스타워즈: 포스의 균형이 어떻게 상처를 주는가 속편 3부작 스토리

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2020년 10월 24일 게시됨

스타워즈 속편, 특히 라이즈 오브 스카이워커(The Rise of Skywalker)는 '포스의 균형'이라는 중요한 문구의 실제 의미를 오해합니다.










스타 워즈 포스에서는 항상 균형이라는 표현을 사용했습니다. 포스에서 이러한 균형을 달성하는 것은 SF 영화 시리즈 전반에 걸쳐 영웅들의 핵심 목표이며, 포스의 균형이 좋은 것이라고 우리는 몇 번이고 반복해서 들어왔습니다. 그러나 최근 속편 영화, 특히 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 , Force의 균형이 실제로 의미하는 바가 변경되었습니다. 이렇게 중요한 주제를 변경함으로써, 스카이워커의 부상 시리즈 전체의 영향력에 영향을 미쳤습니다.



이번 변경으로 인해 놀라운 일은 없습니다. 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 너무 큰 비난을 받았습니다. 영화 평론가 중 다수는 이 영화가 독창적이지 않고 나머지 3부작과 어울리지 않는다고 선언했습니다. 이 영화는 현재 평론 사이트 로튼토마토에서 51%에 불과한 평점을 기록하고 있는데, 이는 다른 어떤 영화보다 낮은 평점이다. 스타 워즈 영화(공식적으로 발표된 경멸받는 Holiday Special은 제외) 스타 워즈 작가들은 )를 비웃었습니다.

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공평하게 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 , Skywalker 시리즈 전체를 마무리하는 어려운 작업이 있었습니다. 이 영화가 만든 상황은 절대 없었을 겁니다 모든 사람 행복하지만 시간이 지날수록 점점 더 좋아지는 것 같아요 스카이워커의 부상 만들지 못했습니다 누구나 행복하다. 그 중 일부는 속편 3부작이 시리즈에 대한 제작자 George Lucas의 원래 비전과 다르기 때문입니다. 속편이 루카스의 아이디어를 더 많이 통합함으로써 어떤 이점을 얻을 수 있었는지에 대한 많은 예가 있습니다.



그러나 속편 3부작의 가장 명백한 문제는 스카이워커의 부상 특히 포스의 균형을 취하는 것입니다. 등장인물과 관객의 개념 이해를 발전시키는 대신, 스타 워즈 속편은 포스 쌍에 대한 가장 기본적인 해석을 제시하며 새로운 주제를 탐구하지 못합니다. 다음은 그 이유에 대한 몇 가지 예입니다. 스카이워커의 힘의 부상 dyad는 지루하고 어떻게 더 흥미로울 수 있었는지.






스타워즈 속편 3부작 전 포스의 균형

그만큼 스타 워즈 속편에서는 포스의 어두운 면과 밝은 면을 선과 악의 싸움으로 다루지만, 포스가 항상 이런 식으로 제시된 것은 아닙니다. 주요 3부작에서 포스는 모든 사람이 마음대로 사용할 수 있는 도구로 취급됩니다. 각 캐릭터는 포스를 선과 악을 위해 사용할 수 있는 선택권을 갖고 있으며, 악한 캐릭터는 원할 경우 다시 선해질 수도 있습니다. 이것이 다스 베이더의 구원의 아크가 그토록 중요한 이유입니다. 베이더가 빛으로 돌아와 아들을 구하면 포스의 균형이 다시 회복됩니다. 오리지널 3부작의 교훈은 매우 간단합니다. 누구든 선할 수도 있고 나쁠 수도 있습니다. 선택은 여러분에게 달려 있습니다.



Force의 균형은 다음과 같이 좀 더 복잡해집니다. 스타 워즈 전편과 클론 전쟁 TV 시리즈. 보이지 않는 위협 밝은 면과 어두운 면을 매우 명확하게 구분합니다. 제다이는 빛을 사용하고 시스는 어둠을 사용합니다. 그러나 전편과 클론 전쟁 또한 제다이가 포스의 밝은 측면을 사용한다고 해서 본질적으로 좋지 않다는 것을 보여줍니다. 내내 클론 전쟁 특히, 우리는 제다이가 옳은 일을 하려고 노력하고 있음에도 불구하고 자신의 오만함의 희생양이 되고, 잘못된 결정을 내리고, 교장을 타협하고, 민간인을 위험에 빠뜨리는 사례를 봅니다. 이것은 아나킨이 악으로 추락하면서 절정에 달하는데, 이는 시스의 유혹만큼이나 제다이의 위선의 잘못임이 밝혀졌습니다. 스타워즈: 클론 전쟁 포스의 균형이 밝은 면이 항상 좋다는 의미는 아니라는 점을 보여줄 수 있습니다. 포스는 그보다 더 복잡합니다.

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속편 3부작의 Force Dyad는 균형에 대한 간단한 해석입니다.

그만큼 스타 워즈 반면에 속편에서는 포스를 전혀 복잡하게 제시하지 않습니다. 이 영화들은 매우 집중하고 있습니다. 포스의 균형, 그러나 그것은 균형이 무엇인지에 대한 가장 단순한 이해에서 비롯됩니다. 깨어난 포스 Rey와 Kylo Ren을 Force의 양면, 즉 Rey는 빛으로, Kylo는 어둠으로 표현하면서 3부작을 시작합니다. 속편 3부작은 빛과 어둠이 항상 서로 충돌해야 한다고 주장하고, 빛이 승리할 때 포스의 균형이 이루어진다고 말하면서 끝납니다.

두 번째 속편 영화에는 포스를 다르게 해석할 수 있는 힌트가 있습니다. 스타워즈: 라스트 제다이 . 물론, 라스트 제다이 그만큼 반발에 직면했다 그 이상이 아니라면 스카이워커의 부상 하지만 둘을 비교해 보면, 라스트 제다이 더 흥미로운 주제가 진행 중입니다. 가장 중요한 것은 포스의 양면 사이의 혼성이라는 주제인데, 이는 우리가 다른 많은 곳에서는 볼 수 없었던 것입니다. 스타 워즈 영화. 이는 카일로 렌이 포스의 어두운 면에서 점차 멀어지는 움직임과 레이가 그것을 향해 나아가는 힌트를 통해 표현됩니다.

Rey와 함께 Snoke의 경비병과 싸운 후 Kylo는 Rey에게 자신과 함께 Sith도 Jedi도 아닌 새로운 질서를 만들 수 있는 기회를 제공합니다. Kylo가 제안하는 것은 빛과 어둠이 혼합된 포스에 제3의 공간을 만드는 것입니다. 이는 그레이 제다이를 연상시킨다. 구 공화국의 기사단 , 포스의 어두운 면과 밝은 면 사이를 오가는 사람입니다. 비디오 게임 스타 워즈: 구 공화국의 기사단 현재 비표준으로 간주되지만 그 아이디어는 쉽게 접힐 수 있습니다. 스타 워즈 정경. 포스의 세 번째 공간에 대한 아이디어는 매우 매력적입니다. 왜냐하면 이는 원래 3부작의 주요 주제를 다시 가리키기 때문입니다. 사람은 선과 악의 이분법으로 존재하지 않지만 둘 다 가능합니다.

The Force Hurt의 균형 스타워즈 속편 3부작

안타깝게도, 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 그 아이디어를 바탕으로 구축한 것이 아니다. 라스트 제다이 제시 . 거의 즉시 이야기는 제다이는 항상 좋고 시스는 항상 나쁘다고 말하는 것으로 돌아갑니다. 이는 팰퍼틴이 나는 모두 시스라고 말하고 레이는 나는 모두 제다이라고 대답하는 절절한 마지막 전투 장면에서 가장 분명합니다. 이 장면에서는 모든 것이 매우 흑백입니다. Rey는 좋고 Palpatine은 나쁘고 Kylo는 죽기 때문에 영화는 그가 나타내는 도덕적 모호함을 다룰 필요가 없습니다. 우리는 Rey와 Kylo가 Force에서 스스로를 위한 새로운 공간을 만드는 것을 볼 수 없습니다. 그들은 단지 제다이의 가장 큰 히트작을 재현하고 있을 뿐입니다.

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확실히, 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 낭비된 기회가 많았습니다. 줄거리를 훔치는 일관되지 않은 이야기를 만드는 대신 제다이의 귀환 디즈니는 원작 3부작의 주제를 이해하지 못했다면 포스를 새롭고 흥미로운 방식으로 표현한 스카이워커 시리즈에 의미 있는 결론을 내릴 수도 있었습니다. 대신, 독창적이지 않고 누구에게도 도전하지 않는 Rey 대 Sith에 중점을 둡니다.

향후 스타워즈 콘텐츠에서 포스에 대해 좀 더 복잡하게 읽을 수 있다는 희망이 있습니다. 마블의 샹치(Shang-Chi) 스타인 시무 리우(Simu Liu)는 이전에 스타워즈 영화에서 그레이 제다이 역을 연기하고 싶다고 밝혔습니다. 그리고 이제 스카이워커 이야기가 (아마도) 마무리되었으므로 디즈니는 새로운 이야기를 탐색하고 다가오는 프로젝트로 Force를 재정의 . 디즈니가 실제로 성공할 수 있을지는 확실하지 않습니다. 스타 워즈 흥미롭지만 그들이 시도해 보기를 바랍니다.

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