스타 워즈 Force에서 항상 균형이라는 문구를 사용했습니다. 포스에서 이러한 균형을 달성하는 것이 공상과학 영화 시리즈 전반에 걸쳐 영웅들의 핵심 목표이며, 포스의 균형이 좋은 것이라는 말을 몇 번이고 듣습니다. 그러나 최근 속편영화, 특히 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 , Force의 균형이 실제로 의미하는 바를 변경했습니다. 이렇게 결정적인 주제를 바꾸면 라이즈 오브 스카이워커 시리즈 전체에 영향을 미쳤습니다.
이러한 변화로 인해 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 너무 혹평을 받았다. 많은 영화 평론가들은 이 영화가 독창적이지 않고 속편 3부작의 나머지 부분과 어울리지 않는다고 선언했습니다. 이 영화는 현재 평론 사이트 로튼 토마토에서 51%에 불과해 그 어떤 영화보다 낮은 시청률을 기록하고 있다. 스타 워즈 영화 (경멸받는 휴일 스페셜 제외, 공식 스타 워즈 작가는 )에서 재미를 찔렀다.
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공정하게 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 , Skywalker saga 전체를 마무리하는 어려운 작업이 있었습니다. 이 영화가 만든 상황은 결코 없을 것입니다. 모든 사람 행복하지만 시간이 지날수록 라이즈 오브 스카이워커 만들지 못했다 누구나 행복하다. 이것의 일부는 속편 3부작 때문입니다. 제작자 George Lucas의 원래 비전에서 벗어남 시리즈를 위해. 속편이 Lucas의 아이디어를 더 많이 통합함으로써 어떻게 이익을 얻을 수 있었는지에 대한 많은 예가 있습니다.
그러나 속편 3부작의 가장 명백한 문제와 라이즈 오브 스카이워커 특히 포스의 균형을 잡는 것입니다. 개념에 대한 캐릭터와 관객의 이해를 발전시키는 대신, 스타 워즈 속편은 Force dyad에 대한 가장 기본적인 해석을 제공하며 새로운 주제를 탐색하지 못합니다. 다음은 그 이유에 대한 몇 가지 예입니다. 스카이워커 포스의 부상 dyad는 지루하고 어떻게 더 흥미로울 수 있었는지.
밸런스 인 더 포스 비포 더 스타워즈 시퀄 3부작
그만큼 스타 워즈 속편은 포스의 어두운 면과 밝은 면을 선과 악의 전투로 취급하지만 포스가 항상 이런 식으로 제시된 것은 아닙니다. 메인 3부작에서 포스는 모든 사람이 마음대로 사용할 수 있는 도구로 취급됩니다. 각 캐릭터는 선과 악을 위해 포스를 사용할 수 있는 선택권이 있고, 악한 캐릭터는 원할 경우 다시 선해질 수 있는 선택권이 있습니다. 이것이 Darth Vader의 구속 아크가 중요한 이유입니다. Vader가 빛으로 돌아와 그의 아들을 구할 때 Force는 다시 균형을 잡습니다. 원래 3부작의 교훈은 매우 간단합니다. 누구나 선하거나 악할 수 있습니다. 선택은 당신에게 달려 있습니다.
포스의 균형은 다음과 같이 조금 더 복잡해집니다. 스타 워즈 전편과 클론 전쟁 TV 시리즈. 보이지 않는 위협 밝은 면과 어두운 면을 매우 명확하게 구분합니다. 제다이는 빛을 사용하고 시스는 어둠을 사용합니다. 그러나 프리퀄과 클론 전쟁 또한 제다이가 포스의 밝은 면을 사용한다고 해서 본질적으로 좋은 것은 아니라는 것을 보여줍니다. 내내 클론 전쟁 특히 우리는 제다이가 옳은 일을 하려고 노력함에도 불구하고 오만함의 희생양이 되고, 나쁜 결정을 내리고, 원칙을 타협하고, 민간인을 위험에 빠뜨리는 사례를 봅니다. 이것은 아나킨의 악으로의 하강으로 절정에 이르는데, 이는 시스의 유혹만큼이나 제다이의 위선의 잘못으로 밝혀졌습니다. 스타워즈: 클론 전쟁 Force의 균형이 밝은 면이 항상 좋다는 것을 의미하지는 않는다는 것을 보여줄 수 있습니다. Force는 그것보다 더 복잡합니다.
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Sequel Trilogy의 Force Dyad는 단순한 균형 읽기입니다.
그만큼 스타 워즈 반면 속편은 포스를 전혀 복잡하게 표현하지 않습니다. 이 영화들은 매우 집중되어 있습니다. 힘의 균형, 그러나 그것은 그 균형이 무엇인지에 대한 가장 단순한 이해에서 비롯됩니다. 깨어난 포스 Rey는 빛으로서, Kylo는 어둠으로서 Force의 양면을 대표하는 Rey와 Kylo Ren을 소개함으로써 3부작을 시작합니다. 속편 3부작은 빛과 어둠이 항상 서로 충돌해야 한다고 주장하며, 힘의 균형은 빛이 이길 때라는 말로 끝을 맺는다.
두 번째 속편 영화에서 Force의 대안 읽기에 대한 힌트가 있습니다. 스타워즈: 라스트 제다이 . 물론, 라스트 제다이 그만큼의 반발에 직면 이상이 아닌 경우 라이즈 오브 스카이워커 , 하지만 둘을 비교할 때, 라스트 제다이 더 흥미로운 주제가 있습니다. 가장 중요한 것은 Force의 양면 간의 혼성성이라는 주제로, 다른 많은 사례에서는 볼 수 없는 것입니다. 스타 워즈 영화. 이것은 카일로 렌이 포스의 어두운 면에서 점진적으로 멀어지는 움직임과 그것을 향한 레이의 움직임에 대한 힌트를 통해 표현됩니다.
Rey와 함께 Snoke의 경비원과 싸운 후 Kylo는 Rey에게 의지하여 Sith도 Jedi도 아닌 새로운 질서를 만드는 데 그와 함께 할 기회를 제공합니다. Kylo가 제안하는 것은 Force에서 빛과 어둠의 하이브리드인 세 번째 공간을 만드는 것입니다. 이것은 그레이 제다이를 연상시킵니다. 구 공화국 기사단 , 포스의 어두운 면과 밝은 면 사이의 경계를 걷는 사람. 비디오 게임 스타 워즈: 구 공화국 기사단 현재 비표준으로 간주되지만 그 아이디어는 쉽게 접할 수 있습니다. 스타 워즈 정경. Force의 세 번째 공간에 대한 아이디어는 원래 3부작의 주요 주제를 다시 가리키기 때문에 매우 매력적입니다. 사람들은 좋고 나쁨의 바이너리에 존재하지 않지만 둘 다 가능합니다.
The Force Hurt The Star Wars Sequel Trilogy의 균형
안타깝게도, 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 라는 생각에 기반을 두지 않았다 라스트 제다이 제시 . 거의 즉시 이야기는 Jedi는 항상 좋고 Sith는 항상 나쁘다는 말로 돌아갑니다. 이것은 Palpatine이 내가 모두 Sith라고 말하고 Rey가 내가 모두 Jedi라고 대답하는 절박한 최종 전투 장면에서 가장 분명합니다. 이 장면에서는 모든 것이 매우 흑백입니다. Rey는 좋고 Palpatine은 나쁘고 Kylo는 죽기 때문에 영화는 그가 나타내는 도덕적 모호성을 다룰 필요가 없습니다. Rey와 Kylo가 Force에서 새로운 공간을 만드는 것을 볼 수 없습니다. 그들은 단지 Jedi의 가장 큰 히트작을 재현하고 있습니다.
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확실히, 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 많은 기회를 낭비했습니다. 플롯 포인트를 훔치는 일관되지 않은 이야기를 만드는 대신 제다이의 귀환 원래 3부작의 주제를 이해하지 못하는 Disney는 새롭고 흥미로운 방식으로 Force를 제시한 Skywalker 사가에 대한 의미 있는 결론을 만들 수 있었습니다. 대신 독창적이지 않고 누구에게도 도전하지 않는 레이 대 시스에 초점을 맞춥니다.
향후 스타워즈 콘텐츠에서 포스를 더 복잡하게 읽을 수 있다는 희망이 있습니다. Marvel's Shang-Chi의 스타인 Simu Liu는 이전에 Star Wars 영화에서 그레이 제다이를 연기하고 싶다고 밝혔습니다. 이제 Skywalker 사가가 (아마도) 마무리되었으므로 Disney는 새로운 이야기를 탐색하고 다가오는 프로젝트로 포스를 재정의하다 . 디즈니가 실제로 영화 제작에 성공할 수 있을지는 확실하지 않습니다. 스타 워즈 흥미롭지 만 여기에 그들이 시도하기를 바라고 있습니다.