Teen Wolf: The Movie 및 Wolf Pack의 두 번째 유닛 디렉터인 Chris Brewster와 두 프로젝트의 스턴트 및 전투 장면 디자인에 대해 이야기합니다.
스턴트 전문가 Chris Brewster는 스턴트 작업과 전투 안무 분야에서 상당한 경력을 쌓았으며 그의 이름에 비정상적으로 많은 수의 늑대 관련 크레딧이 있습니다. 이전에 MTV 시리즈에서 스턴트맨 및 코디네이터로 활동 틴 울프 , Brewster는 2023의 두 번째 유닛 디렉터로 돌아올 것입니다. 틴 울프: 더 무비 , 현재 Paramount+에서 스트리밍 중입니다. 그런 다음 그는 새 시리즈의 동일한 역할로 도약합니다. 늑대 팩 , Paramount+에서도 볼 수 있으며 2023년 3월 9일까지 목요일에 새로운 에피소드가 공개됩니다.
틴 울프: 더 무비 의 이야기를 계속한다. 틴 울프 시리즈, Tyler Posey, Crystal Reed, Tyler Hoechlin 및 쇼의 늑대 인간이 많은 신화의 많은 다른 사람들을 포함하여 쇼의 핵심 캐스트가 돌아옵니다. 늑대 팩 , 한편 유사하게 늑대 인간을 포함하지만 자체 스토리와 캐릭터를 설정합니다. 두 프로젝트의 두 번째 유닛 디렉터인 Brewster는 동물과 같은 스턴트와 전투 장면에 생명을 불어넣기 위해 심도 있게 작업합니다.
스크린 랜트 Brewster에게 두 번째 유닛 디렉터로서의 역할에 대해 이야기했습니다. 틴 울프: 더 무비 그리고 늑대 팩 , 스턴트 디자인 그가 작업 중인 다른 프로젝트와 함께 두 프로젝트의 전투 장면.
Chris Brewster, Jeff Davis의 늑대 인간 세계 이야기
어떻게 탑승하게 되었나요? 틴 울프: 더 무비 그리고 늑대 팩 스턴트 코디네이터와 두 번째 유닛 디렉터로?
Chris Brewster: 저는 Teen Wolf TV 쇼에서 일했고 모든 것을 조금 했습니다. 나는 몇 명의 작은 캐릭터를 연기해야했고 쇼 내내 거의 모든 배우를 두 배로 늘 렸습니다. 그래서 많은 작업을 했고 결국 일부 에피소드를 조정하고 전투를 조정했고 모든 출연진 및 제작진과 정말 관계를 구축하게 되었습니다.
그들은 쇼를 위해 대부분의 캐스트를 다시 데려왔을 뿐만 아니라 전체 승무원의 대부분을 다시 데려왔습니다. 그것은 마치 거대한 이산가족 상봉과 같았고 꽤 믿을 수 없었습니다. TV 쇼를 마친 후 실제로 다른 여러 프로젝트에서 많은 프로듀서들과 함께 일했기 때문에 장편 영화를 만들 때 완벽하고 균형 잡힌 균형을 이루었습니다. 들어와서 영화 작업을 하겠느냐고 물으셨는데, 전혀 의심의 여지가 없었습니다. '이건 꼭 해야지!'
였다 틴 울프: 더 무비 와 연속적으로 수행 늑대 팩 ?
Chris Brewster: 우리는 말 그대로 Teen Wolf: The Movie를 끝냈고 그 다음 주에 Wolf Pack 작업을 하고 있었고 Wolf Pack을 촬영하는 동시에 Teen Wolf: The Movie의 재촬영까지 했습니다. 논스톱 및 직진.
스턴트를 디자인하고 다음과 같은 것을 위해 싸울 때 틴 울프 , 프로세스는 무엇이며 지금까지 작업한 다른 프로젝트와 어떻게 다른가요?
Chris Brewster: 음, 솔직히 말해서 모든 쇼는 관련된 요소에 따라 완전히 다른 준비를 합니다. 따라서 때때로 배우를 미리 확보하고 실제로 많은 리허설을 할 수 있는 일정과 가용성이 있습니다. 많은 경우 프로덕션에서는 스턴트 코디네이터가 일찍 와서 모든 촬영에 앞서 액션 방식으로 배우들에게 안무를 가르치는 시간을 갖기 위해서다.
일반적으로 우리는 액션의 모든 순간을 사전 시각화합니다. 기본적으로 액션이 어떻게 생겼는지 촬영하는 스턴트 컨셉 비디오인 다음 감독, 프로듀서, 배우에게 보여주고 메모가 있으면 우리는 메모를 하고 아이디어를 서로 맞물려서 실제로 카메라로 갈 때 우리가 무엇을 하고 있는지 정확히 알 수 있고 카메라 각도가 어디로 향할지 알 수 있어 작업이 훨씬 더 유연해집니다. 그런 식으로 훨씬 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
Teen Wolf와 Wolf Pack의 경우에는 준비가 아주 아주 아주 아주 적었기 때문에 모든 액션 디자인과 관련하여 다른 길을 가야 했습니다. 일반적으로 우리는 먼저 스턴트 팀 내에서 만들고 배우를 데려와 그들에게 안무를 가르칩니다. 그들은 안무를 익히고 머리에 스며들게 할 시간이 있습니다. 스켈레톤에 바디를 추가합니다. 그들은 동작 위에 자신의 캐릭터를 추가할 수 있고 우리는 계속해서 춤을 리허설합니다. 그래서 우리가 카메라에 접근할 때쯤에는 근육 기억이 인계되도록 아주 아주 쉽게 됩니다. 그리고 현장에만 집중하세요.
이번에는 준비물이 없었기 때문에 우리가 해야 할 일은 스턴트 팀이 이 모든 작은 액션 포켓을 디자인하는 것이었고, 그것들은 우리가 매우 쉽게 특성화할 수 있는 안무 조각이었습니다. 따라서 우리가 10개의 무브 전투 시퀀스를 취하고 앨리슨을 위해 이 10개의 무브를 사용한다면 우리는 손에 활을 쥐고 안무를 실행하고 손에 활을 쥐고 화살을 쏘는 것에 적응할 것입니다. 같은 움직임을 통해. 또는 늑대 인간 중 누군가가 싸움을한다면 분명히 어떤 종류의 주먹질보다는 할퀴고 크고 넓은 움직임이 될 것입니다. 그래서 우리는 미리 디자인한 액션의 작은 부분을 취할 수 있었고, 그런 다음 매일 우리는 그 위에 거의 몸을 만들었습니다. 말 그대로 한 시간 안에 모든 것을 리허설하고 완성합니다.
Tyler Hoechlin은 계속해서 슈퍼맨이되었습니다. 슈퍼맨과 로이스 , 큰 액션 장면으로 인해 자체 물리적 요구 사항이 있습니다. 타일러가 돌아오면서 틴 울프 , 그가 스턴트와 전투 장면을 수행하는 방식에 큰 변화가 있었습니까? 슈퍼맨이 되는 것이 신체적 측면에서 쇼에서 그의 연기를 바꾸었나요?
Chris Brewster: 솔직히 말해서 Hoechlin은 Teen Wolf 작업 이후로 Superman처럼 만들어졌습니다. 그는 지금 믿을 수 없을 정도로 건강하지만 항상 믿을 수 없을 정도로 건강했습니다. 내 생각에 유일한 차이점은 Teen Wolf에서 그는 벨트 아래에서 카메라 앞에서 몇 년 동안만 액션을 취했고 이제 Teen Wolf뿐만 아니라 Superman으로서도 몇 년 동안 액션을 한 후에 그는 확실히 훨씬 더 세련되었습니다. 그보다.
경험을 쌓으면 일정 수준의 성능을 얻을 수 있고 카메라가 있는 곳마다 펀치를 쌓을 수 있고 카메라가 있는 곳에 육감을 거의 구축할 수 있다고 생각합니다. 따라서 액션 시퀀스 전체를 이동할 때 모든 것을 배치할 위치를 정확히 알고 각 반응을 판매하는 방법을 정확히 알고 있습니다. 그는 항상 정말, 정말 행동을 잘했고 지금은 더 나아졌습니다.
스턴트와 액션을 디자인하면서 틴 울프: 더 무비 그리고 늑대 팩 , 두 번째 유닛 디렉터로서 복잡성과 눈에 띄는 요소 측면에서 개인적으로 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?
Chris Brewster: 말 그대로 Wolf Pack에서 가장 흥미진진한 경험은 피날레, 특히 마지막 전투였습니다. Jeff Davis는 쇼러너이며 모든 것을 썼고 말 그대로 Teen Wolf와 Wolf Pack 세계를 모두 만들었기 때문에 모든 요소에 대해 자신보다 더 명확한 비전을 가진 사람은 없습니다. 그는 작문과 쇼런닝 등 모든 것 외에도 마지막 에피소드를 감독했습니다.
그와 함께 일하는 것은 놀라운 경험이었습니다. 저는 그가 자신이 하는 모든 일의 주인일 뿐만 아니라 자신이 하는 일에서 매우 협력적이어서 모든 부서와 나란히 일할 것이며 그의 에너지와 태도는 모든 사람을 고양시킨다고 생각합니다. 피날레 에피소드에서 그와 함께 작업하고 싶었고, 많은 것을 배웠고, 많은 즐거움을 얻었고, 마지막 에피소드는 여러분이 보게 될 TV 에피소드 중 최고의 에피소드 중 하나라고 생각합니다.
로 돌아오면서 틴 울프 세계, 당신의 접근 방식 또는 쇼의 스턴트와 싸움 및 액션에 대한 일반적인 접근 방식이 어떻게 발전했다고 말하겠습니까? 틴 울프 에게 틴 울프: 더 무비 그리고 늑대 팩 ?
Chris Brewster: 글쎄요, 모든 영화와 TV 쇼에서 매년 액션 영화 촬영법은 모든 엔터테인먼트 요소와 마찬가지로 발전합니다. 지난 몇 년 동안 제가 본 것은 카메라 움직임이 실제 캐릭터가 되는 것입니다. 반면에 예전에는 심지어 Teen Wolf 시절까지 카메라는 훨씬 더 정적이었고 매우 다른 느낌과 다른 느낌을 가졌습니다. 힘은 들지만 안무를 파는 게 훨씬 쉬웠다. 움직임을 쌓을 때마다 카메라가 항상 어디에 있는지 정확히 알고 있었기 때문에 판매하기가 훨씬 쉬웠습니다. 여기에서 움직임을 넣으면 항상 팔릴 것입니다.
이제 우리는 움직임을 강조하고 안무를 강조하기 위해 카메라가 움직이는 곳으로 성장하여 백만 배 더 좋아 보이지만 움직이는 카메라를 위해 디자인하고 움직이는 카메라로 수행하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 우리가 할 수 있었던 것은 카메라가 있는 곳마다 모든 동작이 쌓이도록 안무를 구성하고 배우들에게 안무를 가르쳤는데 이미 '카메라가 이렇게 할거야, 이 동작을 팔겠다'는 마음가짐으로 여기, 여기로 이동, 여기로 이동, 그리고 이것이 임팩트 샷이 될 것이므로 여기에서 우리가 이것을 판매할 것입니다.' 액션 시퀀스가 디자인되는 방식에서 확실히 재미있는 발전이라고 생각합니다. .
어디에 대한 이야기가 있습니까? 틴 울프 그리고 늑대 팩 우주는 다음에 갈 수 있습니까?
크리스 브루스터: 음, 말이 많습니다. Teen Wolf와 Wolf Pack은 모두 작업하기에 훌륭했고 팬들은 분명히 두 가지 모두를 사랑합니다. 나는 Teen Wolf가 Paramount+가 처음 24시간 동안 가장 많이 본 영화라고 읽었고 Wolf Pack도 마찬가지였습니다. 당연히 팬들도 나만큼 좋아한다.
솔직히 말해서 Teen Wolf와 Wolf Pack의 출연진과 제작진은 정말 훌륭하고 계속해서 두 사람과 함께 성장하고 싶습니다. Teen Wolf와 함께 저는 이제 10년 동안 출연진 및 제작진과 친구가 되었으며, 우리가 서로를 볼 때 정말 정말 멋진 가족 상봉과 같습니다. 우리가 Teen Wolf 영화를 100편 찍는다면, 나는 그들 모두의 일부가 되고 싶습니다.
스턴트 훈련 시설도 짓고 있고 감독 데뷔도 앞두고 있다. 그들에 대해 무엇을 공유할 수 있습니까?
Chris Brewster: 음, 여기 애틀랜타에 스턴트 훈련 시설을 짓고자 합니다. 저는 스턴트계의 메카인 87일레븐에서 교육을 받으며 자랐습니다. 그곳에서 수련하며 자란 절대적인 전설들이 정말 많은데, 그걸 동해안에서 재현하고 싶어요. 87 Eleven은 함께 일하는 것을 좋아하는 놀라운 스턴트 연기자들과 함께 시작했습니다. 그들은 나란히 아주 아주 잘 일하는 스턴트 팀이었고 팀으로 성장했고 팀이 성장함에 따라 기회도 커졌습니다. 이제 그들은 생산하고 말 그대로 전체 액션 세계의 꼭대기에 있습니다.
매우 고무적이어서 저와 제 스턴트 팀이 훈련하고 다음 세대, 다음 세대의 스턴트맨을 훈련하기 위해 할 수 있는 모든 일을 할 애틀랜타에 스턴트 시설을 짓고 있습니다. 할 일이 많고 미래의 스턴트 연기자를 더 많이 만들수록 전체 비즈니스가 더 향상될 것이라고 생각합니다. 그와 함께 그 점에서 모든 것을 감독하기 위해 더 많은 것을 구축함에 따라 내가 하고 있는 모든 프로젝트에 대해 액션 연기자와 스턴트 연기자가 필요할 때마다 더 많은 사람들을 끌어올 수 있을 것입니다.
제 감독 데뷔는 올해이고, 저는 Relentless를 촬영하고 있고 그것에 대해 매우 기대하고 있습니다. 두 번째 유닛 연출에 들어가는 것은 놀랍습니다. 저는 그저 이야기를 하는 것에 대한 열정이 있고 움직임을 통해 이야기를 하는 방법을 배웠습니다. 격투 장면을 찍을 때 펀치 하나하나가 한 줄의 대화와 같습니다. 동작을 위한 동작이 아니라 스토리텔링에 점점 투자를 할수록 당신이 세상에서 가장 아름다운 안무를 가질 수 있다는 것을 알게 되었고, 그것은 올바른 방식으로 포착되지 않았고, 당신은 정말로 이야기를 하고 있지 않습니다.
무브먼트 안에서 스토리텔링하는 방법 뿐만 아니라 그 움직임을 포착하는 방법도 배웠기 때문에 스토리텔링에 대한 열정이 점점 커져가는 중이고 액션 촬영 뿐만 아니라 촬영도 이어갈 예정입니다 모든 것. 동일한 규칙이 적용된다고 생각합니다. 아무 이유 없이 빈 공간만 찍을 수는 없다. 영화나 TV 프로그램의 모든 프레임은 목적을 가지고 수행되어야 하며 선택하는 모든 항목에 대해 스토리를 전달해야 합니다. 그림을 그리기에 아주 재미있는 캔버스입니다!
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틴 울프: 더 무비 그리고 늑대 팩 현재 Paramount+에서 스트리밍 중입니다.