스타 워즈 : KOTOR 리메이크가 RPG보다 액션에 더 치우칠 수 있다는 소문이 있습니다.
동안 스타 워즈 : 구 공화국 기사단 플레이어는 그것이 턴제 액션 RPG라는 것을 기억하고 있으며, Aspyr는 새로운 소문에 따라 더 액션 지향적 인 리메이크를 개발할 수 있습니다. Aspyr는 확인 된 개발자 더러운 , 그러나 일부는 개발 팀이 시리즈를 가져갈 방향에 대해 흥분하지 않을 수 있습니다. 원래 두 타이틀은보다 전통적인 RPG 경험이었고, 심도있는 스토리와 플레이어 선택에 중점을 두었지만, 최신 리메이크 루머는 매스 이펙트 2 과 삼 .
처음 동안 스타 워즈 : 구 공화국 기사단 게임은 BioWare에서 개발했으며 Aspyr는 최근 시리즈에 크게 관여하여 2020 년에 모바일 장치로 포팅했습니다. Aspyr는 Nintendo Switch 및 PlayStation 4 포트에서도 작업하고 있으며 개발자의 프로젝트에 대한 근접성은 오랫동안 요청받은 빛 더러운 재부팅하십시오. 이 시리즈는 잊혀진 역사를 탐구하는 것으로 유명합니다. 스타 워즈 우주와 가장 높이 평가되는 스타 워즈 모든 시간의 게임 시리즈.
계속 읽으려면 계속 스크롤 빠른보기에서이 기사를 시작하려면 아래 버튼을 클릭하십시오.
YouTuber MrMattyPlays 주장하는 동영상을 출시했습니다. 스타 워즈: 더러운 재부팅은 일부 RPG 요소를 완화하고보다 현대적인 액션 RPG 접근 방식에 초점을 맞 춥니 다. 게임 플레이 스타일은 현재 알려지지 않았지만 MrMattyPlays는 더러운 일종의 액션 RPG가 될 것입니다. . 그는 Aspyr가 실시간 턴제 전투에서 벗어나 액션 전투 라인을 따라 더 많은 일을합니다.
첫 번째 패스에서 스타 워즈 : 구 공화국 기사단 리메이크는 원본의 일부 하드 코어 팬을 불행하게 만들 수 있습니다. 그러나 Aspyr는 한동안 첫 번째 게임에서 긴밀하게 작업 해 왔기 때문에 개발 팀이 사람들이 BioWare 고전에 대해 좋아하는 것을 완전히 잃어 버릴 것 같지 않습니다. 재부팅은 몇 가지 방식으로 원래 게임에서 자체적으로 다양 화되어야하지만 Aspyr은 더러운 모든 항구 작업 후의 미래. 또한 Aspyr가 팀을 이끄는 데 도움이되는 BioWare 인재를 인수했다는 소문도 있습니다. 더러운 리메이크 개발은 시리즈를 가볍게 받아들이지 않고 스튜디오에 더 신뢰를 줄뿐입니다.
소문은 간단하며 Aspyr가 원래 게임의 전통적인 턴 기반 전투에 맞춰 재부팅을 유지할 가능성은 있지만 가능성은 없습니다. 소문은 또한 주장합니다 더러운 하이브리드 전투 시스템을 사용하지만 세부 사항은 현재 알려지지 않았습니다. 재부팅의 고유성 여부 하다 더러운 팬 행복 또한 공중에 있지만 Aspyr는 과거에 프랜차이즈를 잘 수행했기 때문에 재부팅에는 일부가 두려워하는 것보다 원본의 더 많은 측면이 포함될 가능성이 있습니다.
출처: MrMattyPlays