교할 때 이전에 AAA 타이틀이 없었습니다. , 저렴한 게임 방법으로 인해 많은 사람들이 VR 하드웨어의 얼리 어답터가되지 못했습니다. 고맙게도 일부 VR 장비의 가격은 가처분 소득을 가진 플레이어에게 다소 실현 가능 해지고 있으며 이러한 VR 시스템에서 사용할 수있는 게임의 양과 품질은 점점 더 커지고 있습니다.



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최근 인터뷰에서 VGC , 밸브 디자이너 Robin Walker는 회사가 항상 실망하는 플레이어가 있다는 것을 어떻게 알았는지 설명했습니다. 반감기 : Alyx VR 전용이 될 예정이었습니다. , 그러나 그들은 게임이 왜 그러한 결정이 필요한지 설명 할 것이라고 생각합니다. '우리가 엄청난 가치를 얻고 있다고 생각하지 않았다면 그렇게 큰 선택을하지 않았을 것입니다.' 워커가 말했다. 하지만 처음부터 일부 플레이어를 화나게 할 것이라는 사실을 아는 것은 개발자가 좋아하는 것이 아닙니다. ' 게임을 끝내는 것보다 발표가 더 걱정되는 농담이었습니다. '






누군가가 VR 요소를 제거하기 위해 게임을 개조 할 가능성에 대해 물었을 때 Walker는 다음과 같이 대답했습니다. '나는 그것을 기대하고있어. 나는 이것에 대해 걱정하는 팀원을 반 트롤링했습니다. '디자이너는 수정 된 가상 현실이없는 버전의 반감기 : Alyx 그들의 선택이 얼마나 옳은지를 보여줄뿐입니다. '내가 확신하는 것은 사람들이 그 도살 된 버전을 얻을 때 우리가 VR로 옮겨 가면서 얻을 수있는 모든 것을 잃어 버릴 때 우리가 그 선택을 한 이유를 매우 분명하게 이해할 것이라는 것입니다.'



플레이어들은 분명히 반감기 : Alyx 's 릴리스 및 확장 (및 잠재적 인 지속) 반감기 1 & 2 수십만 명의 사람들이 시청했다는 사실로 입증되는 이야기 반감기 : Alyx Twitch에서는 현재 출시일에 1 만 9 천명 만이 게임을하고있었습니다. 더 저렴한 VR 머신 중 일부는 여전히 매진되었으며 (현재 COVID-19 코로나 바이러스 발생의 전 세계적인 영향으로 인해 곧 재고가 없을 가능성이 높음) 플레이하고 싶어하는 사람들이 많을 것입니다. 반감기 : Alyx 지금 당장은 할 수 없지만, 그 사람들은 Valve의 말을 마음에 새기고 어떤 종류의 모드로 화면에서 경험을 모방하지 말아야합니다. 회사가 지난 13 년 동안 쌓아온 몰입을 망칠 위험이 있으니까요.






출처: VGC