Duke Nukem Forever 개발자가 방어한 TLOU2 Crunch & GOTY 승리

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듀크 뉴켐 포에버 수석 프로젝트 매니저 George Broussard는 최근 스튜디오가 The Game Awards 2020에서 수상할 자격이 있는지에 대한 질문에 따라 Naughty Dog의 변호에 나섰습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 . 화제는 소니 소유의 팀이 총 7개의 트로피를 획득한 시상식 밤에 처음으로 제기되었습니다.





시청자와 인터넷 전문가 모두 Naughty Dog가 개발자의 건강에 해로운 크런치 관행에 대한 주장을 감안할 때 Best Game Direction 및 Game of the Year 상을 받는 것이 타당한지에 대해 의문을 제기했습니다. 이 비난은 올해 초 의 보고서로 인해 힘을 얻었습니다. 코타쿠 어떤 대가를 치르더라도 완벽을 달성하는 데 달려 있는 업무 문화를 설명하는 직원들이 등장했습니다. 그 보고서의 주장에 따르면, Naughty Dog의 크런치 문화는 최근 몇 년 동안 너무 나빠져서 오랜 크런치와 그에 따른 소진 후에 직원 유지가 어려울 수 있습니다. 의 다른 기사 코타쿠 The Game Awards 2020에 이어 위기 상황에서 만든 게임에 'Best Direction'상을 수여하기로 한 결정을 비판했습니다.






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3D Realms 공동 설립자 그렉 브루사드 의 주장에 그다지 호의적이지 않았다. 코타쿠 기사. 주도한 브루사드 듀크 뉴켐 영원히 격동의 개발주기의 12년 내내, 공유 코타쿠 노골적인 트윗에 글을 남깁니다. 업계 베테랑에 따르면, 코타쿠 Naughty Dog의 장점에 의문을 제기할 권리가 없었습니다. 기사 작성자는 'AAA 게임을 능가하는 세계를 출시하는 데 무엇이 필요한지' 모르기 때문입니다. Broussard는 또한 이 작품이 팀에 행복하게 남아 있는 수백 명의 직원을 고려하지 않고 '불만을 품은 전직 직원'이라는 단어에 기반한 것이라고 주장했습니다.

반발을 받은 후 Broussard는 자신의 게시물이 결코 크런치를 옹호하는 것이 아니라고 말했습니다. 그는 논란의 여지가 있는 관행을 제한하지 않는 스튜디오를 생각할 수 없다고 덧붙였지만, 크런치가 항상 '나쁜 관리'와 동일시되는 것은 아니라는 점에 주목했습니다. 그럼에도 불구하고 Broussard는 코타쿠 게시물, 다음날 'Naughty Dog 공격'에 대한 출판물을 비난 TLoU 2부 게임 어워드에서 수상합니다.






물론 Broussard의 게시물을 우연히 발견한 대부분의 사람들은 그가 어떤 방향으로든 판단을 내릴 권리가 있는지 의문을 제기했습니다. 듀크 뉴켐 포에버 Broussard가 주도권을 잡았을 때 정확히 큰 성공은 아니 었습니다. 그러나 그의 트윗과 이에 대한 일부 응답은 비디오 게임 관련 담론을 둘러싼 무수한 문제를 추가할 뿐이며, 이는 너무 자주 당면한 토론의 생산성을 해치는 독설로 전락합니다. 안타깝게도, 라스트 오브 어스 파트 2 , 최근 출시된 CD Projekt RED's 사이버펑크 2077 , 비디오 게임 산업의 지속적인 문제에 대한 진정한 토론은 적어도 그와 함께 많은 부정성과 여담 없이는 얻기가 매우 어렵다는 것을 계속해서 보여줍니다.



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라스트 오브 어스 파트 2 PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 지금 플레이할 수 있습니다.



원천: 조지 브루사드/트위터