Star Wars : Shadows of the Empire가 Disney Canon의 일부가 아닌 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Shadows of the Empire는 영화 밖에서 가장 인기있는 스타 워즈 이야기 중 하나입니다.하지만 디즈니 캐논이 될 수없는 몇 가지 이유가 있습니다.





제국의 그림자 가장 사랑받는 이야기 중 하나입니다. 스타 워즈 확장 된 우주-디즈니 이후의 우주에서는 여전히 캐논에서 제외되었습니다. 1996 년 Lucasfilm은 오래된 확장 우주에서 가장 중요한 이야기 ​​중 하나를 발표했습니다. 제국의 그림자 다가오는 High Republic 프로젝트의 영적 조상처럼 느껴지는 멀티미디어 이니셔티브였습니다.






주요 내러티브는 소설, 만화책 시리즈, 심지어 비디오 게임의 형태로 들려졌고 자체적으로 인기있는 사운드 트랙이있었습니다. 말 그대로 유일한 스타 워즈 당시 부족했던 매체는 영화였다. 사이 설정 제국의 반격제다이의 귀환 , 이것은 Leia가 사랑하는 Han Solo를 위해 은하계를 샅샅이 뒤 졌을 때 Luke Skywalker가 자신의 광선 검을 어떻게 만들어 진정한 제다이가되었는지에 대한 이야기를 들려줍니다. Leia의 탐구는 그녀를 Hutts에 필적하는 범죄 제국 인 Black Sun으로 데려왔고 그의 지도자 Xizor 왕자는 황제의 호의를 위해 Darth Vader와 경쟁했습니다. 이 이야기는 Dash Rendar라는 인기 캐릭터, 본질적으로 Han이이 기간 동안 Carbonite에 얼어 붙은 Han Solo 대리인을 소개 한 것으로 기억됩니다.



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제국의 그림자 루카스 필름의 가장 큰 멀티미디어 이니셔티브였으며 제국 반격제다이의 귀환 , 그러나 이전 확장 된 우주의 나머지 부분과 함께 Legends 상태로 위탁되었습니다. 그 이유는 무엇입니까?






Shadows of the Empire는 가장 인기있는 EU 스토리 중 하나입니다.

제국의 그림자 루카스 필름의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나였으며 그 대담함으로 기억에 남습니다. Expanded Universe는 초기 단계였으며 Timothy Zahn의 Thrawn 3 부작이 프랜차이즈에 새로운 생명을 불어 넣었고 Lucasfilm은 운영하던 모든 매체를 초월한 단일 스토리를 공개함으로써이를 활용하고자했습니다. 제국의 그림자 그 결과, 재능있는 작가 스티브 페리가 꿈꾸는 이야기 였고 엄청난 성공을 거두었습니다. 이 게임은 N64 출시에 도움이 된 인기있는 3 인칭 3D 액션 게임으로, 플레이어에게 고전적인 순간을 다시 방문 할 수있는 기회를 제공했습니다. 스타 워즈 새로운 관점에서 사가. 시네마틱과 게임 플레이는 이제 날짜가 지정되었지만 당분간은 최첨단이었습니다.



페리의 이야기는 90 년대 시대의 시대 정신을 포용하여 당시 유행하던 암울하고 거친 현실주의를 포착했습니다. 그 이야기는 반란이 뒷발로 밟 히고 깜빡이는 희망의 촛불이 거의 죽을 뻔했던시기를 배경으로했기 때문입니다. 페리의 사랑 스타 워즈 그는 조지 루카스가 언급했지만 그의 영화에는 나타나지 않는 고전적인 순간을 휘둘렀다. 독자들은 Luke Skywalker가 광선 검을 만드는 순간을 즐기고 Second Death Star에 대해 배운 Bothan 스파이의 희생에 대해 배웠습니다. 이 이야기는 오늘날까지도 인기가 있지만 문제가없는 것은 아닙니다.






제국의 그림자는 일부 캐논 문제를 만듭니다

디즈니가 2012 년에 Lucasfilm을 인수했을 때, 그들은 오래된 확장 우주와 관련하여 어려운 결정에 직면했습니다. 확장 된 우주는 너무 멀리 확장되어 자신의 성공의 희생양이 된 느낌이 있었고, 이제 새로운 팬들이 쉽게 탐색 할 수 없게되었습니다. 설상가상으로 확장 된 우주는 공화국 건국 전부터 100 년 후까지 은하계의 전체 타임 라인을 탐색했습니다. 제다이의 귀환 . Lucasfilm 경영진은 EU에 모순되지 않으면 새롭고 접근 가능한 스토리를 만들 수 없다는 것을 재빨리 깨달았습니다. 그들은 그것을 '전설'로 할인하기 위해 연속성에서 버리기로 결정했습니다. 수년에 걸쳐, 그들은 최고의 요소를 끌어들였으며, 가장 주목할만한 예는 Thrawn 대 제독입니다. 그러나 그들은 전체 이야기를 정경으로 되 돌리는 것을 조심스럽게 피했습니다.



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핵심 문제는 확장 된 우주의 어떤 부분도 실제로 고립되어 있지 않다는 것입니다. 모든 이야기는 그 맥락에 존재하며, 혼자 남겨두고 싶은 요소를 무의식적으로 복원하지 않고서는이를 정경에 다시 통합 할 수 없습니다. 그것은 심지어의 경우입니다 제국의 그림자 , Steve Perry는 자신의 이야기와 다른 EU 소설에 나오는 이야기 사이에 명확한 연속성이 있는지 확인했습니다. 솔직히, 루카스 필름이 EU 아래에서 단순히 선을 그어 새로운 이야기를 들려주기 위해 깔끔한 휴식을 취하는 것이 훨씬 쉽습니다. 사실 지금 마블의 현재 스타 워즈다스 베이더 실행은 이벤트 후에 설정됩니다. 제국의 반격 , 차지하는 내러티브 간극을 메우다 제국의 그림자 EU에서.

제국의 그림자가 양극화됩니다

그것은 도움이되지 않습니다 제국의 그림자 꽤 오래되었습니다. 그것은 90 년대 만화와 공상 과학의 예술적 정신을 성공적으로 포착했으며, 특히 한 솔로가 거대한 어깨 패드로 완성 된 롭 리 펠트 (Rob Liefeld)가 만든 경우 기본적으로 한 솔로의 모습 인 대시 렌다 (Dash Rendar)와 함께했습니다.

제국의 부패와 범죄 군주와의 동맹을 탐구하는 기본 개념조차도 90 년대에 대중화 된 접근 방식처럼 느껴집니다. 단순한 진실은 향수가 전부라는 것입니다. 제국의 그림자 일부 팬들에게 어린 시절과 10 대 시절을 상기 시키도록 지금 제공해야하지만, 새로운 팬층에서는 해고되었습니다. 위해서는 스타 워즈 번영하려면 과거를 잊고 새로운 일을 감히해야합니다.

Shadows of the Empire 's Leia Plot은 문제가 있습니다.

그리고 가장 논란이 많은 요소가 있습니다. 제국의 그림자 ; 레이아 공주의 치료. Leia와 Xizor 사이의 역학은 결코 결백 한 것이어서는 안됩니다. 그러나 사회는 90 년대 이후로 발전 해왔고, 이제이 뒤틀린 관계는 #MeToo 운동에 노출 된 강력한 남성들과 비슷하게 불안 할 정도로 친숙하게 느껴집니다. Xizor는 본질적으로 여성의 동의 능력을 차단하는 성적인 포식자이며 결과적으로 그의 정복은 강간범의 뒤틀린 행동에 지나지 않습니다.

레이아가 그의 애정의 대상이며, 자이 조르의 페로몬에 의해 그녀의 자신감과 의지의 힘을 박탈당한 사람이라는 점을 감안할 때 이것은 훨씬 더 충격적입니다. 레이아는 페미니스트 아이콘으로 제국의 고문에 저항 할 수있을만큼 강하고 자신의 구조 시도를 책임질만큼 자신감을 가지고 있습니다. 사실이지만 조지 루카스도 레이아에게 노예 비키니를 입혔습니다. 제다이의 귀환 , Leia가 그녀를 묶는 데 사용했던 사슬로 Jabba를 질식시킨 상태에서 이것이 뒤집혔다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 불행히도 그러한 힘은 없습니다 제국의 그림자 , Xizor의 페로몬이 말 그대로 그것을 닦아 내기 때문입니다. Leia는 이것보다 더 가치가 있습니다.

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제국의 그림자 인기가있을 수 있지만 단순한 진실은 디즈니 캐논의 일부로 간주되지 않는다는 것입니다. 그렇다고 잊혀져 야한다는 의미는 아닙니다. Lucasfilm의 다가오는 High Republic transmedia 이니셔티브는 제국의 그림자 , 비록 서로 다른 매체 사이를 가로 지르는 공유 된 내러티브의 아이디어를 다음 단계로 가져 가지만. 한편, Black Sun은 여전히 ​​캐논의 일부이고 Dash Rendar는 미묘하게 언급되었으며 Xizor조차도 모호한 암시를 얻었지만 현대에서 비슷한 이야기를 위해 모두 모일 것이라는 것은 매우 의심 스럽습니다. 스타 워즈 정경.