텔 테일의 가디언 즈 오브 갤럭시 게임 리뷰 : 우리가 바라던 것이 아님

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

가디언 즈 오브 갤럭시는 마블의 무법자가 실제로 그들의 공식에 적합하지 않은 경우 텔 테일의 첫 번째 미스 일 수 있습니다.





경고 :이 기사에는 Telltale의 스포일러가 포함되어 있습니다. 가디언 즈 오브 갤럭시






일련의 히트 후 Telltale Games가 놓친 와 더불어 가디언 즈 오브 갤럭시 . 그러나 첫 번째 에피소드가 다운되면서 결과는 우리를 의아하게 만들 정도로 압도적입니다. 성공적인 부동산의 경우 단순히 Telltale 경험에 적합하지 않은 경우입니까? Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket 및 Groot와 같은 더 많은 이야기를보기를 바라는 Marvel Cinematic Universe의 팬들은 이야기에 관계없이 만족할 수 있습니다. 하지만 언젠가는 ... 실제로 게임을 장악해야합니다.



그리고 텔 테일의 집 스타일의 뚝뚝 떨어지는 음모는 천천히 탐구하고 조사하고 도덕적 딜레마에 대한 숙고를 장려하면서 워킹 데드 , 우화 , 심지어 배트맨 , 여기에 적합하지 않습니다. 팬들이 즐길 수있는 밝은 부분이 있지만 그 핵심은 첫 번째 에피소드는 틀림없이 반대말 캐릭터 나 타이틀에 매력을 느끼는 플레이어가 기대하거나 정당하게 기대하는 것.

종이에 게임 할까요 만화의 각색에 성공하다 배트맨 : 텔 테일 시리즈 마블 영화의 팬들이 바라는 종류의 액션으로 뛰어 드는 것입니다. Star-Lord는 Nova Corps의 요청을 받아 Thanos 자신의 공격을 방어 해달라고 요청합니다. 많은 협상이나 즉각적인 영웅주의가 플레이어에게 맡겨진 후입니다. 시간을 낭비하지 않고 수호자를 타 노스의 개인 함선과의 우주 전투에 투입하고, 결국 타 노스가 개인적인 관심을 끌만큼 중요한 무언가를 찾고있는 외계 세계의 표면으로 피해를 보냈습니다.






영웅들의 케미는 처음부터 충분히 잘 작동하며 만화책과 영화의 넓은 어조와 개성을 모방합니다. Star-Lord는 Telltale이 갈망하는 일종의 스마트 알렉 도적이며, Drax는 사랑스러운 lunkhead 원형에 쉽게 빠지는 반면 Rocket은 거칠고 극단적 인 견해를 가지고 있습니다. Gamora는 최악의 적응을 겪으며 자신감이 넘치고 존중하며 도덕적으로 뛰어난 파트너이자 Star-Lord의 양심이됩니다 (팀은 '올바른'길을 옹호하는 사람이 필요하기 때문입니다). 청중은 이미 자신이 알고있다 이러한 문자, 거친 반점 또는 얇은 특성화는 문제가되지 않습니다.



팀이 타 노스를 멀리 떨어진 사원 단지로 쫓아가지 만 방대한 문으로 막힌 길을 찾는 게임의 '액션'도 마찬가지입니다. 로켓 장화를 착용 한 스타로드는 성전의 상부 단층을 통과하여 다른 쪽에서 문제를 해결합니다. 매드 타이탄의 여파로 대학살을 맞이합니다. 3 층의 노바 군단, 추락 한 노바 함선, 부서진 돌로 구성된 대학살. 게임 형식에 따라 플레이어는 한 관심 지점을 다음 지점으로 걸어 가야하며, 문을 향한 노바 우주선의 총을 발견 할 때까지 당면한 문제와 거의 관련이없는 사전 녹음 된 사운드 바이트를 신호해야합니다. 발사가 필요합니다.






게임 디자인에 대한 명백한 좌절감과이 문제를 야기한 상황에 맞는 단서 또는 직관적 인 카메라 제어의 부족을 잊은 것입니다. 스타로드 . 장난스럽고 똑똑한 우주 무법자는 이제 그의 팀원들과 분리되어 조용한 탐험에 뛰어 들었고, 상당히 간단한 문제에 대한 유일한 해결책을 위해 정해진 아이콘을 통해 천천히 길을 택했습니다. 플레이어가 정말로 이것을 끝내고 재미로 돌아 가기를 원할 때.



다음 액션 장면-초강력 타 노스에 대항하여 가디언 즈를 공격- 할까요 그 가려움을 긁으세요. 그리고 한 수준에서 그것은 그녀의 파괴적인 검 공격으로 Gamora와 쌍둥이 권총으로 발사하는 Star-Lord 사이의 행동을 바꿉니다. 로켓이 자신의 비밀스럽고 큰 무기를 완성하려고 시도하는 동안 영웅들이 자신의 일을하는 것을 볼 수있는 기회입니다. 그럼에도 불구하고 QTE의 한 체인이 피해를 입히지 않고 다른 체인으로 이어 지거나 진행이 이루어 지거나 플레이어가 실제로 보상이없는 '슈퍼 히어로 싸움'이 아닌 다른 것을 기대해야한다는 것입니다. 빈 경험.

그것은 Telltale 's에서 평준화 된 비판입니다. 배트맨 게임도 있지만 적어도 플레이어는 승리 싸움. 그리고 조사의 경우 배트맨 의 범죄 현장은 그의 캐릭터에 맞고 특별한 관심을 받았으며 그의 독특한 브랜드의 가제트가 주입되었습니다. 보호자 Star-Lord는 여전히 군단이 죽기 전에 어떤 사건이 일어 났는지 볼 수있는 장치를 장비하고 있지만 설명은 제공하지 않았습니다. 정말 사건의 순서에 차이를 만드는 것은 더 크고 실현되지 않은 아이디어를 시도하는 것입니다.

가장 약한 요소 중 일부로 게임 경험을 시작하고 일부 빈 전투는 이상한 톤을 설정하지만 결과 그 타 노스 전투 중 플레이어가 자리를 지키게 할 가능성이 높습니다. 타 노스가 추구 한 유물은 앞으로 주요 플롯 포인트가되지만 게임 플레이에 미치는 영향은 전혀 아닙니다. 그 안에 포함 된 비밀은 선택이 분명히 중요 할 것이지만, 그렇지 않다면 부족한 텔 테일 경험의 의사 결정 고리조차 빠르게 가려집니다. 모두 -시스템의 뉘앙스와 최상의 글쓰기.

더 나쁜 것은 대화 옵션이 플레이어의 캐릭터 인 Star-Lord의 핵심과 상충된다는 것입니다. 그것은 성우 스콧 포터에 대한 비판이 아니라, 가디언 즈와 그 리더의 이전 작가들과 함께 살아가는 순수한 도전입니다. 영화 팬들은 Peter Quill이 청소년이라면 의미가 좋을 것이라고 기대할 것입니다. 또는 그의 최고, 낭만적이거나 감상적인 대본, 할리우드 용어의 감각.

이 게임은 둘 다 제공하지 않습니다. 대신 플레이어가 원하는 라인을 선택할 수 있습니다. 배고 있다 선택할 수있는 게임 영웅과 쉽게 쓸 수있는 원 라이너입니다. 이 '가족'에 대한 투자는보기 어렵고, 갈등은 허세와 과장된 팀 결말 불안 사이에서 격렬하게 진동합니다 (Star-Lord가 로켓의 무기로 타 노스를 무너 뜨린 사람은 그에게 모든 공로를 인정하는 대신 친구로 본 사람에게 노골적으로 무례한 후 승무원을 떠날 것이라고 답했습니다.)

다른 선택으로는 Drax에게 그가 실제로 손으로 타 노스를 죽이다 따라서하지 않았다 정말 그의 아내와 딸의 살인에 복수하십시오. 모든면에서 너무나 혼란스러운 선택입니다. 90 % 이상의 플레이어가이를 무시한 것은 놀라운 일이 아닙니다 (이 글 작성 당시). 그리고 그것은 정말로 문제의 요약입니다. 삶의 각양 각색과 도덕적 나침반을 가진 플레이어들은 그들이 똑같은 경험을했다고 느낄 것입니다. 이야기 다른 사람처럼. 빵 부스러기를 따라야하므로 버튼 프롬프트를 누르고 첫 번째 에피소드가 끝날 때까지 확실한 경로를 선택하십시오.

그것은 잠재적 인 대인 관계 스토리 라인과 선택에 해를 끼칩니다. 아르 스타로드가 타 노스가 추구했던 유물을 훔쳐 갈 때 잠금 해제 된 앞서 언급 한 이야기를 포함하여 때때로 존재합니다. 실제적이고 견고한 Telltale 브랜드 스토리 텔링의 순간이 이어지고 더 큰 Marvel Cosmic Universe에 고개를 끄덕입니다. 그러나 이는 플레이어가 게임의 마지막 행동에 관심을 갖도록하는 고리로 제공됩니다. 어떤 의미에서는 첫 번째 에피소드가 그다지 재미 있지 않다는 사실을 무시하도록 요청합니다. 플레이 . 시청하려면,하지만 가디언 즈 오브 갤럭시 애니메이션 시리즈와 영화는 이미 존재합니다.

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우리는 여전히 가장 유망한 측면에 곧 고정되는 시리즈의 어색한 시작일 뿐이라는 손가락을 계속 뻗을 것입니다. 그러나 Telltale이 타사 속성의 대규모 적응을 시작한 이후 처음으로 아마도 처음으로, 가디언 즈 오브 갤럭시 왜이 비디오 게임의 공식에 맞는지 보여주지 못합니다. 물론 Marvel의 가장 인기있는 상업용 부동산의 매력 외에.

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가디언 즈 오브 갤럭시 : 텔 테일 시리즈 '첫 번째 에피소드'Tangled Up in Blue '는 이제 Android, iOS, Windows PC, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

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