스타 워즈 속편은 전편과 반대되는 문제를 안고있다

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스타 워즈 속편은 서로 반대되는 문제가 있음에도 불구하고 분열적인 성격 때문에 디즈니의 속편과 비교되었습니다.





분열적인 성격으로 인해 스타 워즈 prequel과 sequel trilogies는 서로 반대되는 문제가 있지만 종종 서로 비교됩니다. 원작 영화의 놀라운 성공 이후, 제작자 George Lucas는 Yavin 전투 이전에 진행되는 새로운 시리즈를 통해 우주 오페라를 구축하는 방법을 찾았습니다. 그것은 Darth Vader의 기원 이야기에 초점을 맞추었고 Jedi가되었고 결국 Palpatine 황제가 그의 견습생이되기 위해 어두운면으로 유혹되었습니다. 영화는 높은 기대를 받았지만 CGI 사용, 논란의 여지가있는 등장 인물, 복잡한 정치적 주제로 인해 높은 비판을 받았습니다.






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몇 년 후, 디즈니가 Lucasfilm을 인수 한 후, 제다이의 귀환 이후 수십 년이 지난 새로운 3 부작이 작품에 등장했다고 발표되었습니다. 프랜차이즈의 레거시 캐릭터 인 Luke, Leia Organa 및 Han Solo를 다시 가져 오는 것 외에도 Rey, Finn, Poe 및 Kylo Ren의 새로운 주요 플레이어를 소개했습니다. Supreme Leader Snoke에는 새로운 조작 악당도 있습니다. J.J. Abrams ' 스타 워즈 : 깨어 난 포스 일반적으로 긍정적 인 평가를 받았지만 원본에서 많은 요소를 눈에 띄게 차용했습니다. 스타 워즈 필름. 처음에는 괜찮 았지만 3 부작이 계속되면서 스타 워즈 : 라스트 제다이스타 워즈 : 라이즈 오브 스카이 워커 , 팬 반발 만 증가했습니다.



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내러티브 측면에서 스타 워즈 전편과 속편은 공통점이 거의 없습니다. 사실, 새로운 디즈니 3 부작은 그의 할아버지가 아닌 Kylo Ren의 궁극적 인 아이돌로 캐릭터를 활용할 때 Darth Vader의 기원을 Anakin으로 거의 인정하지 않았습니다. 두 사람 모두 Palpatine 황제를 큰 악으로 가지고 있다는 점을 인정하면 원본 영화에서도 마찬가지입니다. 그러나 서로 다른 문제가 있지만 팬 커뮤니티를 나누는 방식 때문에 종종 서로 비교됩니다.






Star Wars Prequels의 문제는 아이디어가 아닌 실행이었습니다.

원작 3 부작처럼 스타 워즈 프리퀄은 Lucas의 마음에서 나왔습니다. 그러나 그는 감독 업무를 다른 영화 제작자에게 넘겼습니다. 그만큼 제국의 역습 (어빈 커쉬너) 그리고 제다이의 귀환 (Richard Marquand) 원작 영화를 지휘 한 후 그는 다음 영화 세트를 위해 모든 것을 취했습니다. 따라서 아나킨의 기원에 대한 서사를 단순히 깨뜨리는 것 외에도 제다이가 은하계 문제에서 여전히 활동하고 있던 구 공화국의 우주 상태는 말할 것도없고, 그는 자신의 비전을 실행하는 작업도해야했습니다. Lucas는 자신이 작가이자 감독이 될 수 있음을 입증했습니다. 아메리칸 그래피티스타 워즈 ,하지만 전편은 엄청난 실망이었습니다.



그의 이야기를 큰 화면으로 번역하는 가장 좋은 방법에 초점을 맞추는 대신 영화는 CGI와 녹색 화면에 지나치게 집중했습니다. Lucas가 기술적으로 획기적인 작업을 시도하는 동안 VFX 작업은 많은 사람들에게 영화의 실제 이야기를가 렸습니다. 복잡한 대화, 나무 연기, 느린 속도도 주요 비판입니다. Ewan McGregor의 젊은 Obi-Wan Kenobi는 특히 원작 3 부작의 Alec Guinness 경의 버전과 비교할 때 높은 평가를 받았지만 Anakin Skywalker (Hayden Christensen)와 Padmé Amidala (Natalie Portman)의 로맨스는 루카스가 원하는 방식으로 관객의 투자를 얻지 못했습니다. . 결국 스타 워즈 프리퀄은 훌륭한 이야기를 담고 있었으며 때로는 그 일부가 빛을 발했습니다. 안타깝게도 제대로 말하지 않았습니다.






스타 워즈 속편은 계획 부족으로 고통 받았다

전편과 달리 스타 워즈 속편의 스토리 실행은 경이적이었습니다. 귀환 캐릭터부터 동시대 인까지 모두가 멋진 공연을했습니다. VFX 작업이 훨씬 더 눈에 띄지 않고 덜 거슬리는 것으로 세 영화 모두 놀랍습니다. 물론 루카스가 프리퀄 영화를 만들었을 때보 다 영화 제작 기술이 훨씬 낫다는 점도 언급 할 가치가 있습니다.



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그러나 속편은 주로 디즈니와 루카스 필름이 구체적인 계획을 가지고 있지 않았기 때문에 응집력있는 이야기가 없었습니다. 유사점에도 불구하고 새로운 희망 , 깨어 난 포스 나중에 영화에서 다루기에 흥미로울 수있는 충분한 새로운 미스터리와 줄거리를 소개했습니다. 그러나 전체적인 내러티브가 설정되어 있지 않기 때문에 각 편에 데려온 감독 및 / 또는 작가는 원하는 방향으로 내러티브를 취할 수있었습니다. 스타 워즈 : 라스트 제다이 최고 지도자 Snoke의 정체성과 Rey의 신비한 혈통처럼 장기적으로 중요하다고 여겨지는 스토리 라인을 죽였 기 때문에 이것에 대해 비판을 받았습니다. 그러나 그가 만든 창의적인 선택의 팬이든 아니든, 그가 자신의 영화를 완전히 통제했기 때문에 Rian Johnson을 비난하는 것은 불공평하며, 그것이 그가 이야기를 발전시키고 싶었던 방법입니다.

다시 한 번 이유는 스타 워즈: 스카이 워커의 부상 간접적으로 연결된 느낌 깨어 난 포스 그것은 또한 Abrams에 의해 쓰여지고 감독 되었기 때문입니다. 그러나 이것은 계획이 아니 었습니다. Colin Trevorrow는 원래 3 부작 캐퍼를 이끌 기 위해 두드려졌지만 다양한 이유로 인한 생산 문제로 인해 떠나고 교체되어야했습니다. 이것은 Leia가 Skywalker 시리즈의 마지막 작품의 초점이 될 캐리 피셔의 불시의 죽음으로 인해 더욱 복잡해졌습니다. 그래서 Abrams가 속편 3 부작을 완성하기 위해 합류했을 때 그는 주로 첫 번째 영화에서 심은 줄거리를 선택했습니다. 스카이 워커의 부상 결말로 기능 할 수 있습니다.

속편의 문제가 전편보다 더 나쁜 이유

둘 다 팬 반발을 불러 일으키는 문제가 있지만 속편의 스토리 부족은 전편의 내러티브 실행 실패보다 훨씬 더 큰 문제입니다. 나무로 된 대화를 통과하고 CGI를 괴롭히는 것은 일부에게는 어려운 일이지만 시대 영화는 다스 베이더에게 강력한 기원 이야기를 제공하여 제다이의 귀환 훨씬 더 의미가 있습니다. 또한 전체적으로 우주 오페라의 지식을 풍부하게했습니다. 그것은 제다이에 대한 새로운 정보를 제공하고 사람들이 시스와의 관계는 말할 것도없이 그들의 핵심 원칙에 더 관심을 갖게했습니다. 또한 많은 주변 파벌이 활약하는 은하계에서 매우 흥미로운 시간입니다.

올바른 실행으로 전편은 원본과 동일한 눈에 띄었을 수 있습니다. 스타 워즈 영화 산업. 사랑받는 애니메이션 쇼 스타 워즈 : 클론 전쟁 바로 이후에 설정된 스타 워즈 : 에피소드 II — 클론의 공격 그리고 스타 워즈 : 에피소드 III-시스의 복수 이것의 증거입니다. 흥미롭게도 최근 3 부작이 고군분투하면서 시간이 얼마나 흘렀는 지 감안할 때 팬들은 프리퀄에 대한 입장을 부드럽게하고 그에 대한 감사를 표했다.

전편 문제를 해결하는 것은 비교적 쉬울 것입니다. 루카스의 아이디어를 효과적으로 실현할 수있는 감독을 구하는 것입니다. 반면에 속편의 문제를 수정하는 것은 Lucasfilm이 원점으로 돌아가도록 강요하므로 까다로울 것입니다. 사실 그 깨어 난 포스 원본에서 많은 요소를 빌려 스타 워즈 영화는 디즈니 3 부작을 제작하기위한 독창적 인 아이디어가 부족하다는 표시였습니다. 영화 제작이 얼마나 잘되었는지는 중요하지 않습니다. 강력한 내러티브가 없다면 팬들은 영화에 투자 할 의향이 없을 것입니다. 본질적으로 프리퀄의 이슈는 대부분 외형이었고, 속편의 이슈는 더 깊어졌습니다.