터미네이터에서 인류를 물리치려는 스카이넷의 원래 계획은 프랜차이즈를 구할 수 있는 재부팅을 위한 매혹적인 새로운 장소를 제공할 수 있습니다.
그만큼 터미네이터 프랜차이즈는 한동안 재부팅이 필요했는데, 영화 자체가 다음과 같은 영화를 통해 달성하려고 노력해 왔습니다. 터미네이터 제니시스 그리고 다크 페이트.
상징적이고 세계적으로 유명함에도 불구하고 터미네이터 프랜차이즈는 세 번째 영화가 개봉된 이후 줄곧 틀에 박힌 상태에 있었습니다. 비록 T3와 구원 둘 다 엇갈린 반응을 얻었습니다. 이는 프랜차이즈의 가장 최근의 두 가지 노력입니다. 제니시스 그리고 다크 페이트 그것은 일을 다른 방향으로 가져가려고 노력했습니다. 둘 다 다른 방식으로 프랜차이즈를 재부팅하려고 시도했습니다. 제니시스 처음부터 다시 시작하려고 하고 다크 페이트 과거의 영화를 무시하려고 시도 터미네이터 2 완전히. 많은 사람들이 터미네이터 프랜차이즈에 무엇이 잘못되었는지 질문하려고 시도했지만 그 대답은 1988년의 만화 시리즈에 있을 수 있습니다.
관련된: 스카이넷의 가장 어두운 터미네이터는 T-800에 비해 뒤틀린 이점을 가지고 있습니다.
1988년 만화 종결 자 Fred Schiller의 작품과 Tony Atkins의 예술 작품은 Skynet이 비밀리에 운영하는 평화로운 마을 Bedford Falls의 개념을 소개했습니다. 매트릭스가 나오기 11년 전에 스카이넷은 이미 인간을 통제하는 데 도움이 될 계획을 가지고 있었습니다. 스카이넷이 인간을 포획하면 터미네이터가 사용하는 것과 매우 유사하게 인간의 뇌를 내골격으로 이식합니다. 스카이넷은 또한 겉으로는 대상을 세뇌하여 완전히 유순하고 이 새로운 삶에 만족하게 만들었습니다. 이는 마을을 조사 중이었지만 감독하는 터미네이터 중 한 명에게 체포된 저항군인 불쌍한 마틴 리드풋에게 행해졌던 것처럼 보입니다. 영화가 현재 줄거리를 복잡하게 만드는 데 기여한 시간 여행 메커니즘을 계속해서 재탕하는 대신 다른 방향으로 갈 수 있습니다. 그들은 무차별 대입을 통해 전쟁에서 승리하려는 대신 스카이넷을 통해 베드포드 폴스 계획을 통해 인류를 정복하려고 시도할 수 있습니다. 스카이넷은 학습하는 AI이므로 결국 헌터 킬러나 터미네이터를 과거로 보내는 것이 작동하지 않으며 현재 저항군과 지속적으로 전쟁을 벌이고 있지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 스카이넷은 인간이 '승리'하도록 하고 그림자에서 모든 것을 제어하면서 재건할 수 있도록 할 수 있습니다.
인류가 자유를 얻었다고 생각하고 지도자와 일반 대중이 서서히 합성된 유순한 버전으로 대체되도록 하는 것은 다소 무서운 개념입니다. 스카이넷과 터미네이터를 물리치려는 인류의 시도에는 항상 결함이 있었습니다. 그러나 이것에 대해 인간이 할 수 있는 일은 거의 없을 것입니다. 프랜차이즈에 대한 새로운 아이디어이기도합니다. 매트릭스에 등장하는 기계들은 인류에게 전쟁은 일어나지 않았다는 사실을 확신시켜 승리를 시도했고, 이것이 바로 기계들 대다수를 오랫동안 온순하게 유지했던 방법이었습니다. 스카이넷은 전쟁이 일어났음에도 불구하고 인류가 승리하고 마침내 심판의 날에서 벗어날 수 있다는 것을 인류에게 확신시키려고 노력함으로써 유사하지만 여전히 뚜렷한 것을 시도할 수 있습니다. 제어.
Skynet이 그림자로부터 비밀리에 사물을 제어한다는 아이디어는 꽤 좋은 아이디어였지만, 원작 만화에서는 많이 다루어지지 않았습니다. 이는 프랜차이즈가 마침내 스토리의 복잡한 타임라인을 지나 시리즈의 영혼을 유지하면서 다른 방향으로 나아가는 데 필요한 변화일 수 있습니다. 또한 원본의 문제를 피할 수도 있습니다. 터미네이터 3부작, Sarah Connor와 같은 캐릭터가 얼마나 많은 캐릭터가 달리 언급하는지에도 불구하고 미래는 불변입니다. 터미네이터 영화.
다음: 터미네이터 Genisys의 취소된 속편은 Skynet 기원을 설명했을 것입니다