Duke Nukem Forever의 리더인 George Broussard는 최근 The Game Awards에서 The Last of Us Part II가 우승한 후 Naughty Dog를 변호했습니다.
듀크 뉴켐 포에버 수석 프로젝트 관리자인 George Broussard는 최근 스튜디오가 The Game Awards 2020에서 우승할 자격이 있는지에 대한 질문에 Naughty Dog를 변호했습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 . 이 주제는 시상식 당일 밤에 처음 제기되었는데, 소니 소속 팀이 총 7개의 트로피를 획득하면서부터였습니다.
시청자와 인터넷 전문가 모두 개발자의 건전하지 못한 크런치 관행에 대한 주장을 고려할 때 Naughty Dog가 최고의 게임 방향과 올해의 게임 상을 받는 것이 타당성에 의문을 제기했습니다. 이러한 비난은 올해 초 한 회사의 보고로 인해 더욱 증폭되었습니다. 코타쿠 어떤 대가를 치르더라도 완벽을 달성하는 데 중점을 둔 업무 문화를 설명하는 직원들이 등장했습니다. 해당 보고서의 주장에 따르면, Naughty Dog의 크런치 문화는 최근 몇 년간 너무 나빠져서 장기간의 크런치와 그에 따른 소진 후에 직원 유지가 어려울 수 있습니다. 의 또 다른 기사 코타쿠 The Game Awards 2020에 이어 위기 상황에서 제작된 게임에 'Best Direction' 상을 주기로 한 결정을 비판했습니다.
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3D Realms 공동 창립자 그렉 브루사드 의 주장을 너무 친절하게 받아들이지 않았습니다. 코타쿠 기사. 지휘한 브루사드 듀크 뉴켐 영원히 12년의 격동적인 개발 주기 내내 코타쿠 노골적인 트윗에 글을 올렸습니다. 업계 베테랑에 따르면, 코타쿠 기사 작성자는 '세계를 제패한 AAA 게임을 출시하는 데 무엇이 필요한지 전혀 모르기' 때문에 Naughty Dog의 장점에 대해 의문을 제기할 권리가 없었습니다. Broussard는 또한 이 작품이 팀에 행복하게 남아 있는 수백 명의 직원을 고려하지 않고 '불만족한 전직 직원'이라는 말에 근거한 것이라고 주장했습니다.
반발을 받은 후 Broussard는 자신의 게시물이 결코 크런치를 옹호하는 것이 아니라고 분명히 밝혔습니다. 그는 논란의 여지가 있는 관행을 제한하려고 노력하지 않는 스튜디오를 생각할 수 없다고 덧붙였습니다. 그러나 크런치가 항상 '나쁜 관리'와 동일하지는 않다는 점에 주목했습니다. 그럼에도 불구하고 Broussard는 그의 비판을 두 배로 강화했습니다. 코타쿠 게시물, 다음날 'Naughty Dog 공격'이라는 게시글을 맹렬히 비난 TLoU 파트 II 게임 어워드에서 수상했습니다.
물론 Broussard의 게시물을 우연히 접한 대부분의 사람들은 그가 어떤 방향으로든 판단을 내릴 권리가 있는지 의문을 제기했습니다. 듀크 뉴켐 포에버 Broussard가 지휘를 맡아 큰 성공을 거둔 것은 아니었습니다. 그러나 그의 트윗과 이에 대한 일부 반응은 비디오 게임 관련 담론을 둘러싼 수많은 문제를 가중시킬 뿐이며, 이는 토론의 생산성을 작살로 몰아넣는 독설로 변질되는 경우가 너무 많습니다. 안타깝게도, 라스트 오브 어스 파트 2 , 최근 출시된 CD Projekt RED도 마찬가지입니다. 사이버펑크 2077 , 비디오 게임 산업의 지속적인 문제에 대한 진정한 토론은 적어도 그에 따른 많은 부정성과 여담 없이는 믿기 어려울 정도로 어렵다는 것을 계속해서 보여줍니다.
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라스트 오브 어스 파트 2 이제 PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 플레이할 수 있습니다.
원천: 조지 브루사드/트위터