한동안 Universal이 많은 고전 괴물 영화 프랜차이즈를 재부팅할 수 있다는 (입증되지 않은) 이야기가 있었습니다. 드라큘라 , 프랑켄슈타인 , 등) 응집력 있는 영화 세계를 형성하기 위해 - 강력한 듀오 Alex Kurtzman과 Roberto Orci가 다음과 같은 프로젝트에 참여했을 때로 거슬러 올라갑니다. 미라 그리고 반 헬싱 재부팅합니다. 글쎄, Orci가 이것이 실제로 계획이라고 암시한 이후 몇 달 동안 그와 Kurtzman은 작업 파트너로 헤어져 Universal의 괴물 영화 계획 상태를 문제로 남겨 두었습니다.
마감 시간 , 그러나 현재 Kurtzman과 Chris Morgan - 작가/프로듀서가 패스트 앤 퓨리어스 2000년대 중반부터 부동산과 작년의 공동 작가 47 로닌 (Universal의 경우 둘 다) - 재부팅된 클래식 몬스터 우주의 설계자 역할을 하기 위해 Universal에 의해 도청되었습니다. 정확히 말하면, 할부금이 '응집력 있고 연결된 방식' 로보다는 '이질적인 영화 제작 팀의 프로젝트' - 아마 공유 시네마틱 유니버스(Marvel Studios의 슈퍼히어로 영화)일 수도 있습니다.
프랜차이즈는 현재 할리우드에서 인기 있는 상품이며 Universal은 그 게임을 따라잡기 위해 제 역할을 다하고 있습니다. 예를 들어 내년에 스튜디오는 새로운 패스트 앤 퓨리어스 그리고 쥬라기 공원 할부(불행히도 크로스오버 없음...), 비열한 나 프랜차이즈 스핀 오프, 미니언즈 , 그리고 최근 히트한 오리지널 지적 재산에 대한 몇 가지 속편(참조: 테드 2 , 피치 퍼펙트 2 ). 다시 말해, 클래식 몬스터 프랜차이즈를 재부팅하는 것은 해당 전략의 자연스러운 연속으로 읽힙니다(하지만 상자 밖에서 조금 더 혁신적이고 스튜디오에서 혁신적인 것을 기대하는 영화광의 귀에는 음악이 아닐 것입니다).
그러나 문제는 앞서 언급한 대부분의 상징적인 괴물 속성이 이제 공개 도메인에 있으므로 Universal은 오래된 고전 생물에 현대화된 회전을 적용하는 다른 스튜디오와 경쟁해야 한다는 것입니다. Universal에는 Dracula 기원 영화가 있습니다. 드라큘라 언톨드 10월에 도착 - 실제로는 미라 새로운 Cinematic Universe의 시작이 될 재부팅(2016년 예정) - 하지만 20세기 폭스는 처음으로 프랑켄슈타인 신화에 새로운 방향을 제시할 것입니다. 나, 프랑켄슈타인 포함되지 않음), 영화와 함께 빅터 프랑켄슈타인 2015년 가을.
따라서 Universal은 이 괴물 세계를 시작하기 위해 빠르게 움직이고 있습니다. Kurtzman과 Morgan이 계획을 세우는 것 외에도 '괴물 영화의 상호 연결된 슬레이트' 스튜디오(에 따르면 마감 시간 )에는 제작 및 마케팅과 같은 문제를 감독하기 위해 한 쌍의 작가/제작자가 탑승했습니다. 무엇보다도 Kurtzman과 Morgan은 이미 개발 중인 프로젝트를 재평가할 것입니다. '기존 첨부파일' 현재 감독이 없는 것과 같은 미라 재부팅하고 투명 인간 David S. Goyer가 개발했던 재부팅(하지만 Goyer 벤처에 대한 업데이트 없이 거의 3년이 지났으므로...).
'Van Helsing'(2004)에는 여러 상징적인 괴물이 등장했습니다.
Kurtzman 및/또는 Morgan이 다른 약속을 고려할 때 이러한 고전적인 괴물 재부팅에 대한 글에 기여하는지 여부는 여전히 남아 있습니다. 개인적으로, 나는 그들이 대신 이러한 영화를 작성/감독하는 작업을 처리하기 위해 유망한 영화 제작자 및/또는 덜 주류인 영화 제작자를 모집하는 것을 보고 싶습니다. 그런 식으로 Kurtzman과 Morgan은 큰 화면에서 Creature From the Black Lagoon 등과 같은 속성을 부활시키려는 비전을 실현하기 위해 노력하는 아티스트와 스튜디오 경영진 사이에서 중개자 역할을 할 것입니다.
유니버셜이 많은 고전적인 몬스터 속성을 재부팅하여 시네마틱 유니버스를 형성할 것이라는 전망이 당신에게 흥미로울까요? 아니면 이미 다른 출처(Showtime's 페니 드레드풀 예를 들어 TV 시리즈)?
원천: 마감 시간