범블비의 트릭을 사용하는 트랜스포머 7은 천재적입니다(그러나 결함이 있음)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

나머지 Transformers 프랜차이즈의 문제에도 불구하고 호박벌 다가오는 트릭 덕분에 많은 청중과 비판적 성공이었습니다. 트랜스포머: 라이즈 오브 더 비스트 더 좋든 나쁘든 배운 것 같습니다. 임에도 불구하고 Transformers 영화가 진행됨에 따라 겸손한 성공 , 호박벌 스타일부터 어조까지 모든 면에서 전임자들과 차별화되었으며, 자신만의 매력적인 이야기를 전달하는 것과 소스 자료를 존중하는 것 사이의 균형을 이루었습니다. 그러나 전반적인 혁신적 접근 방식을 넘어 트랜스포머 시리즈, 특히 영화를 차별화하는 한 가지가있었습니다.





2007년을 기점으로 트랜스포머 , Michael Bay 감독의 블록버스터는 목이 부러지는 액션과 특수 효과로 상당한 찬사를 받았습니다. 그러나 연속적인 분할은 상당한 비판을 불러 일으켰으며 많은 사람들이 시리즈가 점점 더 지저분하고 지루하며 시끄럽다는 레이블을 붙였습니다. 첫 번째 영화의 많은 측면이 후속 영화에서 부풀려졌습니다. 상대적으로 2 학년 유머 감각, 점점 더 지저분하고 어수선한 액션 시퀀스, 복잡한 플롯으로 인해 Transformers 프랜차이즈는 점점 더 비판적인 분노와 점차 감소하는 박스 오피스를 불러 일으켰습니다. 그 다음에 호박벌 함께 와서 프랜차이즈를 재부팅하여 프로젝트를 활성화했습니다.






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직접적인 속편이 없음에도 불구하고 호박벌 그 성공이 발표되면서 미래의 Transformers 영화가 그것을 모방하려고 시도하는 것은 당연했습니다. 허용한 기믹 호박벌 단순한 브랜드 인지도를 넘어서는 작업은 전적으로 설정, 특히 기간에 달려 있습니다. 이것은 임박한 일곱 번째 것입니다 트랜스포머 영화가 인식한 것 같지만 영화가 그 장치가 왜 그렇게 잘 작동했는지 진정으로 이해하는지 여부에 대한 질문이 있습니다. 땅벌의 호의.

범블비가 다른 트랜스포머 영화보다 더 성공적인 이유

의 가장 큰 요인 중 하나는 땅벌의 성공은 덜 현대적인 환경에서 설정하여 이전 영화와 차별화 된 80 년대 후반이었습니다. 이것은 그것에게 유리하게 크게 작용했습니다. 허용된 호박벌 매력을 가지고 의도적으로 80년대 친구 영화를 연상시키는 E.T. 외계인 영화의 상당 부분을 위해, 동시에 영화를 비교적 단순하게 유지하고 과거보다 인간 동반자에게 더 많은 무게를 부여합니다. 동시에 더 분명한 이점은 소스 자료가 80년대에 시작되었다는 사실과 함께 새로운 시간대를 통해 영화가 프랜차이즈의 뿌리와 설화를 재생하도록 허용했다는 것입니다. 이 모든 것은 재부팅 전 프랜차이즈의 무시 경향과 크게 대조되었습니다. 트랜스포머 거의 전적으로 전승되고 인간 캐릭터를 점점 더 주변적인 만화 구호로 줄입니다.






설정에는 자주 간과되는 또 다른 효과가 있습니다. 내러티브의 주제가 실제로 뿌리를 내릴 수 있습니다. 이 냉전 후기는 인구 사이에 숨어있는 고도로 기술적으로 발전된 외국 독립체를 중심으로 전개되는 시리즈를 위한 완벽한 환경이었습니다. 그 냉전 긴장은 호박벌 미군과 함께 , 그들은 주로 러시아가 주입한 편집증에 의해 동기가 부여되기 때문입니다. 냉전 설정은 이 세부 사항 외에는 특별히 눈에 띄지 않지만 영화가 전체적으로 더 응집력 있게 느껴지는 데 도움이 됩니다.



트랜스포머 7은 영리하게 범블비의 시간 트릭을 빌렸습니다.

이미 마치 트랜스포머: 라이즈 오브 더 비스트 의 틀을 따를 것입니다. 호박벌 , 영화가 1990년대를 배경으로 한 것으로 추정되는 이벤트를 직접 따르지 않는 경우. 영화가 그 시대의 다른 영화에 경의를 표하고 영화의 주제가 트랜스포머 시리즈는 그 기간 동안 감성에 영향을 미칠 수 있으며, 다시 한 번 이야기를 더 온전하게 만들고 잠재적으로 과거 영화보다 인간 캐릭터를 더 구체화하여 이 거대한 로봇과의 만남이 사람들에게 어떤 영향을 미치고 그 반대의 경우에 대한 이야기를 들려줄 수 있습니다.






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방법 때문에 호박벌 종료됨 - 시조인 노란색 오토봇이 영화의 결론에서 찰리를 떠나게 함 - 이러한 사고 방식을 따르는 미래의 영화는 영화를 특정 시간 프레임에 묶는 일관된 인간 출연진의 주요 문제를 피합니다. 따라서 프랜차이즈의 추가 영화는 배우의 나이에 대해 걱정할 필요 없이 거의 같은 기간에 진행될 수 있습니다. 또는 역사 전반에 걸쳐 다양한 지점에서 발생할 수 있습니다. 결국 트랜스포머는 수백만 년 동안 산다. 이것은 이론적으로 다음 단계에 완벽해야 합니다. 트랜스포머 영화 산업. 그러나 이 창의적인 결정은 특히 그들이 할 준비가 되어 있는 것처럼 보이는 것을 위한 양날의 검이기도 합니다.

야수 전쟁은 여전히 ​​계속되는 트랜스포머 가장 큰 문제입니다

에는 상당한 함정이 있습니다. 트랜스포머: 라이즈 오브 더 비스트 복사를 시도 땅벌의 기간 기믹. 이들 중 가장 주목할만한 것은 아마도 그 시대가 트랜스포머 적용하기에 가장 말이 안되는 애니메이션은 프랜차이즈의 가장 큰 문제인 필요하지 않은 곳에 인간 캐릭터를 삽입하려는 관심에 대한 지식을 무시하는 것입니다.

비스트 워즈: 트랜스포머 그것으로 1996년에 시작되었습니다. 야수 기계 문제는 그 시리즈의 줄거리가 과거로 여행하는 오토봇과 디셉티콘의 미래 후예를 중심으로 전개된다는 것입니다. 특히 그들은 원시 지구로 여행합니다. 이 시대에는 기술적으로 인간이 없었습니다. 로봇은 전체 스토리를 스스로 수행했습니다. 차기 영화가 90년대를 배경으로 한다는 점 자체가 원작과의 급격한 일탈이다. Optimus Prime, Bumblebee 및 기타 유명 캐릭터의 존재도 마찬가지입니다. 야수 전쟁 완전히 새로운 캐스트가 수행하는 시리즈였습니다. 불행히도 지금까지의 영화적 연속성은 두 버전 모두에서와 같이 아이디어와 실제로 맞지 않습니다. 팬이 좋아하는 변압기는 수천년 전에 불시착하여 수천년 동안 휴면 상태가 아닌 현대 시대에 지구에 도착합니다.

이러한 편차는 시리즈가 인간 캐릭터와 유명 로봇에 의존하는 것처럼 보이는 것을 나타냅니다. 의심의 여지 없이 이러한 결정은 시장성을 고려하여 이루어졌습니다. 스튜디오는 사람의 얼굴을 보고 싶어하며, 영화 판매에 도움이 되도록 인지도가 높은 것이 좋습니다. 이것은 Optimus 및 Bumblebee와 같이 오랫동안 인기 있는 비인간 캐릭터가 있는 이와 같은 대규모 프랜차이즈에서 과급됩니다. 상대적으로 알려지지 않은 전체 목록에 의존해야 하는 것보다 위험이 훨씬 적습니다. 이것은 프랜차이즈가 소스에 더 밀접하게 고착하여 인간 캐릭터에 의존하지 않기로 선택함으로써 문제가 되는 경향에서 벗어날 수 있는 완벽한 기회였을 것입니다. 호박벌 템플릿 생성, 트랜스포머: 라이즈 오브 더 비스트 완전히 새로운 3부작을 위해 이 걱정스러운 패턴을 계속할 준비가 되어 있습니다.

다음: 유니크론은 짐승의 악당의 부상입니다 - 트랜스포머 7 이론 설명

주요 출시일

  • 트랜스포머: 라이즈 오브 더 비스트
    출시일: 2023-06-09