Star Wars: Old Republic's Legacy of the Sith 확장팩에는 UI, RNG 및 게임 내 전투 시스템에 대한 BioWare의 몇 가지 개선 사항이 있습니다.
몇 주 후, 스타워즈: 구공화국 10년의 지속적인 발전을 기념하며, 시스의 유산 사랑하는 사람들에게 꼭 필요한 현대화를 제공하는 7.0 업데이트 스타 워즈 MMO. 비디오 게임 기술이 수년에 걸쳐 발전함에 따라 많은 라이브 서비스 게임 개발자(예: 엘더스크롤 온라인 또는 SWTOR ) 시대와 함께 발전해 왔다. 사회적, 경제적, 문화적 변화도 지난 10년 동안 발생했으며 많은 비디오 게임이 새로운 청중에게 적응하고 더 환영받는 환경을 수용했습니다. 디즈니의 인수 스타 워즈 게임의 표준은 혼란스러웠지만 BioWare 팀은 게임 내 세계를 계속 개발하고 MMO의 게임 플레이와 롤플레잉 경험을 개선했습니다.
스타워즈: 구공화국의 시스의 유산 마나안 침공과 함께 확장이 시작됩니다. 행성은 중요합니다 스타 워즈 생명을 구하는 의료 화합물인 콜토를 모든 분쟁의 모든 측면에 수출함으로써 우주를 만들었습니다. Manaan은 은하 공화국과 Sith Empire 간의 분쟁에서 중립을 유지했지만 후자의 군대는 콜토 생산 및 유통을 통제하기 위해 침략을 시작했습니다. 제국 플레이어는 침략군을 승리로 이끌어야 하며, 공화국 플레이어는 지역 주민들과 협력하여 추가 파괴로부터 마난을 보호해야 합니다. 양측이 전투를 벌이는 동안 Darth Malgus는 그림자 속에 머물며 미래를 위한 자신만의 계획을 세웁니다.
관련 : Darth Revan은 Force Dyad의 일부였습니다 - KOTOR 이론 설명
그러나 스타워즈: 구공화국 거의 10년이 지났지만 그 이야기는 지속적으로 신선함을 전달했습니다. 스타 워즈 모든 클래스의 제국 및 공화국 플레이어를 위한 구 공화국의 모험. 불행히도 일부 시스템은 몇 년 동안 구식이 되어 그래픽, UI, 게임 내 시스템이 결정적인 역할을 합니다. SWTOR 게임 플레이 세부 사항. BioWare는 SWTOR 게임의 시대를 역행하고 모든 플레이어에게 만족스러운 경험을 제공하는 보다 즐거운 MMO 타이틀. BioWare는 가입자 페이월 뒤에 있는 변경 사항의 전체 범위를 숨길 수 있지만 모든 플레이어는 이러한 개선 사항에 액세스할 수 있습니다.
레거시 오브 시스에서 SWTOR의 고급 클래스가 전투 스타일이 되었습니다.
언제 스타워즈: 구공화국 처음 출시된 플레이어는 기본 클래스에 해당하는 고급 클래스를 잠금 해제할 수 있습니다. Empire와 Republic은 모두 2명의 Force 사용자와 2명의 비 Force 사용자를 포함하여 4가지 옵션을 제공합니다. 고급 클래스는 탱커, 데미지, 힐러로 나뉘는 특정 전투 역할에 더 적합했습니다. 이 메커니즘은 많은 플레이어를 바람직하지 않은 플레이 스타일로 제한하고 RPG가 잘 알려진 캐릭터 커스터마이징의 중요한 부분을 방지했습니다. 고맙게도, SWTOR의 시스의 유산 7.0 업데이트는 더 깊은 수준의 캐릭터 커스터마이징을 위해 고급 클래스 시스템을 조정합니다. 이를 통해 클래스는 협동 활동을 위한 새로운 방어구 클래스, 능력 및 전투 역할을 탐색할 수 있습니다. 예를 들어 다크 제다이는 포스 라이트닝 능력에 접근할 수 있고 현상금 사냥꾼은 만달로리안 설정을 탐색하고 스나이퍼를 활용할 수 있습니다.
와 함께 시스의 유산 , BioWare는 고급 클래스를 전투 스타일로 재지정했습니다. 모든 Force 사용자는 교환 가능한 능력 및 클래스를 공유할 수 있으며 Force가 아닌 사용자도 동일한 작업을 수행합니다. 전투 스타일은 캐릭터 생성 직후 사용할 수 있으며 기존 클래스에 대한 새로운 전투 역할, 공격 및 기술을 탐색할 수 있습니다. 안타깝게도 기존 캐릭터가 있는 플레이어는 현재 전투 스타일을 변경할 수 없습니다. 찰스 보이드에 따르면, SWTOR의 크리에이티브 디렉터님, 이것은 BioWare 팀이 미래를 위해 노력하고 있는 문제입니다.
고맙게도 현재 플레이어는 다른 방식으로 전투 스타일에 액세스하여 새로운 시스템을 즐길 수 있습니다. 스타워즈: 구공화국의 시스의 유산 . SWTOR 가입자는 자신의 캐릭터에 대해 두 가지 전투 스타일을 선택하고 원하는 대로 전환할 수 있습니다. 즉, 길드와 관련된 플레이어는 이제 로그아웃하여 탱크, 힐러 또는 데미지 캐릭터를 전환하지 않고도 작전 또는 플래시포인트에서 다양한 전투 역할을 수행할 수 있습니다.
SWTOR의 The Legacy of the Sith Limits RNG
스타워즈: 구공화국 무작위 전리품 상자 또는 임무 보상이 있는 대부분의 게임보다 더 친절한 RNG 시스템이 있어 생성된 장비와 카르텔 마켓(소액 거래) 내에서 사용할 수 있는 아이템 중에서 선택할 수 있어 플레이어가 특정 아이템을 구매할 수 있습니다. 불행히도 RNG는 게임 내에서 더 격렬한 활동 중 일부인 Flashpoints 및 Operations 내에 여전히 존재했습니다. SWTOR 드랍을 보다 공정하게 조정하기 위해 Want, Need, Pass 메카닉을 지정했습니다. '필요함'을 선택한 플레이어는 해당 아이템의 즉각적인 사용을 표시하고 RNG 우선순위를 받은 반면, '원함'을 선택한 플레이어는 해당 아이템을 받을 확률이 낮았습니다. 한편, '통과'를 선택한 파티원은 전혀 고려되지 않았다. 이 시스템이 Operations와 Flashpoints에서 얼마나 살아남았는지는 알 수 없지만, 시스의 유산 고맙게도 레벨 업하는 동안 RNG를 제거했습니다.
관련: Knights of the Old Republic은 PC보다 스위치에서 더 낫습니까?
전통적인 MMO 요소는 장비와 함께 수직 진행 발전을 특징으로 하지만 SWTOR 항상 그것을 달성하지 못했습니다. 고맙게도, 시스의 유산 캐릭터의 레벨을 높이고 다양한 갑옷 조각을 수집하는 보다 효율적인 방법을 권장합니다. 업데이트된 전투 스타일은 SWTOR , 보다 직접적인 진행 시스템은 플레이어가 다른 빌드를 보다 효율적으로 탐색하도록 권장합니다. RNG는 특정 게임에서 더 많은 재생성을 가능하게 하지만 스토리라인과 활동의 수는 SWTOR 이미 그것을 달성했습니다.
SWTOR의 Legacy of the Sith 업데이트 UI 및 Kickstarts The Next Decade
UI 또는 사용자 인터페이스 스타워즈: 구공화국 출시와 지금 사이에 심각한 변화가 있었습니다. 수년에 걸쳐, SWTOR의 개발 팀은 플레이어가 모험에 사용할 수 있도록 새로운 역학, 능력, 아이템 등을 추가했습니다. 그 결과 화면의 많은 부분을 차지하는 과밀한 UI가 발생했습니다. 가입자는 UI를 사용자 정의하고 다른 배열을 만들 수 있지만 시스의 유산 UI를 현대화하고 사용자 친화적으로 만들 계획입니다. 시스의 유산 BioWare의 업데이트된 UI에 덜 어수선한 방식으로 잘 맞는 더 많은 역학을 도입할 가능성이 있습니다.
가장 흥미로운 추가 SWTOR의 시스의 유산 그것이 무엇을 의미하는지 SWTOR의 미래. 롤플레잉 시리즈에 대한 BioWare의 지속적인 헌신은 놀라운 유산을 남겼고, 스타 워즈 팀은 아직 멈추지 않았습니다. 하는 동안 드래곤 에이지 4 그리고 매스 이펙트 5 개발 중이며, SWTOR 팬들은 은하계의 중심에 자신의 캐릭터를 배치하는 대규모 콘텐츠 업데이트를 정기적으로 받아왔습니다. 영원한 제국 챕터가 종료되면서 공화국과 제국의 다음 적은 미스터리로 남아 있습니다. 우주 전체에 걸친 Darth Malgus의 음모는 신비에 싸여 있지만, 시스의 유산 예고편은 그가 라이트 사이드와 다크 사이드 사이의 순환을 깨뜨릴 수 있음을 시사합니다. 개발자 Keith Kanneg 및 Charles Boyd 확인 시스의 유산 향후 10년의 출발점이 될 것입니다. SWTOR 모험.
SWTOR 끊임없이 진화하고있다 스타 워즈 MMO는 은하계의 새로운 지역과 역사의 새로운 장을 탐험합니다. 은하 공화국과 시스 제국 플레이어 모두 다른 캠페인을 경험하는 경향이 있습니다(은하 동맹 확장 제외). 시스의 유산 하나의 두 가지 이야기 캠페인입니다. BioWare는 세 가지 새로운 영역, 새로운 장비 및 새로운 캐릭터를 개발하여 만나고 전투를 벌입니다. 시스의 유산 , 중요한 콘텐츠 소개 SWTOR . 스타워즈: 구공화국 시스의 유산 구독자를 위해 2021년 12월 14일 업데이트 7.0과 함께 릴리스됩니다.