모든 스타 워즈 영화, 최하위 순위 (Rise of Skywalker 포함)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

스카이 워커 시리즈가 끝나 가면서 우리는 어두운면에서 빛에 이르기까지 모든 스타 워즈 영화의 순위를 매겨 저 멀리 떨어진 은하계를 기념합니다.





출시와 함께 스타 워즈 : 라이즈 오브 스카이 워커 , Skywalker saga와 프랜차이즈의 전체 시대가 끝났습니다. 축하하기 위해 우리는 스타 워즈 영화, 최악에서 최고까지.






스타 워즈 항상 변하고 있습니다. 처음에는 가상 연재물에서 한 영화, 그다음에 Luke Skywalker의 영웅의 여정을 도표화 한 명확하게 정의 된 3 부작, 그리고 속편으로 The Tragedy of Darth Vader를 만들었고, 이제는 한 사람이나 혈통을 초월하는 훨씬 더 정교한 영화를 만들었습니다. 그 진화는 스카이 워커 사가의 큰 그림뿐만 아니라 각 항목이 수행하는 의미를 심화시킵니다. Rogue One 다음에 오는 새로운 빛을 받아 깨어 난 포스 , 및 제다이의 귀환 다음과 같지 않을 것입니다. 마지막 제다이 .



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그러나 운율이 높은 내러티브와 오랜 시간의 줄거리에 대한 모든 웅장한 이야기의 경우, 무엇을 기억할 가치가 있습니다. 스타 워즈 핵심은 영화 시리즈입니다. 그래서 Skywalker Saga가 끝이 가까워짐에 따라 (하지만 은하계의 이야기는 이제 막 시작일뿐입니다) 극장에서 공개 된 12 개 모두를 돌아보고 순위를 매길 것입니다. 스타 워즈 영화.






12. 스타 워즈 : 클론 전쟁 (2008)

이것은 극장 개봉을 염두에두고 만들어지지 않았기 때문에 약간 불공평합니다. 스타 워즈 : 클론 전쟁 조지 루카스가 데이브 필로 니의 팀이 제작 한 것에 너무나 감명을 받아 더 많은 청중을 확보하고 싶었을 때만 TV 쇼에서 영화 이벤트로 넘어갔습니다. 그러나 클론 전쟁 시리즈 (및 유사 속편 적군 )는 새로운 스타 워즈 캐논, 그것의 초기 시즌은 확실히 그 발을 찾는 쇼의 사례였습니다. 그리고 그것은 장편 초연에서 진정으로 분명합니다.



간단히 말해서, 기능 제한에 강제로 강제되는 진화하는 쇼라는 점을 고려하더라도 클론 전쟁 좋은 영화가 아닙니다. 그 이야기는 확장 된 TV 조종사 전제보다 훨씬 더 잘 어울리지 만, 그 이야기는 헐떡 거리는 것과 팬 미끼가 섞여 있습니다. 음모는 Dooku 백작이 Hutt의 아들 Jabba를 납치하여 공화국을 꼬집어 Anakin과 조숙 한 새로운 Padawan Ahsoka를 이끌고 작은 슬라임 볼을 회수하고 Obi-Wan은 고전적인 우회 퀘스트를 수행하고 Padmé는 여성 인 Ziro the Hutt를 조사합니다.






애니메이션과 성우는 약속이 있지만, 사랑을받지 못하는 측면까지도 거칠게 진행됩니다. Ahsoka는 처음 소개되었을 때 분열 적이었고 영화만으로도 이해할 수 있습니다.



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11. 스타 워즈 : 더 라이즈 오브 스카이 워커 (2019)

스타 워즈 : 라이즈 오브 스카이 워커 디즈니가 Lucasfilm을 인수하고 속편 3 부작의 개발을 서둘러 진행했을 때 모두가 두려워하는 일입니다. 조지 루카스 에피소드의 결말을 무시하고 팬 서비스를 전심으로 포용하는 J.J. Abrams의 미스터리 박스 스토리 텔링은 공허한 결론이며 무엇보다도 궁극적으로 스튜디오 명령의 희생양이됩니다.

주요 마케팅 라인은 스타 워즈 에피소드 IX 스카이 워커 시리즈의 종말이며 확실히 (아마도) 그렇 겠지만 여기서의 임무는 브랜드 관리입니다. 스카이 워커의 부상 에 대한 응답입니다 마지막 제다이 반발, 그리고 그것은 Rian Johnson의 천재적인 이야기 결정의 여러 가지를 되풀이하는 것을 의미하는 것이 아니라 전체 캐릭터 모멘텀을 2017 년 릴리스로 불태운 만족스러운 팬으로 전환하는 것을 의미합니다. 대담한 태도와 팬 서비스는 새로운 것이 아닙니다. 스타 워즈 ,하지만 스카이 워커의 부상 모든 것이 혼란스런 의도의 불안정한 유제가되어 잘못 설정 한 비틀림과 결코 착지 할 수없는 풍성한 감정적 순간을 던져 버릴 정도로 엄청난 속도로 움직입니다.

프랜차이즈에 맞는 영화 촬영법과 대부분 날카로운 CGI로 영화에 유능한 광택이 있지만 편집, 스토리 갭 및 대화 도약은 이것을 훨씬 악의적 인 속편의 영역에 단단히 고정시킵니다. 너무 많이 잘못 처리되어 피할 수 없습니다. 스타 워즈 그저 영화 일 뿐이었지만 스카이 워커의 부상 좋은 영화도 아니다.

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10. 스타 워즈 에피소드 II : 클론의 공격 (2002)

오랫동안 알려진 ' 더 좋은 것 ', 스타 워즈 에피소드 II : 클론의 공격 '최악의 실사 위치 스타 워즈 이 시점에서 영화는 꽤 널리 받아 들여지고 있습니다. George Lucas의 영화 제작 한계가 보여주는 곳입니다. 그의 스토리 텔링은 산만하고, 필요한 감정이없는 대화는 CGI에 대한 과도한 의존으로 인해 쇠약 해집니다.

이러한 모든 문제에는 실제로 작동하는 측면이 있습니다. Ewan McGregor는 자신의 탐정 이야기 (둔하지 않은 Jango Fett 관련)에서 젊은 Alec Guinness로 발걸음을 내디뎠습니다. Anakin의 어두운 순간은 잘 처리되고 있으며 마지막 전투는 시리즈 중 가장 크고 모든 것을 더욱 환상적으로 만들었습니다. 공허한 승리. 그리고 VFX 지점에서도 캐릭터가 녹색 스크린이있는 복도를 걸어가는 장면이 많지만 클론이 7 년 전에는 모두 CGI 제작물 이었다는 사실을 기억하는 것이 좋습니다. 화신 그리고 ' 논쟁 '주위에 Ryan Reynolds의 모든 디지털 그린 랜턴 복장. 적어도 그 영역에서는 루카스가 곡선보다 앞서 있다고 주장 할 수 있습니다.

실제로 실행 취소하고 만드는 것은 에피소드 II 이런 특이한 영화, '로 간주되기를 필사적으로 느끼는 영화 더 좋은 것 '. 의 일부 실험 유령의 위협 더 긴밀한 연결을위한 길을 만듭니다-Boba Fett의 기원-그리고 여전히 논쟁의 여지가있는 ' 멋있는 '순간-Yoda는 그가 실제로 위대한 전사임을 보여줍니다.

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9. 스타 워즈 에피소드 I : 유령의 위협 (1999)

동시에 가장 기대되고, 가장 실망스럽고, 가장 경멸적인 영화에 대한 팬 반응 스타 워즈 에피소드 I : 유령의 위협 요다의 ' 두려움은 분노로 이어지고, 분노는 증오로 이어지고, 증오는 고통으로 이어진다 '격언이 크게 쓰여졌습니다. 20 년이되었고 지금은 스타 워즈 그 그림자에서 나온다 (그리고 여전히 독성 낙진에 대한 끔찍한 이야기가 나타난다). 그러나 궁극적으로 괜찮습니다. 에피소드 I 크지 않고 심각한 문제가 있지만 꽤 대담하고 전편 3 부작을 거의 즉시 다른 것으로 표시했습니다.

Lucas는 항상 에피소드 I Palpatine이 그의 우주의 첫 번째 기원 요소 중 하나에 대한 상원을 조작하면서 정치적 음모에 뿌리를두고 있습니다. 전달 과정에서 청중이 알지 못하는 사이에 복잡하고 다소 비논리적 인 규칙이 뒤틀린 채 약간 혼란 스럽습니다. 음모를 주도하는 것에 대한 참여 부족은 Naboo의 왕족, Qui-Gon의 Anakin 및 Jedi 이분법에 대한 관심을 통해 이루어집니다. 너무 많은 것 유령의 위협 하고 싶은 것은 설계 상 난독 화되어 있지만 너무 건조 해집니다.

하지만 이야기를 제쳐두고 시각적으로나 본능적으로도 매혹적입니다. 무역 연합은 눈에 띄는 새로운 적이며 이전의 새로운 나부를 침공합니다. 스타 워즈 의인화; podrace는 독특하게 섬망이 있습니다. Duel of the Fates의 끓어 오르는 강렬한 강렬함은 돌파되지 않았습니다. Jar Jar에 관해서는? 그는 위대하지는 않지만 귀 플랩을 뒤틀어 놓을 가치가 없습니다.

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8. 솔로 : 스타 워즈 스토리 (2018)

시작점 솔로 : 스타 워즈 스토리 ? 감독들은 제작 중간, 거의 모든 것을 재 촬영하는 대체물, 프랜차이즈를위한 최초의 박스 오피스 폭탄을 발사했습니다. 디즈니의 격렬한 제작에도 불구하고 스타 워즈 , 그것은 다음 단계입니다. 그래서 영화 자체가 그것을 배신하지 않는다는 것은 다소 인상적입니다. 그것은 Han을 탐구하는 유용한 기원 이야기이며, Harrison Ford가 그토록 설득력을 갖게 한 뻔뻔 스러움을 되 돌리지 않고 그를 더 이해하기 쉽게 만듭니다.

어쨌든 영화의 문제는 두 가지 방식을 모두 끌어들이는 대본입니다. 전체주의 정부 하에서 껄끄 럽고 제거 된 밀수 이야기가되기를 원하지만 매번 더 넓은 신화에 묶여 있어야합니다. 한에 대해 알고 싶지 않은 모든 것이 Lando의 역사에서 설명됩니다. 제다이의 귀환 솔로라는 이름이 유래 한 곳으로 변장합니다. 이것은 Ron Howard가 가져다주는 것, 영화 (그리고 여러면에서 프랜차이즈), 최악의 순간에서 가장 잘 보이는 것의 균형을 잘 맞추지 못합니다. 영양 부족하고 명확하지 않은 의도의 드로이드 권리 서브 플롯, 그리고 그의 캐논 이야기가 마무리 되었음에도 불구하고 캐릭터의 미래를 놀리는 척하는 갑작스런 Darth Maul 카메오.

하지만 Kasdans의 갈등은 제쳐두고 가치가 너무 많아서 실패를 조금 실망스럽게 만듭니다. 행동은 심지어 새로운 것입니다 스타 워즈 , Alden Ehrenreich의 성능은 성숙하고 1977 Imperial Theme 바늘 드롭은 결코 흥분하지 않을 것입니다.

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7. 스타 워즈 에피소드 III : 시스의 복수 (2005)

그만큼 스타 워즈 전편 (대부분)은 착륙을 고정합니다. 스타 워즈 에피소드 III : 시스의 복수 Ewan McGregor조차도 이전 영화를 손상시킨 많은 창의적인 문제를 보여줍니다. Ewan McGregor조차도 나무 배달보다 높지 않고 모든 것을 하나로 묶을 때 극도의 편의성을 제공합니다. 그러나 Anakin의 몰락과 제국의 부상을 차트로 나타내면 영화는 다음과 같은 약속을 전달합니다. 감성적 인 방법.

마지막으로 만든 스타 워즈 필름, 시스의 복수 모두 나간다. 오프닝은 적절한 연재 액션으로, 보이지 않는 모험을 허세와 함께 포착 한 다음 유혹과 비극으로 이어집니다. 중간막은 아나킨이 제다이 사원과 상원 사이를 오가는 동안 걷거나 이야기하는 장면이 많지만, 이는 주로 그의 역할이 얼마나 짧은 지로 타격을 입는 악당 인 Grievous 장군에 대한 또 다른 Obi-Wan 탐정 임무에 의해 상쇄됩니다. Anakin이 바뀌면 (그리고 우리는 어색한 Windu 대 Palpatine 싸움과 이상한 전기 노화를지나), 이전 영화에서 확립 된 모든 것이 무너지면서 영화는 최고의 장비로 시작됩니다. 새로운 희망 뒤에 현상 유지.

결말은 완전히 편리합니다. 프리퀄에서 원하는 모든 것이 15 분 분량의 에필로그에 쇄도하지만,이 순환 적 최종성 감각은 더욱 비틀어집니다. 바위가 많은 도로 였지만 쌍둥이 일몰은 그만한 가치가있었습니다.

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6. 스타 워즈 : 깨어 난 포스 (2015)

스타 워즈 : 깨어 난 포스 무용담의 다른 항목보다 항상 더 쉽게 데이트하려고했습니다. 그것은 단지 에피소드 VII , 적절한 반환이었습니다 스타 워즈 프랜차이즈를 재건하기 위해 모든 노력을 기울여야했습니다. 불과 4 년 후에 본 깨어 난 포스 무용담의 견고한 항목입니다. 그러나 당시에는 많은 사람들의 눈에 무용담이 계속 될지 여부를 결정하는 결정자였습니다.

결국 J.J. Abrams는 아마도 그것을 너무 안전하게 연주했을 것입니다. 핵심 갬 빗은 원본의 느낌을 재현하는 것이 었습니다. 스타 워즈 내러티브를 통해 미스터리 박스의 신선한 음모를 제공합니다. 이는 마케팅 관점에서 볼 때 훌륭하지만, 분명한 전례없는 입장으로 잘 알려지지 않았지만 영화가 개발 측면에서 많은 것을 제공하지 않는다는 것을 의미합니다. 또한 화면 밖에서 발생하는 엄청난 양의 스토리를 피할 수 없습니다. 노출 (또는 난독 화) 지수가 높기 때문에 중간에 있었어야하는 것처럼 느껴집니다. 에피소드 VII 벤 솔로의 추락에 대해.

깨어 난 포스 그래도 못은 캐릭터입니다. Rey, Finn, Kylo Ren, BB-8 및 Poe는 즉시 육체 화되어 오래된 것이 새로운 느낌이 드는 모험에 던져집니다. 한 솔로의 잠재적 인 모멘텀 멈춤이 시작되기 전에이 새로운 선수들을 소개하는 데 40 분을 소비하기로 한 결정은 영화 최고 중 하나이며, 고르지 않게 편집 된 2 막을 통해 진행되는 것을 확인합니다 (다시 시청하면 다음 장면과 잘 연결되는 장면이 없습니다). 그리고 (문자 그대로) 스릴 넘치는 절벽 행거에.

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5. 로그 원 : 스타 워즈 스토리 (2016)

Rogue One : 스타 워즈 스토리 본질적으로의 정신입니다 스타 워즈 확장 된 우주가 영화로 옮겨졌습니다. 영화 바로 옆에있는 주요 이야기 (사실 데스 스타 계획을 훔치는 것은 Legends에서 여러 번 들려 짐), 다양한 익숙한 얼굴 (일부 적합, 일부 둔감함)으로 채워져 있으며 다음과 같은 웅장한 상상의 전투를 상상합니다. 핵심 영화에 제시된 아이디어를 활용합니다. 그러나 유감스럽게도 EU의 많은 부분과는 달리 진정으로 훌륭합니다.

Gareth Edwards는 in 고질라 , 사용 된 미래의 미학을 새로운 희망 그러나 더 당당하고 억압적인 방식으로 그것을 제시합니다. 캐릭터는 노크를 받지만, 각 캐릭터는 스토리가 행성에서 행성으로 이동하면서 플레이 할 부분이 있고 죽음에 놀라운 무게를주는 호가 있습니다. 마지막 행위는 총력 스타 워즈 가장 공상적인 것조차 최선을 다하는 공격 ' 첫 승리 팬들은 상상할 수 있고, 자살 임무를 수행 할 공을 가지고 있으며, 베이더에게 역사상 고전적인 순간을 선사하고, 너무 많은 정신적 체조없이 원작 영화와 우아하게 연결됩니다.

아, 그리고 재 촬영도 있었지만 예고편을 안쪽으로 알거나 영화를 열렬히 다시 보면서 이상한 그린 스크린의 잘 숨겨져있는 순간을 알아 채고 그 효과를 차트로 보여주지 않는 한, 정말 말할 수 없습니다.

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4. 제다이의 귀환 (1983)

때가 있었다 제다이의 귀환 더 나은 속편으로 간주되었습니다. Kevin Smith는 곡식에 반대했습니다. 제국의 반격사무원 . 오늘날, 그것은 분명히 사실이 아닙니다. 일반적으로 영화의 최고가 더 오래된 측면을 만드는 것으로 받아 들여졌습니다. 그럼에도 불구하고 그것은 여전히 ​​거의 공상 과학 영화이며 비하인드 스토리와 Ewoks는 초기 부패의 예로 사용될 수 있지만 게시 중단으로 사용해서는 안됩니다.

Jabba 시퀀스는 한 번에 원하는 것을 제공하는 적합한 오프닝입니다. Luke와 Leia는 Han을 구하고 사이드 와이프를합니다. 이전에 보지 못한 Jabba는 슬러그이고 Boba Fett는 죽습니다. 제국 플롯이 시작되기 전에 멋진 캐릭터 세터 역할을합니다. . 그리고 그것은 피날레입니다. Emperor 측의 모든 것이 맛있어 Luke Skywalker, Darth Vader 및 Force에 더 많은 합병증을 주입하는 반면 Endor 위의 우주 전투는 당시 최고 수준을 설정했습니다. 삼나무 숲으로의 Ewoks와 저렴한 여행 비용은 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수도 있지만 그조차도 즐겁습니다 (그리고 원시인이 전쟁 기계를 쓰러 뜨릴 수는 없습니다).

제다이의 귀환 출시 이후 진정한 의미가 뒤틀리고 바뀌 었습니다. EU는 Luke와 Leia 형제를 핵심 배경으로 삼았습니다. Prequels는 그것을 Chosen One 성취로 만들었습니다. 깨어 난 포스 그것의 최종성을 풀었다; 그리고 지금 스카이 워커의 부상 엔딩보다 더 많은 피벗을 만들 수 있습니다.

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3. 스타 워즈 : 라스트 제다이 (2017)

George Lucas가 만든 경우 스타 워즈 신화적인 스토리 텔링의 해체, Rian Johnson은 마지막 제다이 해체 스타 워즈 현대 신화로. 이 이야기는 3 세대 (팔 파틴을 세는 4 개)로 이루어져 있으며, 이제는 은하계 정치가 너무 근친상간하여 루크 스카이 워커가 모든 사람의 영웅이라는 핵심 아이디어가 사라졌습니다. 에피소드 VIII 운명의 영웅의 결점과 집단의 기쁨을 보여줌으로써 그 파급 효과를 탐구하고 그 이상으로 나아가려고 시도합니다. 유산에 집착하는 적대자는 ' 과거를 죽이다 '아직 따라갈 수는 없지만, 과거가없는 주인공은 멘토의 실수에서 성장할 수 있다는 것을 알게된다.

단순히 기대를 무너 뜨렸다는 이유로 칭찬과 비판을받는 경우가 많습니다. 스타 워즈 : 라스트 제다이 Snoke의 죽음과 특히 Luke의 우울증에서 비롯된 것입니다. 스타 워즈 돌이킬 수 없게 앞으로 나아가면서 그것이 무엇이 었는지. 그것은 아마도 전달로 인해, 아마도 아이디어로 인해 분열적인 것으로 판명되었지만, 얼마나 위대한 지로부터 산만 해지기 때문에 정말 부끄러운 일입니다. 마지막 제다이 이다.

Johnson의 테마는 스타 워즈 '세계의 힘과 논리의 핵심 아이디어에 관한 한 시각적 스타일과 신화의 확고한 확장. 바라건대 '의 상태에서 제거되면 최신 스타 워즈 영화 개봉 ', 그것이 한 일이 더 감사 할 것입니다.

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2. 제국의 반격 (1980)

더 많은 영화가 제국의 반격 . 많은 현대 속편이 스스로를 ' 제국의 역습 프랜차이즈 ', 그러나 그것은 일반적으로 번식이 증가하고 세 번째 항목을 설정하려는 욕구에 해당합니다. 동안 에피소드 V 확실히 더 어둡고 절벽 행거 다운 노트로 끝납니다. 이러한 측면은 루카스의 교사 인 Irvin Kershner의 영화를 훌륭하게 만드는 유일한 요소가 아닙니다.

은하계의 비극이지만 영화의 충격이기도합니다. 광대 한 풍경 (눈, 우주, 구름)이 비좁은 세트와 나란히 놓여 있습니다. 에코베이스, 밀레니엄 팔콘, 클라우드 시티의 어두워지는 그릇, Dagobah (실제로는 Mark Hamill 혼자였습니다) ; 경솔함과 로맨스가 갑자기 공포와 비탄으로 떨어집니다. 일부 측면은 훨씬 덜 밟 히고 있습니다. 제다이가 틀렸다는 암시는 전편에서 집에 두드려졌지만 그 뿌리는 여기에 있습니다.

제국 본질적으로 핵심 아이디어를 스타 워즈 -Rebels vs. Empire, 모든 사람의 영웅, 신비한 힘과 그것을 휘두르는 기사-그리고 확장하여 감정적으로 더 깊은 이야기를 만들고 결코 피상적이지 않은 방식으로 세계를 확장합니다. 그것은 오늘날 가장 놀라운 블록버스터들보다 더 도전적이고 기대에 반하며, 의도적으로 시작도 끝도 아닌 동시에 그렇게합니다. 루크의 아버지는 두 번째 초안이 스토리 텔링 접근 방식에 대한 가장 큰 스탬프가 될 때까지 다스 베이더가 아니 었습니다.

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1. 스타 워즈 (1977)

그냥 스타 워즈 . 아니 에피소드 IV , 아닙니다 새로운 희망 : 스타 워즈 . 1930 년대 연재물로 돌아가는 뉴 헐리우드의 끝, 쿠로사와에게 보내는 러브 레터, 서부 리프, 영웅의 여정 탐사, 기술 놀이터. 그리고 그것은 모두 영광 스럽습니다.

원작 3 부작의 모든 영화와 마찬가지로 경시하기 쉽습니다. 스타 워즈 모든 것이 얼마나 받아 들여 졌는지 때문입니다. 세계는 (두 번) 대폭 확장되었으며 Yavin 전투가 프랜차이즈의 날짜 결정 지점으로 남아있는만큼 핵심 아이디어가 예상하지 못한 하나의 영화에서 나왔습니다. 구 공화국 기사단 또는 Teräs Käsi는 놀랍습니다. 하지만 한 발 물러서서 세계 건물, 중고 미래, 크고 인간적인 캐릭터 (금속이나 모피로 덮인 캐릭터까지도), 알려졌지만 외계인 풍경, 교향곡 악보, 후퇴 행동 (제 2 차 세계 대전 공중전과 롱소드 싸움) 그리고 경이로 가득한 영화입니다.

Empire Strikes Back은 일반적으로 받아 들여지는 더 나은 영화이며 틀림없이 두 사람 중 더 성숙한 영화이지만 Star Wars가 가진 것은 놀라운 발견입니다. 쌍둥이 노을을 바라 보는 루크부터 메달 시상식에서의 웃음까지, 작은 순간이 최고입니다.

주요 출시일
  • 스타 워즈 9 / 스타 워즈 : 라이즈 오브 스카이 워커 (2019) 출시일 : 2019 년 12 월 20 일