토이 스토리 : 앤디의 장난감, 지능 등급

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

토이 스토리 프랜차이즈의 팬들은 우디가 타고난 리더 임에도 불구하고 그가 모든 장난감 중에서 가장 똑똑하지는 않다는 사실을 알고 놀랄 것입니다.





'그건 날지 않았어. 그것은 스타일로 떨어졌습니다! ' 보안관 우디는 계속해서 Pixar의 청중들 사이에서 인기있는 목소리가 될 것입니다. 토이 스토리 영화. Buzz와 Woody의 싹 트는 우정부터 장난감이 찾는 달콤한 로맨스에 이르기까지 Pixar는 모든 사람에게 장난감의 세계를 소개했습니다. 각 캐릭터는 고유 한 매너리즘을 가지고 있지만 그들의 관점과 개인적인 경험은 장난감을 서로 구별합니다.






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Andy의 장난감 중 일부는 다른 소유자와 함께 살았거나 Andy를 제외하고 다른 소유자가 없었기 때문에 다른 사람보다 약간 더 많은 지식을 가지고 있습니다. 모든 사람이 좋아하는 장난감 묶음이 4 편의 모든 영화에서 문제를 일으키기 때문에 각 장난감의 약점과 강점이 어디에 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 일부는 분명히 다른 사람들보다 약간 현명하며 모든 영화에서 그들의 행동을 고려할 때 그들의 지능은 공정하게 판단 될 수 있습니다.

10부인 포테이토 헤드

이 캐릭터는 그룹의 궁극적 인 연인이자 전통적인 관리인입니다. Mrs. Potato Head는 대부분의 다른 장난감만큼 똑똑하지는 않지만 다른 캐릭터만큼 스크린 타임이 많지 않기 때문일 수 있습니다.






그러나 그녀의 충동적이고 격렬한 반응은 그녀의 지능 요인을 감소시킵니다. 에 토이 스토리 3 , 그녀는 겁에 질려 앤디가 그들을 버렸다고 불평하고 우디가 실제로 무슨 일이 일어 났는지 말할 때 우디의 말을 완전히 듣지 않습니다.



9렉스

달콤하고 사랑스럽고 순진한 공룡은 Andy의 장난감 중에서 가장 똑똑하지 않습니다. 아마도 그가 네 편의 영화에서 더 많은 상영 시간을 받았다면 그는 더 많은 지성을 보여줄 기회가 있었을 수도 있지만 적어도 지금은 정보 목록의 맨 아래에 있습니다.






Rex는 전반적으로 잊혀져 서 그의 서투름을 초래합니다. 그의 어휘는 실제로 꽤 강하지 만 그의 냉담함이 그의 주요 장애물입니다. 이 특성은 그가 계획을 너무 늦게 따라 잡게 만듭니다.



8Sarge & The Green Army Men

Andy의 'Bucket'O Soldiers '는 Andy의 방 밖에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 장난감에 대한 스파이이기 때문에 Woody가 그들을 더빙 한 것처럼'전문가 '입니다. 그것들은 장난감에 매우 중요합니다. 그들 없이는 다른 사람들은 인간이 앤디의 방에 들어갈 때 대비하는 데 어려움을 겪을 것입니다.

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그러나 Sarge와 군인은 주로 근육 운동과 임무에 집중하기 때문에 지식을 탐구 할 시간이 충분하지 않습니다. 장난감 병사로서의 모든 경험을 바탕으로 그들은 진정으로 많은 것을 겪었으므로 전투 전술을 제외하고 특정 일에 관해서는 약간의 두뇌가 있어야합니다.

7버저 소리

가장 좋아하는 재미 있고 매력적이며 계산적인 우주인 인 Buzz Lightyear는 그에게 약간의 지능을 가지고 있습니다. 영화 속 특정 순간을 제외하고 . 그는 어휘가 교육을 받고 잘 훈련 된 것처럼 들리기 때문에 우주 여행에 대해 잘 알고 있습니다.

하지만 교육이 감성 지능을 보장하는 것은 아니기 때문에 버즈는 처음에 자신이 '버즈 라이트 이어'브랜드의 수백만 개의 장난감 중 하나가 아니라 정말 우주 비행사라고 생각할 때처럼 몇 가지 멍청한 사건을 발견합니다. 또한 그가 날 수 있다고 생각하는 기간이 있는데, 우디는 지속적으로이를 폭로하려합니다. 그는 자신의 인식과 관련하여 시간이 지남에 따라 확실히 향상되지만 때로는 다른 사람들처럼 빠르게 아이디어 나 관찰을 포착하지 못합니다.

6미스터 포테이토 헤드

브루클린처럼 강렬하고 터프한 캐릭터는 극도로 냉소적이고 짜증이납니다.하지만 그의 입이 큰 행동은 때때로 도움이 될 수 있습니다. 포테이토 헤드 씨는 신체 부위가있는 감자처럼 제한 될 수 있다는 사실에 대해 생각하기보다, 세 번째 영화에서 또띠아를 사용하여 샌드 박스를 탈출하기 위해 신체 부위를 다시 부착 할 때 그 이상으로 넘어갑니다.

더 똑똑한 것은 새가 옥수수를 먹고 대신 오이를 잡은 후 즉흥 연주를 할 때입니다. 그의 즉흥 연주 기술은 그가 무리에서 다소 똑똑한 캐릭터임을 증명합니다.

5

Hamm은 동전으로 가득 찬 돼지 저금통 그 이상입니다. 이 캐릭터는 앤디의 방에있는 다른 캐릭터와 비교할 때 다른 지능 요소를 가지고 있습니다. Andy조차도 그가 어렸을 때 발명 한 게임에서 그를 'Evil Doctor Porkchop'이라고 불러야한다고 느낀다.

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햄은 텔레비전 채널을 다소 빠르게 바꿀 수 있으며, 그가 얼마나 관찰력이 있고 빠르게 생각할 수 있는지 강조합니다. 그는 또한 사악한 괴롭힘 Sid에 대한 측면을 가설하는 주요 장난감입니다. Hamm은 또한 모든 사람에게 Sid에 대한 끔찍한 관찰을 처음으로 전했으며, 예를 들어 Sid가 집에있는 이유와 Buzz와 Woody가 실제로 Sid와 대결을 벌이기 때문에 그들이 반대하는 이유를 추측 할 수 있습니다. . Hamm이 없었다면 장난감은 영화 전반에 걸쳐 필요한 중요한 정보를 많이받지 못할 것입니다.

4제시

Jessie는 이전에 소유자가없는 장난감으로 생활하는 데 익숙해 졌기 때문에 항상 모험을 떠납니다. 토이 스토리 2. 카우걸은 영화 전반에 걸쳐 다양한 계획에 참여할 때 두려움이없고 방어적임을 증명합니다. 그러나 때때로 그녀의 지능을 방해하는 것은 그녀의 전생에서 불안하고 충격적인 성격입니다.

Jessie는 모든 사람이 Andy가 (문자 그대로) 자신을 폐기했다고 믿기 시작하는 세 번째 영화에서 첫 번째 소유자 Emily를 외상으로 잃었습니다. Jessie는 쉽게 겁 먹을 수 있지만 그녀의 지능은 이것에 완전히 방해받지 않으며 Andy의 장난감에게 스스로 살기 위해 고군분투하는 대신 Sunnyside Daycare에서 살 수 있다고 말할 때처럼 항상 새로운 것에 뛰어들 준비가되어 있습니다. 그녀는 Sunnyside에서 어떤 끔찍한 일이 일어날 지 분명히 알지 못하지만, 그녀의 빠른 생각 기술은 실제로 전체 갱을 도울 수 있습니다.

우디

장난감 팩의 원래 리더 인 우디의 지혜는 Andy가 가장 좋아하는 장난감으로 수년간의 경험에서 비롯됩니다. 그의 리드 능력은 Andy의 생일 파티에서 새로운 장난감에 대해 걱정할 때 모든 사람을 진정시키는 그의 기술과 같이 여러 가지 방식으로 나타납니다.

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우디가 지능 측면에서 약화되는 유일한 방법은 그가 외부 세계의 다른 장난감만큼 경험이 부족하다는 것입니다. 처음 두 편의 영화는 그를 장난감에 대한 강한 목소리로 보여 주지만 Andy를 잃는 것에 대한 그의 초기 두려움은 때때로 그의 뇌를 흐리게합니다. 그러나 대체로 보안관의 리더십 기술은 그의 전반적인 지능을 검증합니다.

슬링 키

슬링 키는 과소 평가 된 캐릭터이며 그룹에서 가장 지능이 낮은 인물 중 하나로 오해 될 수 있지만 실제로 그는 가장 똑똑한 인물 중 하나입니다. 그의 평온한 태도는 그의 생각이 다른 장난감들보다 더 쉽게 흘러 나가게하는데, 많은 장난감들이 빠르게 불안해지기 때문입니다.

Slinky는 Woody가 원숭이를 보호하는 데 도움이되는 Scotch Tape를 가져 오는 사람이고 장난감이 높은 표면에서 튀어 나올 때 번지 코드로 사용할 수 있도록 허용하는 사람입니다. 그는 결국 전체 그룹이 계획을 세우는 데 도움이되는 현명하고 도움이되며 실행 가능한 방법을 생각하기 때문에 '자신의 발걸음에 봄을 가졌습니다'.

1

Bo (Bo Peep의 약자)는 모든 장난감 중에서 가장 지능적입니다. 팬들은 그녀가 더 이상 Andy의 방에 속하지 않는다는 것을 알고 있지만 한때 그녀는 네 번째 영화에서 많은 위협적인 사건을 경험합니다. 보는 우디에게 아이의 침실에서 나오는 현실의 밧줄을 보여주고 장난감은 한 아이의 소유가 아닌 세상을 경험해야한다고 가르친다. 그녀가 Molly (Andy의 여동생)가 그녀를 보내 게한다는 것을 받아 들였을 때 그녀의 용기와 본능적 인 행동은이 캐릭터가 정신적, 육체적 힘을 제외하고는 지식과 지혜로 가득하다는 것을 증명합니다.

보는 네 번째 영화에서 카니발 공원을 쉽게 이동하고 등반 할 수있는 방법과 같이 자신의 환경에 확실히 적응할 수 있으며 적응성은 특정 마음을 필요로한다. 보는 '잃어버린'장난감이 아이에게 의존하지 않고 자신의 길을 찾으면 실제로 잃어버린 것이 아니라는 증거입니다.