Star Wars는 계속해서 우주를 확장하고 있으며 잠재적 인 새로운 Knights of the Old Republic 게임은 모든 곳에서 팬들을 매우 흥분시킵니다.
그만큼 스타 워즈 루머 밀은 시즌 2가 끝난 후 멈추지 않았습니다. 만달로 리안 또는 큰 투자자의 날 발표. 비디오 게임 부서는 공식적이든 소문이든 잠재적으로 흥미로운 새로운 개발이 표면화되는 것을 보았습니다. Lucasfilm은 Lucasfilm Games를 통해 LucasArts 브랜드 정신을 되 살리고 있다고 발표했습니다. Ubisoft는 새로운 오픈 월드, 스토리 중심의 스타 워즈 경기 곧 뒤 따랐다.
가장 설레는 것은 캐논의 부흥을 암시하는 최신 소문이지만 구 공화국 기사단 현재 작업 중입니다. 원래 두 더러운 그 자체로 사랑 받고 존경받는 고전입니다. 새로운 할부는 여러 가지 이유로 흥미 롭습니다.
10시대 전체를 재 규명
기술적으로 말하자면 구 공화국은 말할 수 있었다 시대로서의 캐논의 일부로, 그러나 일부에서는. 이 시대는 대체로 '전설'브랜딩의 영역으로 밀려 났으며, 본질적으로 설탕을 입히는 것은 비표준입니다. 디즈니가 인수하면서 스타 워즈 , 당연히 팬들 사이에서 실망을 불러 일으켰다. 구 공화국 기사단 과 구 공화국의 기사 II : 시스 군주 프랜차이즈에서 최고의 게임과 최고의 RPG로 종종 간주됩니다.
하이 리퍼블릭은 주로 책에서 탐험 할 다음 시대로 주목을 받고 있으므로 팬이 좋아하는 올드 리퍼블릭을 공식적으로 재 도입 할 기회를 놓친 것 같았습니다. ㅏ 더러운 재부팅은 그 시대의 최고의 측면을 재건하는 환상적인 첫 단계가 될 수 있습니다.
9Revan의 적절한 재 도입
구 공화국의 세계와 손을 잡는 것은 적절한 Revan에서 사랑하는 캐릭터의 재 도입. 그의 캐릭터 아크는 첫 번째 이야기의 최고의 이야기 부분 중 하나였습니다. 구 공화국 기사단 게임, 그리고 그 선수의 큰 공개는 2003 년에 다시 사랑 받았습니다.
Revan은 Jedi Knight와 Sith Lord로서 두각을 나타내며 그와 관련된 엄청난 양의 지식을 가지고 있습니다. 시각적 사전 스카이 워커의 부상 부분적으로 그를 캐논으로 만들었지 만 이것은 실제로 원하는 오랜 팬을 만족시키지 못하는 만족스럽지 않고 부스러기 크기의 팬 서비스였습니다. 보다 그에게 중요한 의미로 그리고 그에게주는 새로운 게임 그의 이야기의 정식 버전은 당연한 것 같습니다.
8대망의 스타 워즈 RPG
팬들이 제대로 된 것 같아 스타 워즈 RPG (아마도 어떤 의미에서는 그랬기 때문에)와 구 공화국 다음을 포함하여 생성 된 RPG로 널리 알려져 있습니다. 구 공화국 MMORPG. 팬들이 너무 오랫동안 하나를 얻지 못했다는 사실을 스타 워즈 우주는 광대 한 공상 과학 판타지 게임으로,이 장르의 두 게임 이상에 적합합니다.
구 공화국은 수천 년의 차이를 감안할 때 프랜차이즈의 널리 알려진 시대와 매우 분리되어 있으므로 일련의 RPG에서 충분히 크거나 작은 규모의 장기 스토리를 준비 할 수 있습니다. 이것은 새로운 것을 창조하는 기회입니다 스타 워즈 다른 화면 매체에서 Skywalker Saga와 유사한 유산.
7새 게시자, 새 개발자
체인 스타 워즈 IP to EA는 고품질 게임을 많이 내놓기위한 끔찍한 선택이었습니다. 거의 8 년 전에 게임 라이선스에 대한 독점권을 획득 한 이후 EA는 호평을 받고있는 주요 게임을 몇 개만 출시했습니다. 제다이 : 오더의 몰락 , 전대, 과 배틀 프론트 II 개발자 지원을 고려하면 출시 후 몇 년 동안 좋은 경험을 제공하는 것입니다.
이 보고서의 또 다른 큰 부분은 분명히 EA 외부에 있다는 사실입니다. 최근 개발에 따르면 현재 Embracer Group이 인수 한 Aspyr Media가이를 담당하고 있습니다. 또한 예산이 ~ 7 천만 달러 인 트리플 A RPG라고합니다. Aspyr는 예상치 못한 선택이라는 주장에 부합하며, 최근에 BioWare를 고용 한 전직 직원은 이에 연료와 흥분을 더합니다.
6잠재적 인 시리즈
거지는 선택자가 될 수 없지만 더러운 실제로 16 년 만에 부활 시스로드 , 이것에서 비롯 될 수있는 잠재적으로 환상적인 뉴스는 프로젝트가 시리즈의 시작이라는 것입니다. 이것은 확실히 팬들이 전혀 알지 못하는이보고 된 게임의 성공 여부에 달려 있지만, 출시 시점에 고품질이 분명하다면 플레이어는 적절하고 본격적인 게임을 얻을 수 있습니다. 더러운 공식 캐논에 맞는 시리즈.
물론, 우선 순위는 초기 게임을 그 자체로 비판적이고 상업적인 성공으로 만드는 것이지만, 구 공화국만큼 사랑받는 세계는 일회성 이상의 가치가 있습니다. 은하계에는 고 공화국과 구 공화국 모두를위한 공간이 있습니다.
5오픈 월드
와 더불어 더러운 16-17 년 된 게임과 그 이상으로 발전하는 게임 기술, 가상의 오픈 월드 설정 및 RPG는 감미 롭게 들립니다. 게임은 환경과 캐릭터에 생명을 불어 넣어 몰입감을 최전선으로 가져 오는 아름다운 장면이있는 오픈 월드를 보았습니다.
같은 우주 스타 워즈 확실히 수준에 뭔가를 가질 잠재력이 더 위쳐 3 : 와일드 헌트 과 호라이즌 제로 던 기본적으로 매혹적인 메인 및 사이드 퀘스트가 있지만 이는 개발자에 따라 다릅니다. 오픈 월드는 잘못 처리하면 부풀음이 쉽게 문제가 될 수 있기 때문에 자체적으로 몰락하지만 효과적으로 실행하면 보상이 클 수 있습니다.
4저명한 제다이 & 시스
High Republic은 그들과 공화국이 일종의 르네상스를 겪으면서 은하계의 힘과 영향력의 절정에있는 Jedi의 전제에 초점을 맞추고 있습니다. 그들은 전편보다 숫자가 더 많을 것입니다. 한편 구 공화국은 적어도 주요 두 게임 인 제다이와 시스가 앞과 중앙에있는 시대를 사용합니다.
이야기는 두 가지의 이중성뿐만 아니라 두 가지를 유사하게 만드는 몇 가지 요소를 탐구합니다. 이데올로기와 그들이 포스에서 훈련하는 방식에서 멀리 떨어져 있지만, 그들은 같은 동전의 양면이며, 그런 종류의 역동 성은 훌륭한 현대의 캐논 트리플 A RPG 이야기를 만들 것입니다.
삼도덕 체계
가장 주목할만한 기능 중 더러운 / 일 도덕 체계입니다. 하지만 캐릭터 커스터마이징과 분기 대화 및 스토리 비트를위한 훌륭한 RPG 게임 플레이 기능입니다. 스타 워즈 이와 같은 기계공을 갖는 것에 대해 매우 명백한 보너스가 있습니다.
포스의 어두운면에 자신을 맞추면 결국 붉은 광선 검으로 완성 된 시스가 될 수 있습니다. 이것이 진정으로 더러운 트리플 A RPG 인 리바이벌, 이건 돌아와야합니다. 현대 연주 스타 워즈 PS5, Xbox Series X 및 고급 PC의 게임을 통해 Sith Lord가되어 스토리가 진행되는 방식과 캐릭터 플레이 방식이 팬에게 더 큰 기쁨을 줄 수 있습니다.
두향상된 광선 검 전투
원래 게임은 확실히 전투에 대해 다른 접근 방식을 가지고 있었으므로 새로운 게임은 최신 블록버스터 수준의 게임을 만들기 위해 새로워지고 변경해야합니다. 스타 워즈 경기. 원본은 아직 성장하지 않은 일부 새로운 플레이어가 즐기기 어려울 것이므로 더 넓은 호소력을 얻으려면 세련되고 실시간 액션이 더 좋을 것입니다.
고맙게도 타락한 질서 광선 검 전투는 적을 만날 때 전략적인 수준에서 어느 정도의 스타일과 상황에 따른 혼합을 허용했습니다. 이를 기반으로 더러운 환영 이상이 될 것입니다.
1영화 및 TV 시작 지점
잠재적 인 게임 자체와 직접적인 관련이 없지만 새로운 구 공화국 세트 게임은 다른 곳에서 더 깊은 탐험을위한 출발점이 될 수 있습니다. 그리고 그 '다른 곳'은 프랜차이즈의 주요 매체가 될 수 있습니다. 스타 워즈 최근 실사 TV가 더 큰 비중을 차지하고 있지만 주로 영화 프랜차이즈입니다.
이 가능한 게임과 속편이 생성되면 다음과 같이 과거 수천 년 동안 설정 될 수 있습니다. 전설 , 영화와 TV를위한 스토리를 만들 수있는 많은 기회를 제공합니다. 팬이 게임과 영화 / 쇼를 즐길 수있는 지식을 더 깊이 이해하고 동시에 익숙하지 않거나 익숙하지 않은 사람들을 위해 다리를 구축합니다. 더러운 /노름.