스타 워즈 : KOTOR 리메이크는 더 많은 액션과 적은 RPG, 루머 주장이 될 수 있습니다.

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스타 워즈 : KOTOR 리메이크가 RPG보다 액션에 더 치우칠 수 있다는 소문이 있습니다.





동안 스타 워즈 : 구 공화국 기사단 플레이어는 그것이 턴제 액션 RPG라는 것을 기억하고 있으며, Aspyr는 새로운 소문에 따라 더 액션 지향적 인 리메이크를 개발할 수 있습니다. Aspyr는 확인 된 개발자 더러운 , 그러나 일부는 개발 팀이 시리즈를 가져갈 방향에 대해 흥분하지 않을 수 있습니다. 원래 두 타이틀은보다 전통적인 RPG 경험이었고, 심도있는 스토리와 플레이어 선택에 중점을 두었지만, 최신 리메이크 루머는 매스 이펙트 2 .






처음 동안 스타 워즈 : 구 공화국 기사단 게임은 BioWare에서 개발했으며 Aspyr는 최근 시리즈에 크게 관여하여 2020 년에 모바일 장치로 포팅했습니다. Aspyr는 Nintendo Switch 및 PlayStation 4 포트에서도 작업하고 있으며 개발자의 프로젝트에 대한 근접성은 오랫동안 요청받은 빛 더러운 재부팅하십시오. 이 시리즈는 잊혀진 역사를 탐구하는 것으로 유명합니다. 스타 워즈 우주와 가장 높이 평가되는 스타 워즈 모든 시간의 게임 시리즈.



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YouTuber MrMattyPlays 주장하는 동영상을 출시했습니다. 스타 워즈: 더러운 재부팅은 일부 RPG 요소를 완화하고보다 현대적인 액션 RPG 접근 방식에 초점을 맞 춥니 다. 게임 플레이 스타일은 현재 알려지지 않았지만 MrMattyPlays는 더러운 일종의 액션 RPG가 될 것입니다. . 그는 Aspyr가 실시간 턴제 전투에서 벗어나 액션 전투 라인을 따라 더 많은 일을합니다.






첫 번째 패스에서 스타 워즈 : 구 공화국 기사단 리메이크는 원본의 일부 하드 코어 팬을 불행하게 만들 수 있습니다. 그러나 Aspyr는 한동안 첫 번째 게임에서 긴밀하게 작업 해 왔기 때문에 개발 팀이 사람들이 BioWare 고전에 대해 좋아하는 것을 완전히 잃어 버릴 것 같지 않습니다. 재부팅은 몇 가지 방식으로 원래 게임에서 자체적으로 다양 화되어야하지만 Aspyr은 더러운 모든 항구 작업 후의 미래. 또한 Aspyr가 팀을 이끄는 데 도움이되는 BioWare 인재를 인수했다는 소문도 있습니다. 더러운 리메이크 개발은 시리즈를 가볍게 받아들이지 않고 스튜디오에 더 신뢰를 줄뿐입니다.



소문은 간단하며 Aspyr가 원래 게임의 전통적인 턴 기반 전투에 맞춰 재부팅을 유지할 가능성은 있지만 가능성은 없습니다. 소문은 또한 주장합니다 더러운 하이브리드 전투 시스템을 사용하지만 세부 사항은 현재 알려지지 않았습니다. 재부팅의 고유성 여부 하다 더러운 팬 행복 또한 공중에 있지만 Aspyr는 과거에 프랜차이즈를 잘 수행했기 때문에 재부팅에는 일부가 두려워하는 것보다 원본의 더 많은 측면이 포함될 가능성이 있습니다.






출처: MrMattyPlays