Valkyrie Elysium 검토: 북유럽 신화의 세계에서 전투 참여

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Valkyrie Elysium의 유동적인 전투는 때때로 사용 가능한 다른 요금제에 비해 눈에 띄기 위해 고군분투하는 액션 RPG의 하이라이트입니다.





  발키리 엘리시움의 발키리가 손을 내밀고 있습니다.

발키리 엘리시움 로 시작한 장기 시리즈의 최신 항목일 뿐만 아니라 발키리 프로필 20년 전이지만, 그것은 또한 시리즈의 은유로 작동하는 주제인 부흥의 시도이기도 합니다. Valkyrie로서 플레이어는 Ragnarok로부터 죽어가는 세상을 구하기 위해 Odin을 도와야 합니다. 각 챕터를 단계로 설정한 Valkyrie는 여러 폐허와 도시를 가로지르며 북유럽 신화에 나오는 괴물과 마주하고 발키리 엘리시움 의 줄거리. 확실히 새로운 것이 있다는 것은 대단한 일이지만 발키리 가정용 콘솔 게임, 발키리 엘리시움 완전히 과거에 얽매이지 않고 시리즈를 완전히 처음 접하는 사람들에게도 매력적입니다.






로 후속편 발키리 프로필 , 발키리 엘리시움 특히 북유럽 신화와 친숙해 보이는 캐릭터 디자인에 푹 빠진 스토리와 관련하여 이전 게임에서 볼 수 있는 많은 기능을 가지고 있습니다. Valkyrie가 스토리 관련 임무로 돌아가기 전에 Odin과 함께 Asgard에서 시간을 보내는 게임 플레이 루프는 대부분 효과가 있습니다. 사이드 퀘스트를 완료하기 위해 지역을 다시 방문해야 하는 것은 반복적일 수 있고 또한 몇 시간이 걸릴 수도 있습니다. 발키리 엘리시움 '의 플레이 시간은 이상하게 짧지만 보상은 반복을 가치 있게 만들 수 있습니다. 무기 강화 및 업그레이드도 즐겁고 전투에서 Einherjar(모집 가능한 캐릭터)와 Divine Arts를 사용하는 것이 하이라이트입니다.



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전투는 정말 발키리 엘리시움 의 가장 큰 강점. 그것은 열광적이고 유동적이며 전투를 신선하게 유지할 수 있는 잠금 해제할 새로운 움직임과 무기가 많이 있습니다. 전투의 변화는 오랜 팬을 분열시킬 수 있지만 실제로는 잘되었습니다. 사실 전투와 전투 관련 시스템에 세세한 부분까지 신경을 많이 써서 발키리 엘리시움 의 라그나로크에 대한 줄거리 너무 평평한 느낌. 등장인물들은 생각만큼 잘 발달되지 않은 것 같고, 스토리는 적절하지만 특별한 것은 없습니다. 여러 면에서 musou 게임이 가지고 있는 적의 무리를 놓치더라도 요점이 캐릭터나 이야기가 아니라 전투인 musou 게임처럼 느껴집니다. 챕터가 단계로 나뉘는 방식과 사이드 퀘스트를 완료하기 위해 다시 방문해야 하는 방식조차도 드래곤 퀘스트 히어로즈 기존의 액션 RPG보다 게임. 전투를 우선시하는 게임이지만, 발키리 엘리시움 확실히 제공합니다.






  발키리 엘리시움 오딘

가장 큰 걸림돌은 아마도 발키리 엘리시움 북유럽 신화에 대한 의존. 이것은 처음부터 시리즈와 함께 있었지만 지금은 훨씬 덜 독창적입니다. MCU의 토르와 로키 시대정신과 게임의 일부입니다. 전쟁의 신 북유럽의 신들도 받아들였습니다. 이건 아니야 발키리 엘리시움' 사실은 잘못이지만 대중 문화에서 북유럽 신화의 존재가 점점 더 커지는 것에 피로감을 느끼는 일부 플레이어를 막을 수 있습니다. 또한 게임의 스토리가 일반적으로 느껴지게 하며, 이것이 게임의 가장 큰 문제입니다. 발키리 엘리시움 - 환경, 게임 플레이 역학 및 스토리가 모두 단조롭게 보입니다. 실제로 나쁜 것이 하나도 없더라도 대부분은 제대로 된 느낌이 들지 않습니다.



발키리 엘리시움 그것은 많은 재미이며 아마도 그것으로 충분할 것입니다. 새로운 것이 아쉽다. 발키리 프로필 특히 이 시간이 지나면 게임은 단순히 충분하지 않지만 빠르고 매력적인 액션 RPG를 찾는 사람이라면 누구나 만족할 것입니다. 명작은 아닐지 모르지만 발키리 엘리시움 여전히 재미있고 즐겁습니다.






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Screen Rant는 이 리뷰를 위해 Valkyrie Elysium의 PS5 사본을 제공받았습니다.

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