우리는 PlayStation의 리메이크 및 리마스터에 지쳤습니다.

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Sony Interactive의 Horizon Zero Dawn의 리마스터 또는 리메이크가 작업 중이라는 소문과 함께 플레이어는 어디에서 새로운 것을 찾을 수 있는지 궁금해 할 수 있습니다.





  혼란스러워 보이는 호라이즌 제로 던의 에이로이.

검증된 비디오 게임을 리메이크하거나 리마스터하는 데에는 여러 가지 이유가 있지만 Sony의 리메이크 및 리마스터 수에는 제한이 있습니다. 플레이 스테이션 플레이어가 실제로 원하거나 필요로 하는 게임. Sony와 같이 거대하고 성공적인 회사와 PS 게임 부문인 Sony Interactive Entertainment(SIE)도 연간 생산할 수 있는 양질의 콘텐츠 양에 한계가 있으므로 기존 게임을 추가로 리메이크하거나 리마스터할 때마다 잠재력이 희생됩니다. 오리지널 타이틀 작업. 플레이어가 최신 리메이크를 계속 소화함에 따라 라스트 오브 어스 파트 1 - 머지 않아 다른 리메이크/리마스터에 이어 스파이더 맨 , 고스트 오브 쓰시마 , 그리고 언차티드 4, 후자의 도둑의 유산 PC로 발매되는 컬렉션 2022년 10월로 추정 - SIE가 호라이즌 제로 던 PS5를 위한 리메이크, 요구되는 것과 또 다른 리메이크를 위한 대가로 잃어버린 것에 대한 분노를 높입니다.






개념은 종종 같은 의미로 사용되지만 게임 리마스터는 업데이트된 기술을 사용하여 기존 게임에 시각적 및 사운드 향상, 버그 수정 및 기타 조정을 제공하는 반면, 리메이크는 오래된 게임을 가져와 처음부터 다시 빌드합니다. 리메이크는 리마스터보다 더 정교한 경향이 있고 새로운 게임 플레이와 스토리 요소를 포함할 수 있지만 리마스터와 리메이크 모두 원래 게임의 핵심 측면을 그대로 유지합니다. 리메이크 또는 리마스터된 PlayStation 게임의 베테랑 플레이어( 2022년 PlayStation Plus Extra 및 Premium )은(는) 게임의 변경 사항이 두 번째 구매를 보증할 만큼 충분히 광범위한지 여부를 결정해야 합니다. 동기에는 친숙한 이야기를 향상된 시각적 형식으로 경험하고 싶은 욕구와 최신 콘솔에서 게임을 다시 하고 싶은 욕구가 포함될 수 있습니다. 어느 쪽이든, 리메이크나 리마스터의 플레이어는 신선한 스토리, 미션, 캐릭터로 완전히 새로운 세계를 경험하기보다는 기본 요소를 이미 알고 있는 게임을 접하게 됩니다.



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호라이즌 제로 던 환상적인 게임이지만 최초 출시 후 불과 5년 만에 플레이어는 리메이크/리마스터의 필요성이 그렇게 시급한 것인지 궁금해할 것입니다. 결국 후속작, 호라이즌 포비든 웨스트 , PS5용으로 2022년 초에 출시되었으며 현재 - MP1st 에 의해 확증 VGC - 첫 번째 게임의 리메이크나 리마스터가 진행 중인 것으로 보입니다. 에 대한 청중 호라이즌 제로 던 리메이크 또는 리마스터 그렇지 않으면 SIE는 그것을 만드는 데 어려움과 비용을 들이지 않을 것입니다. 그리고 신규 또는 다른 능력을 가진 플레이어의 경우 리메이크/리마스터가 실제로 환영받을 수 있습니다. 그러나 PlayStation과 그 게임을 오랫동안 사랑해 온 다른 사람들에게 익숙한 또 다른 타이틀의 리메이크/리마스터는 실망스럽고 중복된 느낌을 줍니다. 반복되는 반복에 지루하고 불과 5년 전에 나온 게임에 대해 정가를 지불하라고 요청했습니까? 또 다른 리메이크의 비용은 문자적으로나 비유적으로나 높으며 베테랑 플레이어는 감당하기를 거부할 수 있습니다.






Horizon Zero Dawn에 리메이크가 필요합니까?

  호라이즌 제로 던에서 활을 그리는 에이로이.

원래 2017년에 PS4용으로 출시되었으며, 호라이즌 제로 던 게릴라 게임즈에서 개발하고 SIE에서 퍼블리싱하는 액션 RPG입니다. 플레이어는 Aloy를 조종하여 탐욕스러운 기계 괴물로 가득한 종말 이후의 세계를 모험하며 그녀가 누구이며 그녀의 세계에 무슨 일이 일어났는지에 대한 미스터리를 풀기 위해 노력합니다. 장착 전설적인 무기와 갑옷 호라이즌 포비든 웨스트 그리고 호라이즌 제로 던 , 에이로이는 뛰어난 사냥꾼이자 전사이자 정비사이자 스릴 넘치는 주인공입니다. 출시 이후 이 게임은 약 2천만 장이 팔려 PS4 역사상 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었습니다.



이러한 성공은 확실히 SIE가 게임을 리메이크/리마스터하기로 결정한 요인입니다(재출시 범위는 작성 당시에 발표되지 않았습니다). 경험해보지 못한 많은 선수들과 함께 호라이즌 제로 던 PS5의 모든 시각적 영광에서 그리고 최근에 그 형식으로 속편을 플레이한 후 현대 기술에서 원본을 (재)재생하기 위해 기꺼이 프리미엄을 지불할 플레이어가 충분할 것입니다. 리메이크/리마스터에는 속편과 동등한 수준의 비주얼 및 사운드 업그레이드가 포함되어 있다고 합니다. 호라이즌 포비든 웨스트 , 새로운 캐릭터 모델, 애니메이션, 더 나은 질감 및 개선된 조명을 포함하여 Aloy의 캐릭터가 다음에서 변경되었습니다. 호라이즌 제로 던 .






게임 플레이 개선 사항에는 속편에 포함된 불특정 삶의 질 개선 사항이 포함되어 있다고 합니다. 아마도 가장 중요한 것은 리마스터/리메이크에는 속편의 일부였지만 원래 게임에는 포함되지 않은 접근성 옵션도 포함될 것입니다. 온라인 멀티플레이어 스핀오프라는 소문도 있습니다. 수평선 리메이크/리마스터의 일부가 될 것인지 아니면 완전히 별개의 것이 될 것인지는 아직 확인되지 않았지만 시리즈가 나올 수 있습니다.



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그러한 것들이 게임을 즐기는 능력을 결정할 수 있는 사람들을 위해(그리고 수정을 원하는 사람들을 위해 가장 큰 호라이즌 제로 던 문제, 어느 금단의 서쪽 해결하지 못함), 리메이크/리마스터 반드시 환영합니다. 다른 사람들에게는 업그레이드된 게임이 거의 관심이 없을 것입니다. 코끼리 1부 완전히 새로운 게임과 동일한 정가로 판매됩니다. 그 가격은 SIE가 입증된 타이틀을 재방문하려는 동기를 더해줍니다. 전체 리메이크라도 완전히 새로운 게임보다 개발 비용이 적게 들고, 둘 다 동일한 소매 가격으로 판매되면 이익이 증가합니다. 그러나 리메이크/리마스터를 구매하지 않기로 선택한 플레이어를 포함하여 플레이어에게 숨겨진 다른 비용이 있습니다.

오래된 PlayStation 타이틀은 기술적인 화려함을 위해 창의성을 거래합니다.

  Horizon Zero Dawn의 Aloy와 Thunderjaw.

다시 말하지만, 게임을 리메이크/리마스터해야 하는 좋은 이유가 많이 있습니다. 리메이크는 역사를 위해 오래된 타이틀을 보존하고 새로운 기술을 사용하여 이전 플랫폼에서 완전한 잠재력을 달성하지 못한 타이틀을 개선합니다. FF7 그리고 더 나은 일본어 성우 ). 리메이크는 특히 리메이크되는 게임이 현재 콘솔에서 재생할 수 없는 오래된 고전인 경우 새로운 청중을 친숙한 게임에 노출시킬 수 있습니다. 그리고 리메이크 팬은 최신 영상, 사운드 및 재생 빈도로 오래된 이야기를 즐길 수 있습니다.

그러나 이것의 어느 것에서도 측정되지 않는 것은 친숙하고 수익성 있는 리메이크 및 리마스터의 현재 맹공격에 대한 대가로 희생되고 있는 것입니다. 매년 수천 개의 새로운 타이틀이 출시되므로 PlayStation 및 기타 장소에서 플레이할 비디오 게임이 부족하지 않습니다. 그러나 실제로 좋은 게임이 몇 개나 되고 플레이어가 게임을 하기 위해 투자할 가치가 있습니까? 최고의 스튜디오와 퍼블리셔가 틈새 시장과 리메이크에 과도하게 투자한다면 플레이어는 어디에서 가장 독창적인 최고의 콘텐츠를 찾을 수 있을까요? 왜 안돼 호라이즌 포비든 웨스트 속편, 금단의 새벽 프리퀄 , 또는 잘 밟힌 땅으로 돌아가는 것보다 새로운 것? 플레이어가 사랑하는 캐릭터와 함께 친숙한 세계를 다시 탐색하는 것을 즐기는 만큼 사람들은 새로운 것에 대한 발견, 도전 및 흥분을 위해 비디오 게임을 합니다. Sony와 플레이 스테이션 리메이크에서는 한 가지 더 새로운 발견이 보류될 수 있고, 한 가지 새로운 도전은 포기될 수 있으며, 플레이어는 마침내 빛을 보게 되기를 바랄 뿐입니다. 그것은 전체 가격을 지불할 가치가 있는 것일 수 있습니다.

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출처: MP1st , VGC , 헤르멘 허스트/트위터

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