그만큼 미지의 프랜차이즈는 지금까지 만들어진 가장 사랑받는 비디오 게임 시리즈 중 하나이며 Sony 게임은 PlayStation 전용이었습니다. 미지의: 도둑의 유산 컬렉션이 방금 PC 릴리스를 얻었습니다. PC 게이머는 이제 콘솔 게이머가 15년 이상 열광해 온 것을 경험할 수 있으며, 아마도 더 중요한 것은 팬들이 15년 동안 주장해 온 것을 경험하게 될 것입니다.
그동안 많은 논쟁과 논쟁이 있었습니다. 미지의 팬 커뮤니티, 그리고 팬들은 거의 확실히 합의나 타협에 이르지 않을 것이지만 Redditors는 시도했습니다. 시리즈의 미래 사이에 Drake가 진짜 악당인지 여부와 누군가 Sam을 염려한다면 팬들은 앞으로 15년 동안 이에 대해 논쟁을 벌일 것입니다.
네이트와 라라 크로프트의 승자
팬들은 항상 비교했다 미지의 그리고 툼 레이더 , Naughty Dog 시리즈는 탐험의 웅장한 감각이든 초자연적 요소이든 영국 보물 사냥꾼 게임의 영향을 분명히 받았기 때문입니다. 이 때문에 Redditors는 싸움이나 적어도 보물 사냥에서 누가 이길 것인지에 대해 끊임없는 논쟁을 벌였습니다.
로드니100 '우리가 여전히 이런 질문을 하면서도 고대 수도원을 쉽게 확장하고 아무것도 아닌 것처럼 러시아 군인들과 싸운 네이트 같은 캐릭터를 보는 것이 미친 짓이라고 생각합니다.' 그러나 그럴 수도 있지만 대답은 여전히 그렇게 명확하지 않습니다. Lara는 Drake보다 훨씬 더 나은 생존 기술을 가지고 있으며 무기와 관련하여 더 넓은 기술을 가지고 있습니다. 팬들은 Nate가 활과 화살을 전문적으로 제작하고 사용하는 것을 본 적이 없습니다.
미지의 5가 있어야 하는지 여부
주어진 미지의 시리즈는 스토리텔링의 표준이며 탐험할 수 있는 풍부하고 독특한 장소로 가득 차 있습니다. Uncharted 4: 도둑의 최후 . 그러나 팬들은 이에 대해 추측하고 있는 것으로 보인다. 미지의 2016년에 fourquel이 출시된 이후 미래(그리고 하나라도 있어야 하는지 여부).
3ku1 간단히 말해서 '훌륭한 에필로그와 함께 Nathan Drake 3부작을 완벽하게 마무리했습니다. 하지만 개인적으로 나는 그들이 네이선 드레이크 이야기를 은퇴시키는 것을 개의치 않습니다. 그리고 자신의 딸을 주인공으로 집중한다.' 이는 다양한 방법 중 하나입니다. 그만큼 미지의 프랜차이즈는 Drake없이 계속할 수 있습니다 , 하지만 팬들은 Drake를 그리워할 것이고 그때가 논쟁이 주기적이 되는 때입니다.
게임인지 여부
사랑받는 시리즈와 관련하여 종종 의문을 제기하는 것은 그들이 실제로 게임이라고 부를 수 있는 정도입니다. 팬이 아닌 사람들과 팬 모두 너무 많은 컷신으로 구성되어 있고 사용자 정의 옵션과 플레이어 에이전시가 상당히 부족하기 때문에 무엇보다 영화와 같다고 종종 비판했습니다.
하지만 플레이어가 스토리에 영향을 미치지 않고 처음부터 내러티브가 배치된다고 해서 게임이 아닌 것은 아닙니다. 그리고 플레이어는 여전히 스토리를 진행하고 있습니다. 프레쉬 블러드96 논쟁에 대해 듣는 데 지쳤습니다. '캐릭터가 말하는 장면과 걷는 부분이 있는 것이 좋습니다. 총격전 사이에 숨을 좀 쉬어야 하기 때문에 미지의 힘든 게임이다.'
드레이크가 나쁜 사람인지
Drake는 '용감한 영웅'이 아닌 보물 사냥꾼으로 재임하는 동안 수천 명의 henchmen, 해적 및 용병을 살해했습니다. 그 남자는 아무렇게나 인간에게 기관총 총알을 뿌렸고 그것에 대해 너무 아무렇게나 행동했습니다. 이것은 항상 Drake가 나쁜 사람이며 심지어 틀림없이 악당이라는 주장으로 이어졌습니다. 미지의 .
스푼마스터14 그것에 대해 두 가지 방법이 없으며 Nate가 감옥에 있어야한다고 믿는 많은 사람들 중 한 명입니다. Redditor는 '가장 일반적인 주장은 '오, 자기 방어입니다.'라고 말합니다. 그는 그 과정에서 사람을 죽여야 한다는 것을 알고 보물을 찾고 있으며 그의 농담은 상황에 전혀 도움이 되지 않습니다.' 확실히 팬들은 '자위'라는 말을 자유자재로 사용하지만 죽이거나 죽임을 당하는 상황에서 싸우지 않고 쓰러지는 일은 거의 없다.
시리즈의 나머지 부분에 비해 첫 번째 게임이 얼마나 나쁜지
언차티드: 드레이크스 포춘 올해로 15살이 되었고 역대 최고의 비디오 게임 시리즈가 된 놀라운 프랜차이즈의 시작이었지만 항상 그렇게 될 것 같지는 않았습니다. 팬들은 종종 원래 게임이 얼마나 좋은지 나쁜지, 그리고 그것이 버틸 수 있는지에 대해 싸움을 벌입니다.
리키다바 10년에 걸친 논쟁에 종지부를 찍는다. '첫 게임이라 메커니즘이 실험적이었고 완벽하지 않았다.' 역학은 저개발만큼 실험적이지 않았습니다. 등반 메커니즘이나 단조로운 Quicktime 이벤트 보스 싸움에는 실험적인 것이 없습니다. 그러나이 게임은 스토리 텔링과 카리스마 넘치는 캐릭터로 뛰어 났으므로 여기저기서 몇 가지 잘못된 레벨을 용서할 수 있습니다.
캐릭터 샘의 나쁜/좋은 점
Nate의 형제인 Sam이 소개되었습니다. 미지의 4, 그리고 그는 흥미로운 캐릭터이지만 그가 Nate를 속이는 방식 때문에 많은 팬층이 그를 싫어합니다. 다른 사람들은 단순히 이전 세 게임에서 한 번 언급되지 않은 캐릭터가 갑자기 나왔다는 이유로 그를 싫어합니다. 그리고 다른 사람들은 그를 사랑하고 그가 Nate에게 흥미로운 배경 이야기를 더 많이 제공한다고 생각합니다.
제논2212 논쟁을 끝내려고 노력하며 '샘은 멋진 캐릭터라고 생각합니다. 그가 결점이 있더라도. 하지만 모든 사람들이 미지의 ? 그것이 그들 모두를 공감하고 사랑스럽게 만드는 것입니다.' 어느 쪽이든 팬은 그와 함께 탑승해야 합니다. 미지의 5 , Sam이 주인공이 될 것입니다.
설리가 항상 파산한 이유
Sully는 평생 동안 또는 적어도 Nate가 십대일 때 그를 알게 된 이후로 보물 찾기를 해왔습니다. 수십 년 동안 숨겨진 귀중한 유물을 수집한 그는 지금쯤이면 자신의 섬을 살 여유가 있을 것입니다. 그러나 그것은 사실이 아니며 그는 항상 자신이 완전히 파산했음을 발견합니다.
설리가 항상 돈이 절실한 이유에 대해 팬들 사이에서 뜨거운 화제가 되었고, 온갖 과장된 팬설에도 불구하고 뷰엘83 '나는 그가 도박에 돈을 낭비하고 값비싼 시가, 술, 여자, 그리고 다른 것들을 사는 것으로 추측했습니다.' 논쟁에도 불구하고 설리가 항상 쾌락 추구자였으며 그것 때문에 수천 달러를 낭비했다는 것은 잘 알려져 있습니다. 첫 번째 게임에서 드레이크는 설리가 왜 돈이 필요한지 '리마에 큰 바 탭이 너무 많은 것 같은데?'라고 솔직하게 말합니다. 그리고 Sully는 '그게 뭐, 몇 가지 안 좋은 거래일 뿐이야.'라고 덧붙입니다.
초자연적 요소가 얼마나 필요했는가
미지의 각 게임의 초자연적 요소를 좋아하는 사람과 싫어하는 사람이 있기 때문에 팬들은 쉽게 두 진영으로 나뉩니다. 처음 3개의 게임은 모두 3막에서 초자연적인 방향으로 전환되며, 첫 번째 게임은 항상 팬들을 분열시켰던 스트레이트 업 서바이벌 호러로 변합니다. 하지만 미지의 땅 상대적인 정상성에 비해 훌륭하다고 생각합니다. 도둑의 끝.
Redditor는 'Libertalia의 모든 것이 저주받은 보물 때문이라고 생각했을 때 실망했지만 결국에는 집단 히스테리였습니다. 좀 지루해.' 만약에 미지의 4 초자연적인 쪽으로 방향을 틀었다면, 다른 진영의 팬들은 그것이 다른 모든 게임과 같은 공식을 가지고 있고 독창적인 것을 하지 않았다고 불평했을 것입니다. 시리즈의 초자연적 요소에 관해서는 팬들이 결코 합의에 이르지 못하고 동의하지 않는 데 동의해야 하는 것처럼 보입니다.
Talbot은 어떻게 되었습니까?
Talbot은 미지의 시리즈에서 완전히 설명되지 않는 초자연적 능력을 가지고 있기 때문입니다. Uncharted 3: 드레이크의 속임수 . Marlowe의 오른팔인 캐릭터는 겉보기에 변신과 텔레포트를 할 수 있으며, 그는 지금까지 10년 넘게 팬들 사이에서 논쟁의 대상이었습니다.
팬들은 절대 정답을 얻지 못할 것이기 때문에, callandor02 '상황에 따라 가장 그럴듯한 정식 설명은 그가 잘못된 방향을 잘 잡는다는 것입니다.'라고 논평하며 논쟁을 끝냅니다. 시리즈의 크리에이티브 디렉터인 에이미 헤닝(Amy Henning)은 미지의 3 , 따라서 Talbot의 능력을 설명할 수 있는 이야기의 일부가 최종 제품에서 잘려나간 것일 수도 있습니다.
Golden Abyss 포팅 여부
Naughty Dog가 선택한 방향과 함께 미지의 5 , 새로운 게임을 전혀 만들지 않고 프랜차이즈를 계속할 수 있는 또 다른 방법은 Uncharted: Golden Abyss를 다시 만드는 것입니다. 2011년 게임은 PlayStation Vita용으로 제작되었으며 지금까지 만들어진 가장 뛰어난 휴대용 게임 중 하나였습니다.
팬들은 그것이 콘솔용으로 리메이크되어야 하는지 아니면 적어도 몇 년 동안 포팅되어야 하는지에 대해 논쟁해 왔지만, 라슨4220424 게이머가 그 개념을 유머러스하게 만드는 것을 멈춰야 한다고 생각합니다. Redditor는 '당신을 실망시키고 싶지는 않지만 Vita 게임 자체는 견고하지만 미지의 게임.'