슈퍼 마리오 64 FPS 패러디가 스피드 런 센세이션이되다

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팬이 만든 슈퍼 마리오 64 패러디가 3D 플랫폼 모험을 1 인칭 슈팅 게임으로 바꾸는 것은 스피드 런 센세이션이되었습니다.





슈퍼 마리오 64 FPS 마리오에게 총을주는 고전 닌텐도 64 (N64) 출시 타이틀의 패러디 인는 전용 스피드 런 커뮤니티를 성장시키고 있습니다. 사람들은 그들의 슈퍼 마리오 64 몇 년 동안 명확한 시간을 보내고 있으며 게임 환경에서 가장 큰 스피드 러닝 커뮤니티 중 하나입니다. 얼마나 인기 있고 중요한지 빼고 슈퍼 마리오 64 전체적으로 게임 세계에 있습니다. Mario의 첫 번째 3D 모험에는 몇 가지 버그와 결함이 있습니다. 슈퍼 마리오 64 보기에 짜릿한 실행. 벽 클립과 같은 버그와 Mario의 후진 추진력에 대한 제한없는 속도 제한은 누가 가장 빨리 뛰기 끝날 수 있는지에 대한 경쟁이 치열하지만 여전히 우호적 인 경쟁으로 이어졌습니다.






모든 게임에 대해 다양한 범주의 스피드 런이 있지만 슈퍼 마리오 64 여러 가지가 있습니다. 모든 백분율은 정규 플레이 스루를 수행하는 것과 비교하여 실제로 얼마나 많은 진전이 이루어 졌는지에 관계없이 게임을 끝내기 위해 작업 플레이어를 실행합니다. 이들은 스피드 런 환경에서 꽤 표준입니다. 슈퍼 마리오 64 의 스피드 런 카테고리는 큰 Bowser 보스가 싸우기 전에 수집 한 별의 수로 분류됩니다. Speedrun.com은 별 0 개, 별 1 개, 별 7 개, 별 70 개, 별 120 개 레이스의 다섯 가지 범주로 달리기를 구성합니다. 완료하는 데 필요한 최소 별 수 슈퍼 마리오 64 일반 플레이 스루는 70이고, 100 % 플레이 스루는 게임의 별 120 개를 모두 수집해야합니다.



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슈퍼 마리오 64 FPS 최근에 다각형 및 비디오 MixMorris (창조자 슈퍼 마리오 64 FPS )는 폭력적이면서도 엉뚱한 스피드 런 감각을 만들어내는 사고 과정을 보여줍니다. 마리오를 무고한 이탈리아 파이프 청소 배관공에서 냉혈한 총잡이 미국인으로 바꾸면 어떨까요? MixMorris를 숙고했습니다. 이로 인해 스코틀랜드의 스피드 러너 인 Falsepog에 의해 34 분 21 초의 세계 기록 클리어 타임을 기록한 야생 버섯 왕국 살해가 발생했습니다.






이것은 원래 N64 3D 플랫 포머의 모드가 아닙니다. 대신 슈퍼 마리오 64 FPS Unity 엔진에서 만든 팬 창작물입니다. 이 게임은 PC 용으로 제작되었지만 덜 세련되고 테스트되지 않은 상태이지만 Mac 및 Linux 컴퓨터에서도 다운로드 할 수 있습니다. 이 게임은 마리오를 보이지 않게하거나 특별한 이유없이 마리오를 죽게 만들 수있는 몇 가지 독특한 결함뿐만 아니라 선조와 유사한 결함을 특징으로합니다. 사람들은 슈퍼 마리오 64 FPS 오늘 Speedrun.com에 가장 최근의 가장 빠른 실행이 게시되는 연초부터.



Mario에게 현실적인 총을 장착한다는 개념은 재밌습니다. 마리오 발사 무기가있는 공식 닌텐도 게임이 있습니다. 마리오 + 래 비드 킹덤 배틀 그리고 물론 슈퍼 스매시 브라더스. 시리즈이지만, 그런 의미있는 슈퍼 마리오 경험의 현장을 흔드는 것은 팬들을 제외한 다른 곳에서 올 수 없습니다. 인기 상승 슈퍼 마리오 64 FPS 그리고 그것의 스피드 런은 프로젝트를 Nintendo의 시선으로 가져올 수 있으며 Big N은 그들의 지적 재산, 특히 플레이 가능한 게임에 대한 팬이 만든 해석에 너무 친절하지 않았습니다. 이 악명으로 인해 MixMorris는 패러디 게임의 인기에도 불구하고 Nintendo에서 악명 높은 중단과 멸망을 가져올 수 있습니다.






출처 : 다각형 , MixMorris