천만 장을 판매하는 Stardew Valley는 이상하고 놀랍습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Stardew Valley의 제작자 인 Eric 'ConcernedApe'Barone은 그의 게임이 불과 4 년 만에 1,000 만 장을 팔았다는 사실에 완전히 놀라고 놀랐습니다.





제작자 Stardew 계곡 , 때때로 ConcernedApe로 알려진 Eric Barone은 그의 게임이 천만 장을 팔았다는 소식은 ' 이상하고 놀라운 . ' Stardew 계곡 는 농장 생활 시뮬레이션 및 롤 플레잉 게임으로 플레이어가 정원 가꾸기, 단조 및 공예와 같은 게임 내 기능을 사용하여 자신이 모인 농장에서 살기 위해 자신의 캐릭터를 만드는 게임입니다. 플레이어는 마을에 거주하는 NPC와 상호 작용할 수 있으며 마을 사람들과의 우정과 낭만적 인 관계를 모두 발전시킬 수 있습니다.






게임의 주요 영감에있는 많은 타이틀과 마찬가지로 수확의 달 시리즈 , 전제 Stardew 계곡 플레이어 캐릭터의 할아버지가 돌아가신 후 농장을 떠나는 것입니다. 많은 요소가 있습니다 Stardew 계곡 불안 극복, 지역 소비자를 위협하는 대기업, 알코올 중독, 노숙자 등과 같은 실생활 문제에 관한 것입니다. 이 모든 것에도 불구하고 게임은 궁극적으로 평화 롭습니다. 행복을 높이기 위해 식물에 물을주고 농장 동물을 쓰다듬는 등 일상적인 방식으로 많은 루틴을 수행합니다.



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Stardew 계곡 4 년 전에 거의 전적으로 Barone이 만들었습니다. 에 대한 최근 메시지 트위터 , 제작자는 자신의 프로젝트가 공식적으로 판매 된 것을보고 얼마나 기뻤는지 표현했습니다. 천만 부, 감사 Stardew 계곡 팬 . 그는 자신의 게임이 불과 4 년 만에 그렇게 잘 된 것이 이상하고 놀랍다 고 말했다. 아래에서 팬에게 보내는 크리에이터의 전체 메시지를 확인하세요.






게임에는 총 41 명의 마을 사람들이 있으며 Barone은 모두가 살고있는 마을과 생물과 함께 모든 것을 스스로 디자인했습니다. 게임의 음악도 Barone에 의해 만들어졌으며 분위기에 아주 잘 전달되어 사운드 트랙도 사용할 수 있습니다 (그리고 꽤 인기가 있습니다). 스포티 파이 및 기타 음악 스트리밍 플랫폼. Barone은 단순히 게임을 만들기 위해 자신의 게임을 어떻게 만들 었는지에 대한 표현은 비평가와 플레이어가 그것에 대해 어떻게 느낄지 확신하지 못하며 프로젝트에 대한 그의 헌신을 나타냅니다.






남작의 성공에 거의 당황해 Stardew 계곡 , 그의 발언은 특히 전체 프로젝트가 그의 침실에서 시작된 이후로 그렇게 엄청난 목표를 달성 할 것이라고 결코 생각하지 않았 음을 암시합니다. 이 모든 것을 원근감있게 들여다 보면 플레이어는 Barone이이 게임과 세계를 개발하면서 가졌던 열정을 진정으로 파악할 수 있으며, 엄청난 팬층을 보유하고있는 것은 당연한 일입니다. Stardew 계곡 현재 PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS 및 Android 장치와 같은 거의 모든 게임 플랫폼에서 사용할 수있는은 놀라운 판매 이정표를 달성했습니다.



출처: 트위터